Случайная подборка модов
Путь в Припять
3.8
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Lost World 3.0
3.9
Волей Случая
3.5
Вариант Омега 2
3.6
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:09 | Сообщение # 3016
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    LaRento, Что ты хочешь сделать, и я тебе объясню.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 01.02.2013, 23:16 | Сообщение # 3017
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Grey_Lord, Объясни чего ты хочешь? И покажи свой таск.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:18 | Сообщение # 3018
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Убрал все лишнее(что ins33 писал), перестало выкидывать.
    Хочу научится награду делать. Сделал все, как ты в посте писал. Не выдает, ну думаю это как всегда мои ошибки...
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:20 | Сообщение # 3019
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, Функцию перевод предметов покажи, иначе функцию , которая награду выдаёт.

    Добавлено (01.02.2013, 23:20)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, И ту часть диалога, где ты <action> прописал.

      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:30 | Сообщение # 3020
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento,
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:33 | Сообщение # 3021
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, Аа, попробуй (actor, npc) . Это изменит я так думаю действие скрипта.
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 01.02.2013, 23:41 | Сообщение # 3022
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Grey_Lord,
    <game_task id="oskolok">
    <title>Заголовок</title>
    <objective>
    <text>Задание_1</text>
    <icon>Иконка_задания</icon>
    <infoportion_complete>Поршень_выполнения_квеста</infoportion_complete>
    <article>Описание_квеста_в_пда</article>
    </objective>
    <objective>
    <text>Задание_2</text>
    <icon height="50" width="50" x="100" y="50">ui\ui_icons_task</icon>
    <function_complete>Если_TRUE_подзадание_выполнено</function_complete>
    </objective>
    <objective>
    <text>Задание_3</text>
    <map_location_type hint="Надпись_при_наведении_курсора">Тип_метки</map_location_type>
    <object_story_id>имя_нпс</object_story_id>
    <infoportion_complete>Поршень_выполнения_квеста</infoportion_complete>
    </objective>
    </game_task>

    Походу это надо?
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:41 | Сообщение # 3023
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Угу, сработало. И последний маленький нюанс, что нужно задать, чтобы нпс выдавал награду после выполнения, а не biggrin как сейчас можно говорить дальше и он выдаст награду?

    ins33, Прости, но когда 2 человека объясняют по своему, это не каждый поймет. Опять ты с этими поршнями Не путай меня!!!!
    Сообщение отредактировал Grey_Lord - Пятница, 01.02.2013, 23:50
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:43 | Сообщение # 3024
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    del
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 01.02.2013, 23:47
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 01.02.2013, 23:43 | Сообщение # 3025
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    function имя(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.relocate_item_section(second_speaker, "имя_айтема", "in")
    end
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:52 | Сообщение # 3026
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Я тебе написал

    ins33, Без обид , можешь не делать медвежью услугу не писать пытаясь мне помочь, тем самым засоряя страницу. Я все равно не понимаю .
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 01.02.2013, 23:53 | Сообщение # 3027
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, То есть, как только квест выполнится, сразу выдастся награда?
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 01.02.2013, 23:53 | Сообщение # 3028
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Да
      Злобная реклама
    Пятница, 01.02.2013, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 02.02.2013, 00:01 | Сообщение # 3029
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    del

    Добавлено (02.02.2013, 00:01)
    ---------------------------------------------
    Grey_Lord, Можно прописать функцию, которая при выдачи инфопоршня завершения квеста выполнит перевод предметов. Тогда функцию нужно занести в апдейт в bind_stalker.script , если её нельзя вызвать, понимаешь, что бы функция сработала, её нужно вызвать, либо задать её общее выполнение, добавив в апдейт. Я сейчас напишу тебе.

    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 01.02.2013, 23:59
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 00:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Суббота, 02.02.2013, 00:03 | Сообщение # 3030
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    LaRento, Вы сегодня издеваетесь надо мной, я уже удалил. поставил true
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 00:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Поиск: