Случайная подборка модов
На Болотах
3.7
Oblivion Lost 3.0
3.0
Old Story
4.1
L.U.R.K.
4.0
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  zurauel2003
    Вторник, 16.04.2013, 14:35 | Сообщение # 4861
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 19
    Награды: 0
    Регистрация: 15.03.2013

    Помогите создал локацию в СДК вставил в игру на r2 работает отлично, а на r1 такой лог

    помогите sad
      Злобная реклама
    Вторник, 16.04.2013, 14:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.03.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Вторник, 16.04.2013, 19:11 | Сообщение # 4862
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    вылет
    ! Unknown command: _bp:_init():_name='kat_physic_destroyable_object_0008'

    при переходе в подземелья агропрома. в ал спавне убирал токо броню к лок. а agr_undeground.alife не торогал вообще sad
      Злобная реклама
    Вторник, 16.04.2013, 19:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  MesnikAnd
    Вторник, 16.04.2013, 20:41 | Сообщение # 4863
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Sanjaaa, в алл.спавне найди секцию kat_physic_destroyable_object_0008 и удали её
      Злобная реклама
    Вторник, 16.04.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Danis88
    Вторник, 16.04.2013, 23:31 | Сообщение # 4864
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    Мастера, подскажите, если не трудно:

    - какие существуют способы "включения" в игру видео (не кат сцены)...?
    - в каком формате и способы конвертирования в нужный...?
    - где можно прочитать обо всем, что связанно с видео в игре, подробно и с недокументированными "нюансами" (если есть)...?

    Варианты снятия видео с самой игры не интересуют, интересует, как добавить в игру свое...???

    Добавлено (16.04.2013, 23:31)
    ---------------------------------------------
    Про кат сцены, тоже не надо...

      Злобная реклама
    Вторник, 16.04.2013, 23:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Вторник, 16.04.2013, 23:50 | Сообщение # 4865
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Скажите, как называется звук(из ЧН), где Шрам в самом начале просыпается?
      Злобная реклама
    Вторник, 16.04.2013, 23:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  ALEX13
    Среда, 17.04.2013, 09:55 | Сообщение # 4866
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1625
    Награды: 12
    Регистрация: 26.12.2012

    Как увеличить в ЗП расстояние респавна сталкеров и мутантов?
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 09:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 17.04.2013, 10:48 | Сообщение # 4867
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Danis88, здравствуй! smile
    Если ты имеешь ввиду видео, которое проигрывается, в начале или во снах, то это делается исключительно при помощи "туториалов". Это единственный способ запустить видео в игре, причём не локально, в телевизоре например, а на всём экране. Формат видео должен быть .ogm (к сожалению точных параметров я не помню). А вот что касается "почитать", то здесь туговато с информацией, но не безнадёжно. smile Вот пара ссылок:
    Здесь: >>ClicK Me<< и здесь: >>ClicK Me<<.
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 10:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  World_Stalker
    Среда, 17.04.2013, 11:14 | Сообщение # 4868
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 2
    Регистрация: 19.09.2011

    Добрый день. У меня вопрос, как можно проверить количество одинаковых предметов в ТЧ версии 1.0004?
    Я проверял функцию

    но она не работает, вылет
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 11:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.09.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 17.04.2013, 11:21 | Сообщение # 4869
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    World_Stalker, если не секрет, а где ты нашёл этот код? Если написал сам, то где ты нашёл вот такую запись:
    Код
    get_story_object("energy_drink"):iterate_inventory(calc, actor)
    ?
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 11:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  World_Stalker
    Среда, 17.04.2013, 11:44 | Сообщение # 4870
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 90
    Награды: 2
    Регистрация: 19.09.2011

    ColR_iT,
    в поле
    Код
    get_story_object("energy_drink"):iterate_inventory(calc, actor)

    вместо energy_drink стоял actor, то же выбивал с логом

    я просто заменил, думал проверить. Тоже самое, вылет. Нулевое значение объекта.

    Функцию брал из подобных тем Функции Диалогов
    Сообщение отредактировал World_Stalker - Среда, 17.04.2013, 11:48
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 11:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.09.2011
    Украина  BozKurt
    Среда, 17.04.2013, 12:01 | Сообщение # 4871
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    World_Stalker, дело в том, что в ТЧ функции get_story_object просто не существует, на что тебе деликатно намекает лог вылета. Зато она есть в ЗП, но автору наплевать на такие "мелочи" поэтому он не стал упоминать этого.
    Вот здесь: >>ClicK Me<<, есть несколько вариантов функций для того, чтобы определить количество одинаковых предметов в инвентаре.
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 12:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Danis88
    Среда, 17.04.2013, 13:02 | Сообщение # 4872
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    ColR_iT, привет!!! Очередное спасибо тебе!!! Мне нужно сделать проигрывание видео в "устройстве" (типа КПК, но только типа...) с возможностью выбора видео/аудио файла (например видео-отчеты военных, ученных...) и проигрыванием его в "окне" устройства (хотя бы на подобии МП3 плеера, компьютера на кордоне и телевизора...). Хотел почитать про возможные реализации, ограничения и нюансы, не нашел... Может плохо искал или не правильно, но все же...
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 13:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Среда, 17.04.2013, 17:13 | Сообщение # 4873
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Попытался открыть ящик. wacko



    Видюха,что ли слабая.
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 17:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 17.04.2013, 20:48 | Сообщение # 4874
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Кто подскажет, как вызывается автоматическое начало диалога при подходе к определённому НПС?
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Среда, 17.04.2013, 21:24 | Сообщение # 4875
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    LaRento, за это отвечает секция meet, она прописывается в активной логике. Выглядит примерно так:

    где start_provodnik - это поршень, который желательно выдавать в диалоге, чтобы он больше не появился. А provodnik_start - это наш вызываемый диалог.
      Злобная реклама
    Среда, 17.04.2013, 21:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Поиск: