Случайная подборка модов
История Конвона. Часть первая
3.1
Большая Зона
3.4
«В аду… Псы»
3.6
Плохая компания
4.0
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Вторник, 26.03.2013, 00:47 | Сообщение # 4516
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Uyman358, может в профиле сделать так?
    Код
    <character id="gar_trader">  
       <class>trader</class>
       <specific_character>gar_trader</specific_character>
      </character>
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 00:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 01:10 | Сообщение # 4517
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ColR_iT, у меня практически вся логика(сталкеры, монстры, рестрикторы) в записаны в СДК в costum_data, поэтому я не могу содержимое олспавна показать.
    ins33, сделал через спавн секцию. В СДК логики нет. В итоге этот упырь просто уходит со своего места спавна куда подальше, торговать со мной он тоже не изъявил желание. При его убийстве появляется отличный вылет:


    Теперь ещё раз по порядку(подопытный - другой сталкер без секции спавнер):



      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 01:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
      Shad0wC@ndy
    Вторник, 26.03.2013, 01:49 | Сообщение # 4518
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    zhuravel11021997, Можно, скачай "fov_switcher" от macron'a и будет тебе счастье)
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 01:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 01:51 | Сообщение # 4519
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Uyman358, Это торговцам ненужно:
    use_single_item_rule = off
    can_select_items = off
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 01:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  MesnikAnd
    Вторник, 26.03.2013, 04:08 | Сообщение # 4520
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Uyman358, Может быть то что ты характер торговца в character_desc_* поставил в самом конце после строчки </xml> или такая ошибка в файле который содержит в себе профиль
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 04:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 26.03.2013, 08:35 | Сообщение # 4521
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Uyman358, чтоюы при убийстве не было вылета пропишите группировку trader в таблицу community_list в фвйле gamedata\scripts\death_manager.script

    Второе -

    use_single_item_rule = off
    can_select_items = off

    пишется не в логике, а в секции спавна. Должно быть.

    [gar_trader]:stalker
    $spawn = "respawn\gar_trader"
    character_profile = gar_trader
    spec_rank = regular
    community = trader
    custom_data = scripts\gar_melnik.ltx
    use_single_item_rule = off
    can_select_items = off

    Тогда логика у вас заработает.
    Сообщение отредактировал makdm - Вторник, 26.03.2013, 08:42
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 08:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 26.03.2013, 15:18 | Сообщение # 4522
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Столкнулся с проблемой в Мёртвом Городе. Там есть 3 перехода, при согласии на переход происходит безлоговый вылет. Спавнил переход скриптом, опять словил вылет без лога. Может кто нибудь сталкивался с таким багом, и знает как его исправить?
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 15:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Украина  GunnerShadow
    Вторник, 26.03.2013, 15:20 | Сообщение # 4523
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 577
    Награды: 0
    Регистрация: 18.09.2012

    Uyman358, А какую логику ты НПС прописал? Похоже, тут все дело в ней.
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 15:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.09.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 26.03.2013, 21:23 | Сообщение # 4524
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    как определенного нпс сделать бессмертным?
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 21:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Вторник, 26.03.2013, 21:30 | Сообщение # 4525
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    DarkFace, Функция вызывается из диалога:
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 21:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  DarkFace
    Вторник, 26.03.2013, 21:35 | Сообщение # 4526
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    dinsekt, не совсем понял, ну допустим я вызову эту функцию, пропишу ид своего нпс и он бессмертным станет?
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 21:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Украина  MesnikAnd
    Вторник, 26.03.2013, 21:40 | Сообщение # 4527
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    DarkFace, в логику пишешь invulnerable = true
    например
    [logic]
    active = walker

    [walker]
    path_walk =
    path_look =
    invulnerable = true
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Вторник, 26.03.2013, 22:26 | Сообщение # 4528
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    DarkFace, Да. Либо как написал MesnikAnd
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 22:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Украина  zhuravel11021997
    Вторник, 26.03.2013, 22:36 | Сообщение # 4529
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Shad0wC@ndy,
    Цитата (Shad0wC@ndy)
    Можно, скачай "fov_switcher" от macron'a и будет тебе счастье)
    спасибо добрый человек biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 22:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Вторник, 26.03.2013, 23:40 | Сообщение # 4530
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    DarkFace, просто. Функцией или логикой не будет полноценного бессмертия(функцией он сдохнет при попадании в качан, в логику - игнорирует бой), поэтому предлагаю свой вариан: подредактируй иммунитет какого-нибудь сталкера в файле m_stalker.ltx, у меня это секция Сахарова, и у него такой иммунитет:

    потом в спавн секции пропиши stalker_sakharov после двоеточия или в ЛЕ нажми на секцию stalker_sakharov и заспавнь НПС. Всё - НПС бессмертен и не игнорирует бой.
    Сам пользуюсь такой штукой - работает безотказно.

    Добавлено (26.03.2013, 23:40)
    ---------------------------------------------
    GunnerShadow, вот моя железобетонная логика, которая хорошо работает:


    с торговцами разобрался. Помощь больше не нужна

    Добавлено (26.03.2013, 23:40)
    ---------------------------------------------
    MesnikAnd, ты меня совсем за идиота считаешь?

      Злобная реклама
    Вторник, 26.03.2013, 23:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Поиск: