Случайная подборка модов
Путь Человека
4.0
Save and Protect: Killer
2.5
We Are Not Alone
4.0
Another Zone Mod
4.3
На Болотах
3.7
Время перемен v1.0
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
      Shad0wC@ndy
    Понедельник, 25.03.2013, 14:28 | Сообщение # 4501
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Цитата (sedmoy23)
    поставь там \n новую строку... правдо я хз где там текст написан...

    Можно поконкретнее - какой именно текст? Если ты про описания, то они лежат в файле stable_bio_name.
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 14:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Понедельник, 25.03.2013, 21:35 | Сообщение # 4502
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012

    Shad0wC@ndy, может он там как то особо написан, в одну строку как заголовок? переделай на обычный текст
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Российская Федерация  Ga2z
    Понедельник, 25.03.2013, 22:21 | Сообщение # 4503
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Всем привет, у меня появился вопрос: как сделать так, чтобы сталкеры, заспавненные через смарт террейн, сразу оказывались в определенном смарт-кавере? Допустим, какому то нпс нужно встать за барную стойку, но проход к ней закрыт (похожий пример - Борода на Скадовске). Как это осуществить?
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 22:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Понедельник, 25.03.2013, 22:59 | Сообщение # 4504
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    del
    Сообщение отредактировал dinsekt - Понедельник, 25.03.2013, 22:59
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 22:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  Uyman358
    Понедельник, 25.03.2013, 23:06 | Сообщение # 4505
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Заспавнил торговца. Создал его из простого НПС(не Бармен и не Сидор). Создал ассортимент по своему выбору. При спавне он становится в позу дэнжера и отказывается мне что-либо продавать, хотя покупает у меня по цене, которую я ему указал и не покупает то, что я ему указал.
    Вот мои настройки:


    А вот скрин моего нуба:

    Он всё время так и стоит.
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Понедельник, 25.03.2013, 23:14
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 23:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Узбекистан  FeLLoN
    Понедельник, 25.03.2013, 23:07 | Сообщение # 4506
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 79
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Цитата (Gaz1k)
    Всем привет, у меня появился вопрос: как сделать так, чтобы сталкеры, заспавненные через смарт террейн, сразу оказывались в определенном смарт-кавере? Допустим, какому то нпс нужно встать за барную стойку, но проход к ней закрыт (похожий пример - Борода на Скадовске). Как это осуществить?

    На сколько я знаю, если нпс в смарте в офлайне ( тот же скадовск ), при подходе к смарту ( когда НПС из офлайна в онлайн ) они появляются в смарт каверах, гуардах, валкерах, экскл. работах
    я делал так - уник. персонажу ставил смарт_ковер ( pripyat_smart2_vasya_animpoint ), а в логике писал актив анимпоинт, там указываешь этот аним и анимацию... и при подходе к этому месту, нпс появляется сразу же там! Только если нпс ОФЛАЙН!! ( вроде бы расстояние 150 метров... )
    Сообщение отредактировал FeLLoN - Понедельник, 25.03.2013, 23:09
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 23:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
      Shad0wC@ndy
    Понедельник, 25.03.2013, 23:09 | Сообщение # 4507
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    sedmoy23, Каждая биография написана в одну строку.
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 25.03.2013, 23:33 | Сообщение # 4508
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Gaz1k, для этого в секции сквада есть параметр spawn_point.
    Тут указываете координаты спавна и сквад появится именно там, а не на смарте.
    Борода на Скадовске - это отдельный сквад. Что пропишите в spawn_point (координты) - там он и заспавнится.
    Хоть за барной стойкой, хоть на коленях у Кардана. smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 00:11 | Сообщение # 4509
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, У любого торговца должно быть:
    <specific_character id="name" no_random = "1">
    <class>trader</class>
    <community>trader</community>

    И поставь ignore_distance = 0
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 00:19 | Сообщение # 4510
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ins33, с классом - это перебор. Я не стану объяснять назначение этой строки, думаю, ты и сам поймёшь, то она будет очень лишней. А вот с секцией no_random = "1"> дело обстоит веселее: если её прописать в характер, то получаю такой вылет:

    последняя строка меняется в зависимости от класса НПС, т.е. если я оставлю твою версию
    <class>trader</class>
    то и последняя строка будет ссылаться на trader
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 00:28 | Сообщение # 4511
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, Как видно не перебор! Не соверши я опечатку пришлось бы долго гадать! В nps_profil что прописал? И что в spawn_section?
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 26.03.2013, 00:33 | Сообщение # 4512
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Народ можно ли в Зове Припяти выдвинуть оружие чуть подальше от монитора чтоб приклад было видно и если можно то скажите как а точнее какой файл...Заранее спасибо.
    Сообщение отредактировал zhuravel11021997 - Вторник, 26.03.2013, 00:34
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 00:34 | Сообщение # 4513
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ins33, дубль два:



    Сообщение отредактировал Uyman358 - Вторник, 26.03.2013, 00:34
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 26.03.2013, 00:39 | Сообщение # 4514
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, а спавн секция то как выглядит в all.spawn?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 26.03.2013, 00:39
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 00:43 | Сообщение # 4515
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, ?

    Добавлено (26.03.2013, 00:43)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, Точно логика у него в all.spawn прописана. Или не понятно зачем:
    [spawner]
    cond = {-kompl_spawn_anarhiya}

      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: