Случайная подборка модов
Lost World: Origin
4.1
Lost World 3.0
3.9
Судьба Зоны 0.5
3.9
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Последний день
3.5
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 15:18 | Сообщение # 4531
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Столкнулся с проблемой в Мёртвом Городе. Там есть 3 перехода, при согласии на переход происходит безлоговый вылет. Спавнил переход скриптом, опять словил вылет без лога. Может кто нибудь сталкивался с таким багом, и знает как его исправить?
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 15:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  GunnerShadow
    Вторник, 26.03.2013, 15:20 | Сообщение # 4532
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Uyman358, А какую логику ты НПС прописал? Похоже, тут все дело в ней.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 15:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 26.03.2013, 21:23 | Сообщение # 4533
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    как определенного нпс сделать бессмертным?
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Вторник, 26.03.2013, 21:30 | Сообщение # 4534
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    DarkFace, Функция вызывается из диалога:
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 26.03.2013, 21:35 | Сообщение # 4535
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    dinsekt, не совсем понял, ну допустим я вызову эту функцию, пропишу ид своего нпс и он бессмертным станет?
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Украина  MesnikAnd
    Вторник, 26.03.2013, 21:40 | Сообщение # 4536
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    DarkFace, в логику пишешь invulnerable = true
    например
    [logic]
    active = walker

    [walker]
    path_walk =
    path_look =
    invulnerable = true
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Вторник, 26.03.2013, 22:26 | Сообщение # 4537
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    DarkFace, Да. Либо как написал MesnikAnd
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 22:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 26.03.2013, 22:36 | Сообщение # 4538
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Shad0wC@ndy,
    Цитата (Shad0wC@ndy)
    Можно, скачай "fov_switcher" от macron'a и будет тебе счастье)
    спасибо добрый человек biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 22:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 23:40 | Сообщение # 4539
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    DarkFace, просто. Функцией или логикой не будет полноценного бессмертия(функцией он сдохнет при попадании в качан, в логику - игнорирует бой), поэтому предлагаю свой вариан: подредактируй иммунитет какого-нибудь сталкера в файле m_stalker.ltx, у меня это секция Сахарова, и у него такой иммунитет:

    потом в спавн секции пропиши stalker_sakharov после двоеточия или в ЛЕ нажми на секцию stalker_sakharov и заспавнь НПС. Всё - НПС бессмертен и не игнорирует бой.
    Сам пользуюсь такой штукой - работает безотказно.

    Добавлено (26.03.2013, 23:40)
    ---------------------------------------------
    GunnerShadow, вот моя железобетонная логика, которая хорошо работает:


    с торговцами разобрался. Помощь больше не нужна

    Добавлено (26.03.2013, 23:40)
    ---------------------------------------------
    MesnikAnd, ты меня совсем за идиота считаешь?

      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 23:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  MesnikAnd
    Вторник, 26.03.2013, 23:47 | Сообщение # 4540
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Цитата (Uyman358)
    в логику - игнорирует бой

    Не игнорирует - 100000000% сам юзаю такую схему
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 23:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 23:58 | Сообщение # 4541
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    MesnikAnd, я имею в виду ТЧ. То, что в ЗП эта строчка работает на
    Цитата (MesnikAnd)
    100000000%
    я знаю
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 23:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 26.03.2013, 23:59 | Сообщение # 4542
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    MesnikAnd, dinsekt, благодарю smile
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 23:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  RICK
    Среда, 27.03.2013, 09:53 | Сообщение # 4543
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    при билде локации в sdk 0.7

    Failed to build merged LOd texture.Merged texture more than [2048x2048]
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 09:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  dinsekt
    Среда, 27.03.2013, 10:05 | Сообщение # 4544
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    RICK, Пишет невозможно создать текстуру больше [2048х2048]
    Удалите лишние LOD объекты. Типов LOD объектов не должно превышать 256
    Сообщение отредактировал dinsekt - Среда, 27.03.2013, 10:05
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 10:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  RICK
    Среда, 27.03.2013, 10:15 | Сообщение # 4545
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    как же узнать какие лишние и какие порченые
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 10:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Поиск: