Случайная подборка модов
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Doomed to Eternal Torment
3.9
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Возвращение Шрама
3.9
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
ABC Inferno
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  MesnikAnd
    Среда, 24.04.2013, 16:02 | Сообщение # 4981
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    Цитата (mmihaill)
    Объяснить? Типа просить? А может умолять? А говоришь не гордый, а сам требуешь, чтобы я тут распинался, пытался что-то доказать. Я читал ту статью несколько раз, но там лишь было прописано про все сквады. Я пытался самим попробовать, что-то изменить: искал похожие файлы, вычислял через диалоги функции, но их не было. Ясно, что остальное находится в логике, а в какой, как найти этого НПС в файлах логике. Здесь с огромнейшим трудом узнал какие строки отвечают за эти действия, но они не рабочие. Дальше я стал искать конкретно, находил, подставлял, переделывал, чуть ли не копировал - а результат один и тот же. Теперь я опять пытаюсь хоть кого-нибудь попросить показать готовый код, но видимо я этого не дождусь. Ведь нужно с начало доказать, что я ТУПОЙ! И потом только получить ожидаемое. Странная инициатива, не так ли? Я не глуп, но не в этой сфере. Вообще всё, что связано с логикой НПС, мне трудно даётся, но это не значит, что я не могу попросить помощи и, в конце концов, попросить готовый код. Я вижу здесь Этих "ветеранов" модостроения, которые восседают и учат. Короче, этот цирк уже надоел: ColR_iT, можешь скинуть готовый код? Да? То выкладывай - я буду очень благодарен.

    Тебе тут никто ничего не должен, если ты тугодум и не можешь разобрать елементарные вещи, тогда иди делать уроки... А если ты даже не можешь нормально обьяснить что тебе нужно тогда я вообще молчу, при том что для новичков в интернете есть много статей, которые все подробно обьясняют, из этого можно сделать вывод что перед тем как идти сюда, напрягать людей и задавать вопросы, нужно хорошенько погуглить!
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 16:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 24.04.2013, 16:08 | Сообщение # 4982
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    mmihaill, крик души, не иначе...


    MesnikAnd
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Среда, 24.04.2013, 16:13
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 16:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Vl@Di
    Среда, 24.04.2013, 16:09 | Сообщение # 4983
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    Всем привет! Изучаю квесты, столкнулся с такой проблемкой. Например, после диалога выдается задание, какое либо(например убить сталкера), после убийства выдается поршень, но нужно чтоб задание обновилось, например чтоб забрать награду. Как такое реализовать?
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 16:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Российская Федерация  РСФСР
    Среда, 24.04.2013, 16:18 | Сообщение # 4984
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, добавил то, что ты прописал в смарт. Вроде мутанты совершают рейд, но от времени суток это похоже не зависит. и еще ночью собаки за актором бегут за пределы смарта.
    Код
    switch_0 = {=is_day}
    switch_1 = {!is_day}
    может тут в одной из строчек надо ночь прописать?
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 16:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 24.04.2013, 16:26 | Сообщение # 4985
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    РСФСР, а там и прописана ночь для параметра switch_1. Восклицательный знак означает, что функция должна вернут false, а она будет это делать в период с 21:00 по 6:00. Чем тебе не ночь? smile
    Почему, бегут за пределы смарта, я не знаю.
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 16:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  stalker-MiX
    Среда, 24.04.2013, 16:56 | Сообщение # 4986
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Как реализовать в Зов Припяти то, когда нпс говорит какой-то звук, например в ремарке, мы отходим от него на некоторое расстояние и слышим уже по рации (ПДА). При том переход между ремарками в логике не менять.
    В ЧН реализовано добавлением к основному звука окончания _pda. В ЗП, как мне кажется ето не работает.
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Украина  saldat-ZP
    Среда, 24.04.2013, 17:08 | Сообщение # 4987
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 343
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    А где скачать нормальный Повелитель зоны для мода SGM v.2.2,а то скачал 1.05Мб. айл,так антивирус порубил,другой 4Кб.так тот пустой.Есть то нормальные где?
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 17:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  Danis88
    Среда, 24.04.2013, 17:26 | Сообщение # 4988
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    Друзья Сталкеры, хелп ми плиз!!! Череп, мой, не варит абсолютно! biggrin Уже... или продолжает не варить... biggrin

    Мне нужна оптимальная, "готовая" реализация следующего:

    изменение следующих характеристик ГГ, при изменении "опыта" (уровня сложности) новичек/сталкер/ветеран/мастер...:
    - все значения, влияющие на выносливость и сытость...
    - скорость бега/спринта...
    - высота прыжка...
    - переносимый вес и порог(и)...
    - базовые значения углов (в градусах) разлета пуль...
    - уменьшение здоровья от хита(ов)...
    - уменьшение "качания мушки прицела"...
    - скорость "перевода оружия в боевое положение/готовности к стрельбе/применению"...
    - изменение значений периода между снами...
    - изменения хита и расстояния действия ножа...
    ...

    при этом не должны применяться функции и скрипты "постоянных/периодических проверок условий"... Данная функция должна "включаться" только... и быть "привязана" к изменению уровня опыта (сложности) ГГ, срабатывать только в "этот момент" и полностью "выключатся" после...

    Только не пишите: "сделай сам", "это просто", "да ты никакой модер" и т.д. и т.п. Я это не отрицаю... Помогите, если можете или не помогайте, если считаете ненужным/неправильным... Я это называю - прямым участием в создании мода... Вы, не знаю... biggrin

    В самом моде (если выйдет? biggrin ), авторство будет указанно... Не сомневайтесь. cool

    ТЧ 1.0006
    Сообщение отредактировал Danis88 - Среда, 24.04.2013, 17:29
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 17:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Украина  BozKurt
    Среда, 24.04.2013, 17:31 | Сообщение # 4989
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Danis88, чистыми скриптами этого не сделать. Если Вы всё же хотите реализовать подобное в моде, то Вам всё же придётся использовать X-Ray extension. Других способов нет.
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 17:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 24.04.2013, 17:32 | Сообщение # 4990
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Vl@Di, Посмотри это:
    И посмотри любой квест.

    stalker-MiX, Может проще запустить звук в голове актора? Или ты о другом?
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Danis88
    Среда, 24.04.2013, 17:57 | Сообщение # 4991
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    ColR_iT, здравствуй мой друг и учитель!!! Спасибо, сейчас посмотрю, что за X-Ray extension... Но просьба именно в том и состоит, что моих знаний и опыта, на это, пока, не хватает... Нужен мастер, который детально знает все тонкости, "подводные камни" и структуру "Сталкера" и X-Ray... + повод для размышления... + "коллективный разум" wink biggrin

    Добавлено (24.04.2013, 17:57)
    ---------------------------------------------
    И мне кажется, что все таки, если немного подумать, то есть и более простой способ реализации этого, чем "копаться" в "движке"...

    Ведь все эти значения/параметры, находятся в файлах "конфигах", а значит, можно придумать способ, как их "заменить", "изменить", "подставить", "привязать"/использовать по другому, уже существующую(ие) другую(ие) "функцию(и)"...
    В общем, надо подумать и думаю, решение найдется... При этом не забывать утверждение, что "Все гениальное просто."... biggrin
    Сообщение отредактировал Danis88 - Среда, 24.04.2013, 18:02
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 17:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Российская Федерация  Vl@Di
    Среда, 24.04.2013, 18:05 | Сообщение # 4992
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    ins33, я делаю на зп. Систему квестов я понял, создал квест на убийство, сталкер обозначен, что его нужно убить. При убийстве выдается поршень(у нпс с задание появляется диалог, после которого задание выполняется) , но как реализовать обновление задания? убил нпс сразу пишут "задание обновлено: забрать награду" - как это реализовать?
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 18:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Украина  BozKurt
    Среда, 24.04.2013, 18:09 | Сообщение # 4993
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Danis88, в данном случае, самое простое - это правки движка. smile
    Их то собственно не нужно делать, они уже есть - бери и пользуйся.
    Почему "движок"? Всё очень просто. Все параметры в конфигах считываются только при загрузке игры (именно по этому приходится перезагружаться по сто раз, когда дело касается настройки конфигов), это же касается и текстов (хотя здесь дела вообще тупиковые, т.к. их даже с правками изменить проблематично). После считывания они оперируются движком, и лишь не многие параметры поддаются правке из скриптов, и, к сожалению, не один из приведённых тобою, этому воздействию не поддаётся.
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 18:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Среда, 24.04.2013, 18:11 | Сообщение # 4994
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    Цитата
    как это реализовать?

    Дык тебе уже сказали, смотри готовый квест. Практически во всех квестах выдается награда...
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Danis88
    Среда, 24.04.2013, 18:15 | Сообщение # 4995
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    ColR_iT, ну вот например, когда одеваешь "броник" или "арт", делаешь "апгрейд" того или иного... Происходит изменение многих из данных характеристик... Может подумать в таком ключе...??? Сразу ответ мы не найдем, нужно поразмышлять какое то время... Выслушать другие мнения, идеи... В начале, у нас в голове biggrin , всегда идет "отрицание", ввиду учета существующего опыта и знаний, но стоит немного подумать иначе и все МОЖЕТ изменится... Как думаешь?
    Сообщение отредактировал Danis88 - Среда, 24.04.2013, 18:17
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Поиск: