Случайная подборка модов
Игра Душ: Новое Начало
4.3
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
День одиночки
1.6
Смерти Вопреки 2. Одним днем живу
3.4
Под прикрытием смерти
3.9
Call of Chernobyl
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  BozKurt
    Пятница, 01.02.2013, 15:52 | Сообщение # 3001
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, это ещё что? Какой конкретно direction тебя интересует?
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 15:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 15:56 | Сообщение # 3002
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Хорошо, попробую.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 15:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  lllee
    Пятница, 01.02.2013, 15:56 | Сообщение # 3003
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Помогите, пожалуйста решить задачу....Решила сделать нечто вроде турнира с монстрами на арене (ЗП). Поставила НПС, выдающего квест на уничтожение сквада монстров. Делаю сквад с условием спауна при получении инфопоршня из квестового диалога. Но, я так понимаю, что сквад появляется сразу, т.к. пока добегаю до места, там уже сборище НПС с оружием на изготовку (хотя в simulation.ltx не прописывала сквад).

    Если делаю в скваде spawn_num = {+bar_arena_give}1, 0 , то не спаунится вообще.
    Инфопоршни квеста:
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 15:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 01.02.2013, 15:58 | Сообщение # 3004
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT,
    Код
    ; cse_abstract properties
    section_name = stalker
    name = pred_stalker_3
    position = 70.764160,-0.994406,90.7130
    direction = 0, 0, 0
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 15:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 01.02.2013, 16:00 | Сообщение # 3005
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    lllee, в ТЧ для арены спавнились монстры с группировкой arena_monstr, которая была нейтрильна ко всем и всем было на неё наплевать, окромя ГГ. Попробуй сделать также - НПС перестанут собираться толпой вокруг.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  lllee
    Пятница, 01.02.2013, 16:03 | Сообщение # 3006
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    ColR_iT, а я подумывала в логике что-нибудь нарыть на эту тему....Но проблема то в том, что я даже не успеваю с НПС поговорить и взять квест.Что надо в скваде прописать и какой поршень подвесить?
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 16:03 | Сообщение # 3007
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, По-поводу замудренного, это метод разрабов, ничего поделать не могу.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 01.02.2013, 16:05 | Сообщение # 3008
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, интересно, какие тогда positionА и positionВ ты собирался брать? Хотя, кажется догадался... smile Нет, параметр direction в спав-секции задаётся в радианах, о чём кстати, я тебе уже писал: >>ClicK Me<< dry
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 16:06 | Сообщение # 3009
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, неужели direction работает? И зачем он нужен ins 33?
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 01.02.2013, 16:11 | Сообщение # 3010
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    LaRento, он всегда работал, просто после перехода в онлайн дирекция берётся из параметра upd:o_torso. Поэтому очень рекомендуют и там прописывать такое же значение, как и в direction.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 01.02.2013, 16:21 | Сообщение # 3011
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Про радианы помню, но не могу понять зачем тогда так писать: direction = -0.101997062563896, -0.00625015795230865, 0.0808761715888977 ???
    Смещение почти не будет. Или кому то на кнопочки хотелось понажимать smile

    Добавлено (01.02.2013, 16:21)
    ---------------------------------------------
    И как тогда это понять?
    direction = 0, -1.3962539434433, 0.00431653717532754
    upd:o_torso = -1.3962539434433, 0.00431653717532754, 0

      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  XOBAH
    Пятница, 01.02.2013, 16:22 | Сообщение # 3012
    Проект Смерти вопреки
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 476
    Награды: 0
    Регистрация: 01.11.2010

    lllee,
    Однако, неправильная логика смарта:
    [spawn_dogs]
    spawn_squads = bar_15_arena_squad
    spawn_num = {+bar_arena_give -bar_15_arena_squad_dead} 1, 0 ; bar_15_arena_squad_dead выдавать в on_death сквада
    sim_avail = true
    Но, если память мне не отказывает, то спавна не произойдет, ибо ГГ очень близко к смарту:
    "local RESPAWN_RADIUS = 150 -- радиус респауна(если актер ближе, то не спаунить)"
    Необходимо править этот радиус, либо найти скрипты дающие расширенную настройку смартов
    Второе лучше
    Сообщение отредактировал XOBAH - Пятница, 01.02.2013, 16:27
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.11.2010
    Украина  BozKurt
    Пятница, 01.02.2013, 16:24 | Сообщение # 3013
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    ins33, да никто ничего не писал руками, в СДК как поставили, так он и стоит.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  lllee
    Пятница, 01.02.2013, 16:31 | Сообщение # 3014
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Цитата (XOBAH)
    bar_15_arena_squad_dead выдавать в on_death сквада

    XOBAH, вот про это можно на пальцах? не поняла...
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 16:35 | Сообщение # 3015
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT,
    Код
    FATAL ERROR
         
    [error]Expression    : !m_error_code
    [error]Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line          : 748
    [error]Description   : .... - Зов Припяти\gamedata\scripts\news_manager.script:91: attempt to index global 'pda_tips' (a nil value)
    Вот вылет, вот строчка эта, в чём трабла? --' Играем дефолтный звук
    pda_tips:play(db.actor, timeout, sound_object.s2d)
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 01.02.2013, 16:35
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 16:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Поиск: