Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Судьба Зоны 0.5
3.9
Припять. Точка отсчета
3.3
Холодная кровь
3.4
Paradise Lost
3.7
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 16.02.2013, 19:31 | Сообщение # 3451
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    ins33, Нет.Я имею ввиду сценку на Свалке когда грабят Юрика.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 19:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Maxxuta
    Суббота, 16.02.2013, 19:41 | Сообщение # 3452
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 869
    Награды: 3
    Регистрация: 27.12.2012

    Подскажите, как в Чистом Небе увеличить стартовый капитал? Папка геймдата отсутствует.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 19:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.12.2012
    Российская Федерация  Kirk
    Суббота, 16.02.2013, 19:50 | Сообщение # 3453
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 267
    Награды: 0
    Регистрация: 08.01.2012

    Цитата (Maxxuta)
    Папка геймдата отсутствует.

    Для начала распаковать ресурсы игры smile
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.01.2012
    Российская Федерация  Maxxuta
    Суббота, 16.02.2013, 19:58 | Сообщение # 3454
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 869
    Награды: 3
    Регистрация: 27.12.2012

    Цитата (Kirk)
    Для начала распаковать ресурсы игры

    Там их 3: DB0, DB1 b DB2 Какой из них и с помощью какой программы?
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 19:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.12.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 16.02.2013, 20:01 | Сообщение # 3455
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Maxxuta, Ха-ха-ха... Огорчу тебя - там их восемь, плюс по одному на каждый патч.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 16.02.2013, 20:10 | Сообщение # 3456
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    ColR_iT, На тебя вся надежда по моему вопросу smile
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Майк
    Суббота, 16.02.2013, 20:25 | Сообщение # 3457
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 204
    Награды: 1
    Регистрация: 30.01.2012

    Как после выполнения квеста в STALKER ЗП, сделать так, что бы актер вместо денежной награды выдал ГГ к примеру ключь от лаборатории..))
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.01.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 16.02.2013, 20:36 | Сообщение # 3458
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Майк, Вроде такой код:

    Создаёшь скрипт(laba_key.script) и пишешь там:

    function give_item_from_gg(first_speaker, second_speaker)
    dialogs.give_item_section_from_actor(first_speaker, second_speaker, "предмет")
    end

    Ну и в диалоге после условия выполнения квеста пишешь:

    <action>laba_key.give_item_from_gg</action>
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Суббота, 16.02.2013, 20:38
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 16.02.2013, 20:42 | Сообщение # 3459
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    del
    Сообщение отредактировал LaRento - Суббота, 16.02.2013, 20:45
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Arist
    Суббота, 16.02.2013, 20:50 | Сообщение # 3460
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Rap4ik, ящику, куда отправляешь шмотки,стори_ид:
    [story_object]
    story_id = inventory_box

    В логике рестриктора:
    [logic]
    active = sr_idle

    [sr_idle]
    on_info = {+инфопоршень} sr_idle@nil %=relocate_actor_inventory_to_box(inventory_box) %

    [sr_idle@nil]
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  dmitry778
    Суббота, 16.02.2013, 20:59 | Сообщение # 3461
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Sanjaaa,
    Цитата (Sanjaaa)
    проблема у меня. сделал у ГГ вес 30. после 30кг он быстрее устает. это если без броника. сделал рюкзаки для броников. например сталкера броня. она добавляет вес +20 и вес после которого устает(в бронике) + 50. и того вес 50 и вес после которого устает 100. 10-90кг он должен быть без нагрузок. а у меня он устает после 30кг даже в бронике что делать???
    Переносимый вес ГГ правится в двух файлах: gamedata\configs\system.ltx Параметр: max_weight =, Это параметр после которого ГГ начинает сильно уставать. gamedata\configs\creatures\actor.ltx Параметр: max_walk_weight = , Это предел после которого ГГ встает на месте от перегруза.
    Так-же если хочешь, чтобы ГГ мало уставал, то править нужно это:
    stand_power = -0.001.1
    walk_power = 0.00002 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы без учета веса ноши
    walk_weight_power = 0.0002 ;умешьшение силы за секнду во время ходьбы с учетом веса ноши, для максимального допустимого веса
    overweight_walk_k = 5 ;коэффициент влияние перегрузки ноши (умножается на walk_weight_power)
    accel_k = 3;коэффициент на бег (умножается walk_power, walk_weight_power)
    sprint_k = 100 ;коэффициент на "sprint" бег (умножается walk_power, walk_weight_power)
    По пути: gamedata\configs\creatures\actor.ltx
    А если хочешь, что-бы броник помогал в переносе тяжестей, то нужно править параметр:
    additional_inventory_weight = 0 ; +max_walk_weight
    additional_inventory_weight2 = 0 ; +40 kg
    В брониках по пути: gamedata\configs\misc\outfit.ltx
    Сообщение отредактировал dmitry778 - Суббота, 16.02.2013, 21:03
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Беларусь  Gangstar1996ful_YouTube
    Суббота, 16.02.2013, 22:43 | Сообщение # 3462
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 67
    Награды: 2
    Регистрация: 25.11.2012

    Так все же можете помочь с ЗП? biggrin
    Для мода хотелось бы вырезать оригинальный сюжет, плюс дополнительные квесты.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 22:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.11.2012
    Украина  Bryndza
    Суббота, 16.02.2013, 23:01 | Сообщение # 3463
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 123
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2013

    Как редактируется глобальная карта из PDA?
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2013
    Российская Федерация  dmitry778
    Суббота, 16.02.2013, 23:06 | Сообщение # 3464
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 439
    Награды: 0
    Регистрация: 07.10.2012

    Bryndza, В ФШ. Только нужно знать координаты. Посмотри тутор на инсайде. Там есть пример, как разместить локу на глобальной карте. Gangstar1996ful_YouTube, Очень муторно. Нужно вырезать все и очень грамотно. Хотя слышал о том, что можно, как-то закоментить квесты на поиск упавших вертолетов и сюжет просто не пройдет. Т.е коментишь стартовые квесты и сюжет не начинается.
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.10.2012
    Хорватия  Потенциал
    Суббота, 16.02.2013, 23:16 | Сообщение # 3465
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    ТЧ
    АМК мод
    1,0004

    Сейвы бьются
    Лог
    Expression : fatal error
    Function : CScriptEngine::lua_error
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line : 73
    Description : <no expression>
    Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil
      Злобная реклама
    Суббота, 16.02.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Поиск: