Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Секрет Дианы
2.2
Пропавшая экспедиция
2.4
Время Альянса 3. Связь Времен
3.4
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 01.02.2013, 23:16 | Сообщение # 3031
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Grey_Lord, Объясни чего ты хочешь? И покажи свой таск.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:18 | Сообщение # 3032
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Убрал все лишнее(что ins33 писал), перестало выкидывать.
    Хочу научится награду делать. Сделал все, как ты в посте писал. Не выдает, ну думаю это как всегда мои ошибки...
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:20 | Сообщение # 3033
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, Функцию перевод предметов покажи, иначе функцию , которая награду выдаёт.

    Добавлено (01.02.2013, 23:20)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, И ту часть диалога, где ты <action> прописал.

      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:30 | Сообщение # 3034
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento,
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:33 | Сообщение # 3035
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, Аа, попробуй (actor, npc) . Это изменит я так думаю действие скрипта.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 01.02.2013, 23:41 | Сообщение # 3036
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Grey_Lord,
    <game_task id="oskolok">
    <title>Заголовок</title>
    <objective>
    <text>Задание_1</text>
    <icon>Иконка_задания</icon>
    <infoportion_complete>Поршень_выполнения_квеста</infoportion_complete>
    <article>Описание_квеста_в_пда</article>
    </objective>
    <objective>
    <text>Задание_2</text>
    <icon height="50" width="50" x="100" y="50">ui\ui_icons_task</icon>
    <function_complete>Если_TRUE_подзадание_выполнено</function_complete>
    </objective>
    <objective>
    <text>Задание_3</text>
    <map_location_type hint="Надпись_при_наведении_курсора">Тип_метки</map_location_type>
    <object_story_id>имя_нпс</object_story_id>
    <infoportion_complete>Поршень_выполнения_квеста</infoportion_complete>
    </objective>
    </game_task>

    Походу это надо?
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:41 | Сообщение # 3037
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Угу, сработало. И последний маленький нюанс, что нужно задать, чтобы нпс выдавал награду после выполнения, а не biggrin как сейчас можно говорить дальше и он выдаст награду?

    ins33, Прости, но когда 2 человека объясняют по своему, это не каждый поймет. Опять ты с этими поршнями Не путай меня!!!!
    Сообщение отредактировал Grey_Lord - Пятница, 01.02.2013, 23:50
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:43 | Сообщение # 3038
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    del
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 01.02.2013, 23:47
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 01.02.2013, 23:43 | Сообщение # 3039
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    function имя(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "имя_айтема", "in")
    end
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:52 | Сообщение # 3040
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Я тебе написал

    ins33, Без обид , можешь не делать медвежью услугу не писать пытаясь мне помочь, тем самым засоряя страницу. Я все равно не понимаю .
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:53 | Сообщение # 3041
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, То есть, как только квест выполнится, сразу выдастся награда?
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:53 | Сообщение # 3042
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Да
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 02.02.2013, 00:01 | Сообщение # 3043
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    del

    Добавлено (02.02.2013, 00:01)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, Можно прописать функцию, которая при выдачи инфопоршня завершения квеста выполнит перевод предметов. Тогда функцию нужно занести в апдейт в bind_stalker.script , если её нельзя вызвать, понимаешь, что бы функция сработала, её нужно вызвать, либо задать её общее выполнение, добавив в апдейт. Я сейчас напишу тебе.

    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 01.02.2013, 23:59
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 00:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Суббота, 02.02.2013, 00:03 | Сообщение # 3044
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Вы сегодня издеваетесь надо мной, я уже удалил. поставил true
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 00:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 02.02.2013, 00:08 | Сообщение # 3045
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, Стой, выполнится задача, но не выполнится квест, так как нужно прописать инфопоршень. Верни исходное.

    Добавлено (02.02.2013, 00:08)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, Либо поставь <function_complete> в первый <objective> и там же удали <infoportion_complete>

      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 00:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Поиск: