Случайная подборка модов
Припять. Точка отсчета
3.3
Народная Солянка 2016
4.1
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Oblivion Lost Remake
4.1
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 31.08.2016, 17:20 | Сообщение # 3586
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

61dimon161, телепортировать ГГ? В xr_effects ф-ция teleport_actor

Добавлено (31.08.2016, 17:20)
---------------------------------------------
Нашел в в конфиге логики аномальной зоны на Затоне [mines_core] - там как понял перечисляются аномалии, относящиеся к этой зоне. Зачем это вобще нужно, что это потом даст? Зараннее спасибо!

  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Казахстан  riper
Среда, 31.08.2016, 17:26 | Сообщение # 3587
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

hwm 3.2+ld+wm+af 2.0 расшифруйте что за мод такой ?пожалуйста .
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  Overfirst
Среда, 31.08.2016, 17:31 | Сообщение # 3588
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

riper, не в ту тему ты обращаешься. Зайди в тему по поиску файлов/модов/аддонов.
Сообщение отредактировал BoBaH_671 - Среда, 31.08.2016, 17:40
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 17:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Среда, 31.08.2016, 17:33 | Сообщение # 3589
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

riper, HARDWARMOD v3.2 + LAST DAY + weapons MOD + Alternative Foliage 2.0

Добавлено (31.08.2016, 17:33)
---------------------------------------------
riper, http://ap-pro.ru/forum/102-10783-1

  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Казахстан  riper
Среда, 31.08.2016, 17:36 | Сообщение # 3590
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

X_A_M_E_L_E_O_N, спасибо .
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 17:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  Sergei_754
Среда, 31.08.2016, 18:17 | Сообщение # 3591
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 24.11.2015

Скорее всего такие вопросы были... Но я прогугливал тему и ничего не нашел... Ближе к делу:
Как заменить музыку в главном меню S.T.A.L.K.E.R. SoC? Я заменяю два файла формата .ogg (05_wasteland2_str_l.ogg, 05_wasteland2_str_r.ogg) в папке sounds/music на свои, тоже с форматом .ogg. Захожу в игру - играет оригинальная музыка...
P.S. Похоже, что никто не знает, в чем проблема))
Сообщение отредактировал Sergei_754 - Среда, 31.08.2016, 19:52
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 18:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2015
Российская Федерация  61dimon161
Среда, 31.08.2016, 18:21 | Сообщение # 3592
Модификация "На болотах"
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2014

_S_k_i_F_, Не телепорт, а переход по локации.
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2014
Украина  Vlador
Среда, 31.08.2016, 18:27 | Сообщение # 3593
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Нужна помощь. У меня с какого-то чёрта компиляция сетки вылетает вообще без ничего. «stack trace»:, короче говоря.


P.S. срочно нужна помощь! Охота мод пилить, но не знаю, как решить проблему.
Сообщение отредактировал Vlador - Среда, 31.08.2016, 18:29
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Украина  _S_k_i_F_
Среда, 31.08.2016, 19:20 | Сообщение # 3594
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

61dimon161, ставь level_changer и телепортируй в него актора.
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Украина  DemonShrams
Среда, 31.08.2016, 21:27 | Сообщение # 3595
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 873
Награды: 10
Регистрация: 21.10.2012

DarkSatellite, Нечем, можно декомпилировать локацию в формат СДК только с помощью этих файлов. А так их двиг читает.
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.10.2012
Украина  скат
Среда, 31.08.2016, 21:40 | Сообщение # 3596
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 942
Награды: 9
Регистрация: 16.01.2014

  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2014
Российская Федерация  denis2000
Среда, 31.08.2016, 21:56 | Сообщение # 3597
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата FilinApRus ()
А можно поподробней просто в графике и SDK я еще на уровне новичка.

Читайте уроки по SDK.
Цитата FilinApRus ()
От чего же зависит этот эффект и как его вернуть.

Объемный эффект включает параметр Volumetric, плюс его настройки .


Цитата _S_k_i_F_ ()
Нашел в в конфиге логики аномальной зоны на Затоне [mines_core] - там как понял перечисляются аномалии, относящиеся к этой зоне. Зачем это вобще нужно, что это потом даст? Зараннее спасибо!

Это настройки ядра аномальной зоны, ядро активно всегда в отличии от слоев.


Цитата Sergei_754 ()
Похоже, что никто не знает, в чем проблема))

Все просто - не те файлы меняете (wasteland2_l.ogg wasteland2_r.ogg)
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 31.08.2016, 21:56
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  denis2000
Среда, 31.08.2016, 22:02 | Сообщение # 3598
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата DarkSatellite ()
Наверняка в файле level...

В thm они могут быть прописаны. Как подкладки для других текстур, например террейна.
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 31.08.2016, 22:04
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 22:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  DarkSatellite
Среда, 31.08.2016, 22:12 | Сообщение # 3599
Статус:
Новичок:
Сообщений: 269
Награды: 2
Регистрация: 25.08.2014

Цитата denis2000 ()
В thm они могут быть прописаны. Как подкладки для других текстур, например террейна.

В Absolute Nature 2, который я ковыряю, файлов thm нет wink Только файлы формата dds, level-ы и shaders.xr
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2014
Российская Федерация  denis2000
Среда, 31.08.2016, 22:22 | Сообщение # 3600
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата DarkSatellite ()
В Absolute Nature 2, который я ковыряю, файлов thm нет

Они есть в оригинальной игре tongue
Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 31.08.2016, 22:22
  Злобная реклама
Среда, 31.08.2016, 22:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Поиск: