Случайная подборка модов
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Shadows Addon 0.8
4.1
Хроники Зоны: Viam Fata
3.0
Lost Alpha DC
3.9
Равновесие
3.2
Блудный сын
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  zhuravel11021997
    Суббота, 13.04.2013, 00:29 | Сообщение # 4846
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    oksana579,
    Цитата (oksana579)
    [error]Description : bip01_spine2

    Неправельная привязка модели у меня такая-же фигня была пару дней назад досих пор мучаюсь...
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 00:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Украина  farspacer
    Суббота, 13.04.2013, 11:44 | Сообщение # 4847
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 2
    Награды: 0
    Регистрация: 07.04.2013

    В игре Метро 2033 (да и не только) есть такие скриптовые сцены, в которых игроку необходимо произвести определенные действия для своего спасения. К примеру, на него прыгает какая-то тварь, он падает, пытается отбиться и ножом убивает ее. При этом камера от лица становится "активной". Возможна ли реализация такой фичи на СДК?
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 11:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.04.2013
    Российская Федерация  Pepel
    Суббота, 13.04.2013, 12:12 | Сообщение # 4848
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 199
    Награды: 1
    Регистрация: 25.02.2013

    Мож кто поможет со скриптом. В общем скрипт - жалкое подобие дин.музыки во время батлов в ЧН и ЗВ. Но задумка думаю стоит того. Пример - с темой про Шустрого. После разговора с отрядом около АТП, на самом АТП начинает ирать муз.файл (зацикленный), естественно при приближении к АТП музыка будет играть громче, после того как квест закончится, а закончится он после того как замочишь всех бандосов, и подойдешь к Шустрому, он встает и на этом файл перестает проигрываться, начинает проигрываться другой файл (не зацикленный)... ну типа такой, который обычно звучит в финале. Всё. Динамическая музыка - сработала как надо, квест закончился. Все получилось.

    В скриптах новичек, подскажите с чего их изучать начать что бы прийти к результату реализации этой идеи, а то от АМК (вроде) эта идея была реализована как то... ну мягко сказать - неудачно.
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 12:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.02.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 13.04.2013, 14:01 | Сообщение # 4849
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Pepel,

    Создаешь поршень:

    Код
        <info_portion id="music1">
       <action>my_script.play_music1</action>
      </info_portion>


    Создаешь скрипт my_script.script

    и в нем пишешь

    Код
    function play_music1()
      local snd = xr_sound.get_safe_sound_object( [[путь до звукового файла]] )
      snd:play_at_pos(db.actor, vector ():set (0, 0, 0), 0, sound_object.s2d)
    end


    Думаю так пойдет.

    Добавлено (13.04.2013, 14:01)
    ---------------------------------------------
    схемка конечно примитивная....

      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 14:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ZECK
    Суббота, 13.04.2013, 14:16 | Сообщение # 4850
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 24
    Награды: 0
    Регистрация: 10.10.2012

    Ребят помогите с такой проблемой
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 14:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 13.04.2013, 14:21 | Сообщение # 4851
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    ZECK, либо в конфиге погоды что то не так, либо с шейдерами в папке shaders. Ты хоть напиши что делал, что ставил. Гадание на кофейной гуще ничего не даст.
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 14:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  ZECK
    Суббота, 13.04.2013, 14:29 | Сообщение # 4852
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 24
    Награды: 0
    Регистрация: 10.10.2012

    BeeRsek, Изменял текстуры(почти все) ну и шейдеры на р2.Но этой фигни нет только на кордоне,свалке и помоему на НИИ агропроме.А на всех остальных есть.

    Добавлено (13.04.2013, 14:26)
    ---------------------------------------------
    Конфиги погоды не изменял

    Добавлено (13.04.2013, 14:29)
    ---------------------------------------------
    А у текстур изменял только разрешение и четкость.

      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 14:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 13.04.2013, 15:34 | Сообщение # 4853
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    С облётом камеры всё получилось, однако с эффектом после сна( как со Шрамом в ЧН) никак не получается, во-первых, обшарил многие ANM файлы из ЧН, на практике получалось всегда тупое вращение камеры.
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 15:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  MesnikAnd
    Суббота, 13.04.2013, 16:21 | Сообщение # 4854
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Цитата (ZECK)
    ну и шейдеры на р2

    70% что дело именно в них, попробуй убери шейдеры и проверь будет ли данный баг
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 16:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 13.04.2013, 16:22 | Сообщение # 4855
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    LaRento, вот кое-что, взято из ВШ. Но это всё равно останется "тупым вращением камеры".
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 16:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 13.04.2013, 18:34 | Сообщение # 4856
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    del
    Сообщение отредактировал Rap4ik - Суббота, 13.04.2013, 20:11
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 18:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  ZECK
    Суббота, 13.04.2013, 18:57 | Сообщение # 4857
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 24
    Награды: 0
    Регистрация: 10.10.2012

    MesnikAnd, А не подскажешь в каком примерно шейдере это может быть?
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2012
    Украина  MesnikAnd
    Суббота, 13.04.2013, 19:09 | Сообщение # 4858
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    ZECK, нет, не подскажу, еще если ты менял текстуры из папки sky то это тоже может быть причиной
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 19:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  M_aka_R10
    Суббота, 13.04.2013, 21:19 | Сообщение # 4859
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 63
    Награды: 1
    Регистрация: 14.07.2012

    Меняю различные значения в файлах геймдаты, сохраняю, при входе в игру изменения не вступают в силу, из-за чего?
    З.Ы. На всякий пожарный скопировал дефолтную геймдату, ну и запихнул куда подальше, далее просто выдернул на рабочий стол изменяемую г-д. дабы запустить оригинал игры, хрена с два, она все равно запускает мод(RMA). Чертовщина какая-то, почистил Клинером реестр, не помогло. Такая ситуация уже не впервой, когда в модах на ЗП год назад ковырялся такое же было, уже не помню как решил эту заморочку sad
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 21:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2012
      Shad0wC@ndy
    Суббота, 13.04.2013, 21:33 | Сообщение # 4860
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 999
    Награды: 1
    Регистрация: 05.07.2012

    Цитата (M_aka_R10)
    она все равно запускает мод(RMA)

    Все понятно - удали файл gamedata.dbi.
    Сообщение отредактировал Shad0wC@ndy - Суббота, 13.04.2013, 21:34
      Злобная реклама
    Суббота, 13.04.2013, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.07.2012
    Поиск: