Случайная подборка модов
Darkest Time
3.5
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Закон Дегтярева
3.5
Save and Protect: Killer
2.5
Как вступить в "Долг"?
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 29.01.2013, 21:24 | Сообщение # 2836
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Вторник, 29.01.2013, 21:43 | Сообщение # 2837
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    ins33, Эмм, немного не понял, там обучают распаковке all.spawn и немного про тип файлов с секциями в них, да еще на примере ЗП. Мне бы хотелось узнать, как взгляд мутантам прописывать и логику, чтобы на месте стоял. Теоретически я представляю, как можно это реализовать на примере НПС. Но все же хотелось бы узнать по подробнее... Спасибо.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 29.01.2013, 21:54 | Сообщение # 2838
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Grey_Lord, Тогда помотри >>ЭТО<<
    Сообщение отредактировал ins33 - Вторник, 29.01.2013, 22:28
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Вторник, 29.01.2013, 22:04 | Сообщение # 2839
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    ins33, Вооооо!!! Отлично! Спасибо!!!(плюс кину сейчас )
    P.S. Только я Grey_Lord bye
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Украина  sttt912
    Вторник, 29.01.2013, 22:56 | Сообщение # 2840
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 91
    Награды: 1
    Регистрация: 05.04.2012

    Здраствуйте biggrin Пробивал делать квести ...
    При загрузке игри ловлю вылет.



    Насколько понял ошибка в том что я написал в xr_effects.script (потому что xr_logic.script не редактировал).

    Вот то что написал в xr_effects.script.


    Скажите пожалуйста где я напортачил ?
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 22:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 29.01.2013, 22:59 | Сообщение # 2841
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    sttt912, Ха-ха , сегодня с такой же проблемой сталкивался, ты с КМБ урок смотрел?
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  sttt912
    Вторник, 29.01.2013, 23:06 | Сообщение # 2842
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 91
    Награды: 1
    Регистрация: 05.04.2012

    LaRento, в уроке все правильно ! Ето я напортачил. Надо было вместо :


    написать
    Сообщение отредактировал sttt912 - Вторник, 29.01.2013, 23:26
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 23:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 29.01.2013, 23:26 | Сообщение # 2843
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    sttt912, Ну да, он самый. Есть там непонятные и лишние моменты.
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 23:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  sttt912
    Вторник, 29.01.2013, 23:28 | Сообщение # 2844
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 91
    Награды: 1
    Регистрация: 05.04.2012

    LaRento, я б не сказал все там норм описано. Почитал предыдущие пости и скачал script Syntax Checker ошибки в скриптах теперь не надо долго ну нудно искать глазами !
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 23:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 29.01.2013, 23:33 | Сообщение # 2845
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    sttt912, Там ошибки есть?
      Злобная реклама
    Вторник, 29.01.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  monya1
    Среда, 30.01.2013, 00:50 | Сообщение # 2846
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 27
    Награды: 0
    Регистрация: 20.10.2012

    Подскажите чего и где изменить , чтоб "Сайгу" можно было апгрейдить подствольным гранатометом. Когда тупо поменял ее класс на АК74 подствол заработал , но с основной функцией (дробовик) началась какая то фигня.
      Злобная реклама
    Среда, 30.01.2013, 00:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 30.01.2013, 01:58 | Сообщение # 2847
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    Если что-то не ясно - спрашивай - поясню.

    В результате вылет который ставит в тупик! Т.К. regfunc и unregfunc там!
      Злобная реклама
    Среда, 30.01.2013, 01:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Среда, 30.01.2013, 08:22 | Сообщение # 2848
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Как сделать так чтобы нпс держал ствол в руках а не на плече?
      Злобная реклама
    Среда, 30.01.2013, 08:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Green_Men
    Среда, 30.01.2013, 09:57 | Сообщение # 2849
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 73
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2012

    Я создал новый визуал противогаза в милке текстуру прописал (чтоб когда выбрасываешь противогаз визуал такой же был) кость оставил нетронутой перевел в object формат (короче все как надо) а далше как его в OGF перевести ?
    в каком едиторе SDK это делать короче как сделать модель OGF на бездушный предмет не в Level Editor не в Actor Editor ничего ненашел такого помогите может тутор какой есть а?

    Добавлено (30.01.2013, 09:57)
    ---------------------------------------------
    Короче так будет понятнее, как в SDK настроить уже готовый обьект и его текстуру чтобы в игре игрок мог его поднять (типо визуальный обьект OGF) как сделать

      Злобная реклама
    Среда, 30.01.2013, 09:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Среда, 30.01.2013, 10:39 | Сообщение # 2850
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Ну вроде конечно ты по теме спросил...как-бы тоже модостроем занимаешься. Но всё-таки попробуй найти в разделе Помощь в моддинге более подходящую тему
    X-Ray SDK 0.4 или Моделлирование...
      Злобная реклама
    Среда, 30.01.2013, 10:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Поиск: