Случайная подборка модов
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Голос: Эпизод 1
4.1
Тайные Тропы 2
4.2
Call of Misery
4.1
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  Краснов
    Воскресенье, 17.02.2013, 11:03 | Сообщение # 3481
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Rap4ik, Спасибо огромное, а вот как сделать что б он отыгрывал анимацию например " тыкал в детектор ", а потом достал гитару и начал играть?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 11:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 17.02.2013, 11:21 | Сообщение # 3482
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Краснов, Для этого существуют схемы remark

    Все анимации у НПС прописаны в файле

    scripts/state_lib.script и state_lib_animpoint.script
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 11:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Украина  Краснов
    Воскресенье, 17.02.2013, 11:31 | Сообщение # 3483
    КРКЗ
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 969
    Награды: 17
    Регистрация: 20.11.2012

    Rap4ik, Вот я делал через схему Ремарк анимация есть, а звука
    нет. Ладно пойду экспериментировать
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 11:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.11.2012
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:12 | Сообщение # 3484
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    для игры на гитаре создаем смарт терайн создаем аним поент накрываем аним поинт camp зоной создаем сквад добавляем нашего нпс в симуляцию и все он пойдет в поент и будет играть
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  lllee
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:14 | Сообщение # 3485
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, Краснов, сейчас спец.попробовала анимацию animpoint_sit_normal_guitar (без анимпоинта) и звука так же нет. Так что, самой интересно было б узнать, как озвучить сей инструмент...

    Добавлено (17.02.2013, 12:14)
    ---------------------------------------------
    RICK, но а если, допустим нужен чисто игрун на гитаре, без всяких баек и с переменной анимацией по различным условиям....

      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:14 | Сообщение # 3486
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    ps для группировки наемники и возможно монолит недобавлены звуки гитарные мелодии это еще и в тч было

    скопируйте из папки другой сталкер гитарные мелодии и добавте
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  lllee
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:15 | Сообщение # 3487
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    почему нет звука, при использовании гитары просто как др.анимации без посиделок?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:16 | Сообщение # 3488
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    да ну ремарк неподойдет для этого когда сталкер закончить играть анимацию или звук то все он может встать и больше ничего неделать. и когда на него нападут он прирвет играть встанет и начнет стрелять, когда все закончится он будет целится куда то
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  lllee
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:16 | Сообщение # 3489
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    RICK, у меня ни вольные сталкеры, ни долг не играет. И где эти звуки лежат? Подскажи, пож.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:21 | Сообщение # 3490
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    какой группировке сталкер принодлежит, если он наемник то в оригинале мелодии не добавлены нужно добавить если все таки в ремарке сталкер то прописать snd= название мелодии

    Добавлено (17.02.2013, 12:20)
    ---------------------------------------------
    sounds\character_voice\ human_ цмфра\stalker или другая папка группировки\ дальше непомню

    Добавлено (17.02.2013, 12:21)
    ---------------------------------------------
    уменя просто распакованой игры нету

      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:34 | Сообщение # 3491
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Цитата
    да ну ремарк неподойдет для этого когда сталкер закончить играть анимацию или звук то все он может встать и больше ничего неделать. и когда на него нападут он прирвет играть встанет и начнет стрелять, когда все закончится он будет целится куда то


    Можно использовать двойную схему walk и remark

      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  lllee
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:59 | Сообщение # 3492
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    RICK, так я не поняла...нашла я эту папку...и как теперь это в логику подвесить? пробую, нет звука
    [remark]
    anim = animpoint_sit_ass_guitar
    snd = characters_voice\human_01\stalker\music\guitar_1
    и так тоже:
    snd = guitar_1
    Краснов именно про это и спрашивал

    Добавлено (17.02.2013, 12:59)
    ---------------------------------------------
    Rap4ik, привет, может ты подскажешь?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:59 | Сообщение # 3493
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    lllee, Надо прописать звук в файле по адресу

    configs/misc/script_sound.ltx

    В начале пишешь:

    play_sound - например

    и в конце пишешь

    [play_sound]
    type = npc
    npc_prefix = false
    path = human_01\stalker\music\guitar_1
    shuffle = rnd
    idle = 3,5,100

    А нпс пишешь в логике:

    snd = play_sound
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 12:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  RICK
    Воскресенье, 17.02.2013, 13:06 | Сообщение # 3494
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    уменя такой вопрос создал тестовую локацию главное на одном ноуте работает а на другом нет вылит что неможет открыть файл cant open file #include kombez_antigas_med.ltx этого файла в оригинале даже нет, локация чистая актер только
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 13:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  lllee
    Воскресенье, 17.02.2013, 13:16 | Сообщение # 3495
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Rap4ik, а эти значения на что влияют? или их всегда одни и те же писать?
    idle = 3,5,100
    Сообщение отредактировал lllee - Воскресенье, 17.02.2013, 13:16
      Злобная реклама
    Воскресенье, 17.02.2013, 13:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Поиск: