Случайная подборка модов
Зачистка
4.0
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
PCFM COP Addon
3.7
Время перемен v3.0
3.6
Долина Шорохов
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Ga2z
    Среда, 27.03.2013, 16:25 | Сообщение # 4546
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Привет всем.
    Пытался заспавнить сквад из одного сталкера не используя файл simulation.ltx (пыс так сделали).
    Прописал в squad_descr_локация.ltx - spawn_point = dc_merc_trader_spawn_point (сделал waypoint).
    Но сталкер просто не спавнится. Я убегал от этого места на 150 метров (радиус alife), результат тот же.
    Мне кажется, я неправильно создаю waypoint (делал его, исходя из расстановки стандартных вейпоинтов на Затоне). Объясните пожалуйста, как именно нужно ставить эти самые вейпоинты?
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 16:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  RICK
    Среда, 27.03.2013, 16:30 | Сообщение # 4547
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Может быть такое что партиклы небудут работать на локации если локация скомпилирована на драфт качестве

    ,а то партиклы поставил ,а в игре эфекта нет
    Сообщение отредактировал RICK - Среда, 27.03.2013, 16:32
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 16:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  dinsekt
    Среда, 27.03.2013, 16:36 | Сообщение # 4548
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    ColR_iT, Возможно глупый вопрос, но всё же. Во многих модификациях на Тень Чернобыля я видел бессмертных НПС, которые атаковали ГГ. Разве это реализуеться как-то по другому?
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  RICK
    Среда, 27.03.2013, 16:41 | Сообщение # 4549
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    можно имунитеты создать и применить их к нпс можно скриптом
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  Danis88
    Среда, 27.03.2013, 16:50 | Сообщение # 4550
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    Удалено, за ненадобностью... :В

    Добавлено (27.03.2013, 16:50)
    ---------------------------------------------
    ColR_iT, спасибо за подсказку! Будешь долго смеяться, но я даже не знал, что там такое реализовано... Из за "безпонтовости" в игре транспорта, никогда его не использовал... До "Змеелова"... Хотя мод OGSE играл много раз, но даже не знал об этом...

    Вот я "тунгус, в одном из самых любимых модов, даже не знал о наличии такой полезной функции... biggrin

    Спасибо большое...
    Сообщение отредактировал Danis88 - Среда, 27.03.2013, 16:53
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 16:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 27.03.2013, 16:59 | Сообщение # 4551
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    dinsekt, скорее всего, реализовано за счёт увеличения иммунитета к разного рода повреждениям.


    RICK, переназначить профиль/секцию либо отдельную часть, в виде иммунитета, нельзя вообще никак.


    Danis88, на здоровье. smile
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 16:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  Maxim124
    Среда, 27.03.2013, 17:17 | Сообщение # 4552
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 1
    Награды: 0
    Регистрация: 23.03.2013

    Добрый день. Что означает строки "offset" в секциях в файле configs/game_levels?
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.03.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 27.03.2013, 17:32 | Сообщение # 4553
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Maxim124, это положение уровня на глобальной карте. Если перевести слово с английского (offset - смещение), то можно и догадаться.
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  sedmoy23
    Среда, 27.03.2013, 19:15 | Сообщение # 4554
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 133
    Награды: 3
    Регистрация: 29.03.2012


    Что интересно означает закоментированая часть скрипта...
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.03.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Среда, 27.03.2013, 22:08 | Сообщение # 4555
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    И всё-таки:
    Цитата (Uyman358)
    Как с помощью функции(ТЧ) перевести в определённый момент время на 6 утра? В модах со сном есть такие функции, но в них я не разобрался.
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 22:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Arist
    Среда, 27.03.2013, 22:37 | Сообщение # 4556
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ins33, в Тенях делал НПС бессмертным,менял в файле m_person.ltx,в секции [trader_immunities]:

    И в all.spawn'e писал сталкеру:section_name = m_barman
    Позже встретил это:

    В all.spawn:"section_name = stalker_moy".

    Добавлено (27.03.2013, 22:37)
    ---------------------------------------------
    RICK, чтобы твои новые партиклы были в игре,делаешь Make Game заменяешь файл:gamedata\levels\локация\level.ps_static

      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 22:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  Droy
    Среда, 27.03.2013, 23:20 | Сообщение # 4557
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 172
    Награды: 1
    Регистрация: 04.11.2012

    Люди, подскажите пожалуйста, как изменить координаты начала игры в ЗП ? Т.е. начинать игру не лесу на Затоне, а на другой локации, допустим в деревне в "Предбаннике".
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.11.2012
    Российская Федерация  dinsekt
    Среда, 27.03.2013, 23:27 | Сообщение # 4558
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 263
    Награды: 5
    Регистрация: 12.07.2011

    Droy, Шаг первый: Распаковать all.spawn
    Шаг второй: записать на бумажку координаты, на которых должен появится ГГ
    Шаг третий: Удалить секцию спавна актора на Затоне
    Шаг четвёртый: добавить свою на Предбанник, вписав туда свои координаты
    Шаг пятый: Profit!
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 23:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2011
    Российская Федерация  Droy
    Среда, 27.03.2013, 23:29 | Сообщение # 4559
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 172
    Награды: 1
    Регистрация: 04.11.2012

    dinsekt, спасибо wink
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.11.2012
    Российская Федерация  Бессмертный
    Среда, 27.03.2013, 23:46 | Сообщение # 4560
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Будет ли нормально работать X-Ray SDK 0.7 на Win XP?
      Злобная реклама
    Среда, 27.03.2013, 23:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Поиск: