Случайная подборка модов
Как вступить в "Долг"?
3.9
Call of Chernobyl
4.5
ABC Inferno
3.9
Призраки Прошлого 2
3.0
Голос: Эпизод 1
4.1
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
      Shad0wC@ndy
    Понедельник, 25.03.2013, 23:09 | Сообщение # 4516
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    sedmoy23, Каждая биография написана в одну строку.
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  makdm
    Понедельник, 25.03.2013, 23:33 | Сообщение # 4517
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Gaz1k, для этого в секции сквада есть параметр spawn_point.
    Тут указываете координаты спавна и сквад появится именно там, а не на смарте.
    Борода на Скадовске - это отдельный сквад. Что пропишите в spawn_point (координты) - там он и заспавнится.
    Хоть за барной стойкой, хоть на коленях у Кардана. smile
      Злобная реклама
    Понедельник, 25.03.2013, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 00:11 | Сообщение # 4518
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, У любого торговца должно быть:
    <specific_character id="name" no_random = "1">
    <class>trader</class>
    <community>trader</community>

    И поставь ignore_distance = 0
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 00:19 | Сообщение # 4519
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ins33, с классом - это перебор. Я не стану объяснять назначение этой строки, думаю, ты и сам поймёшь, то она будет очень лишней. А вот с секцией no_random = "1"> дело обстоит веселее: если её прописать в характер, то получаю такой вылет:

    последняя строка меняется в зависимости от класса НПС, т.е. если я оставлю твою версию
    <class>trader</class>
    то и последняя строка будет ссылаться на trader
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 00:28 | Сообщение # 4520
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, Как видно не перебор! Не соверши я опечатку пришлось бы долго гадать! В nps_profil что прописал? И что в spawn_section?
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 26.03.2013, 00:33 | Сообщение # 4521
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Народ можно ли в Зове Припяти выдвинуть оружие чуть подальше от монитора чтоб приклад было видно и если можно то скажите как а точнее какой файл...Заранее спасибо.
    Сообщение отредактировал zhuravel11021997 - Вторник, 26.03.2013, 00:34
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 00:34 | Сообщение # 4522
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ins33, дубль два:



    Сообщение отредактировал Uyman358 - Вторник, 26.03.2013, 00:34
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 26.03.2013, 00:39 | Сообщение # 4523
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, а спавн секция то как выглядит в all.spawn?
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 26.03.2013, 00:39
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 00:43 | Сообщение # 4524
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, ?

    Добавлено (26.03.2013, 00:43)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, Точно логика у него в all.spawn прописана. Или не понятно зачем:
    [spawner]
    cond = {-kompl_spawn_anarhiya}

      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  FantomICW
    Вторник, 26.03.2013, 00:47 | Сообщение # 4525
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Uyman358, может в профиле сделать так?
    Код
    <character id="gar_trader">  
       <class>trader</class>
       <specific_character>gar_trader</specific_character>
      </character>
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 01:10 | Сообщение # 4526
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ColR_iT, у меня практически вся логика(сталкеры, монстры, рестрикторы) в записаны в СДК в costum_data, поэтому я не могу содержимое олспавна показать.
    ins33, сделал через спавн секцию. В СДК логики нет. В итоге этот упырь просто уходит со своего места спавна куда подальше, торговать со мной он тоже не изъявил желание. При его убийстве появляется отличный вылет:


    Теперь ещё раз по порядку(подопытный - другой сталкер без секции спавнер):



      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 01:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
      Shad0wC@ndy
    Вторник, 26.03.2013, 01:49 | Сообщение # 4527
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    zhuravel11021997, Можно, скачай "fov_switcher" от macron'a и будет тебе счастье)
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 01:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 01:51 | Сообщение # 4528
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, Это торговцам ненужно:
    use_single_item_rule = off
    can_select_items = off
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 01:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  MesnikAnd
    Вторник, 26.03.2013, 04:08 | Сообщение # 4529
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Uyman358, Может быть то что ты характер торговца в character_desc_* поставил в самом конце после строчки </xml> или такая ошибка в файле который содержит в себе профиль
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 04:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 26.03.2013, 08:35 | Сообщение # 4530
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Uyman358, чтоюы при убийстве не было вылета пропишите группировку trader в таблицу community_list в фвйле gamedata\scripts\death_manager.script

    Второе -

    use_single_item_rule = off
    can_select_items = off

    пишется не в логике, а в секции спавна. Должно быть.

    [gar_trader]:stalker
    $spawn = "respawn\gar_trader"
    character_profile = gar_trader
    spec_rank = regular
    community = trader
    custom_data = scripts\gar_melnik.ltx
    use_single_item_rule = off
    can_select_items = off

    Тогда логика у вас заработает.
    Сообщение отредактировал makdm - Вторник, 26.03.2013, 08:42
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 08:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Поиск: