Случайная подборка модов
OGSM 1.8 Community Edition
4.2
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Путь в Припять
3.8
Lost World: Origin
4.1
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Парадокс: Начало
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  CRAZY_stalkER6665
    Суббота, 02.02.2013, 21:07 | Сообщение # 3061
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 268
    Награды: 0
    Регистрация: 01.07.2012

    Интересно получается))) Логика помогла. Сталкеры не воюют. Но теперь один который не враждебен встает и жаждет поболтать а другой валяется и болтать не хочет хотя в логике есть meet = meet. Вот билиберда wacko не знаю что им прописать, точнее ему.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 21:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 02.02.2013, 21:27 | Сообщение # 3062
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Arist, клево! Как раз подумывала над толпой зевак)))
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 21:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Суббота, 02.02.2013, 21:35 | Сообщение # 3063
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    lllee, Сорри идею снёс. Комент в личке.
    Сообщение отредактировал ins33 - Воскресенье, 03.02.2013, 01:02
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Суббота, 02.02.2013, 22:00 | Сообщение # 3064
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    ins33,
    Цитата (ins33)
    И УБЕРИ ТЫ ЕСЛИ ЕСТЬ И НЕТ ТО ДАТЬ!
    Уважаемый! Вроде не первый день на форуме и такие нарушения. Не хорошо. Исправь пока админы не спалили. cool
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 22:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 02.02.2013, 22:17 | Сообщение # 3065
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    ins33, ну ты меня переоцениваешь)))))
    хотя идея то хороша)))
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 02.02.2013, 22:29 | Сообщение # 3066
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    как сделать описание брони в энциклопедии с отображением их параметров???
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 22:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  lllee
    Суббота, 02.02.2013, 22:29 | Сообщение # 3067
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    как-то не довелось использовать spawn_point. Подскажите, как его правильно прописать. Делала так, но думаю, что не верно, т.к. либо не работает, либо не решает мою проблему с провалившимся под землю сквадом (может просто локация битая)
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 22:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 02.02.2013, 22:38 | Сообщение # 3068
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    CRAZY_stalkER6665, Значит в лоигке meet настроен на запет диалогов, покажи логику.
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 22:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  CRAZY_stalkER6665
    Суббота, 02.02.2013, 23:05 | Сообщение # 3069
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 268
    Награды: 0
    Регистрация: 01.07.2012

    LaRento, логика не менялась

    [logic]
    active = remark@wounded
    combat_ignore = combat_ignore

    [remark@wounded]
    anim = wounded_heavy_3
    snd = help_heavy
    meet = meet
    combat_ignore_cond = always

    [combat_ignore]
      Злобная реклама
    Суббота, 02.02.2013, 23:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.07.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 03.02.2013, 00:47 | Сообщение # 3070
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    CRAZY_stalkER6665, Ну так просто убери meet = meet , либо добавь внизу эту схему.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.02.2013, 00:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  BadQvik
    Воскресенье, 03.02.2013, 15:12 | Сообщение # 3071
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 128
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2013

    Привет всем. У меня такой вопрос:
    Как сделать чтобы после перехода в определённую зону, у гг менялось отношение с группировкой, например с военными.
    что написать у нпс в логике чтобы он стоял на месте и не куда не уходил.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.02.2013, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2013
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Воскресенье, 03.02.2013, 15:50 | Сообщение # 3072
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    ins33, Прости никак не могу выкроить время. Пожалуйста, можешь по подробнее все объяснить, я совсем близко ну НИКАК не могу допереть , а времени самому подумать вообще нет.
    Спасибо...
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.02.2013, 15:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 03.02.2013, 16:26 | Сообщение # 3073
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Grey_Lord, Что у тебя такое опять?

    Добавлено (03.02.2013, 16:26)
    ---------------------------------------------
    BadQvik,
    1)Здесь помогут рестрикторы - специальные объекты, при входе в которых могу выполнятся определённые действия. Читай про них туторы, ты поймёшь, что можно вызвать в нём функцию, которая изменит отношение группировки, но саму её не знаю.
    2)Задай walker из 1 точки.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.02.2013, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Воскресенье, 03.02.2013, 16:50 | Сообщение # 3074
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Как сделать так чтобы нпс смотрел в указанную точку (создавал через скрипт)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.02.2013, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 03.02.2013, 17:03 | Сообщение # 3075
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

      Злобная реклама
    Воскресенье, 03.02.2013, 17:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Поиск: