Случайная подборка модов
Shadows Addon 0.8
4.1
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Danis88
    Среда, 24.04.2013, 21:50 | Сообщение # 5011
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 614
    Награды: 2
    Регистрация: 15.08.2012

    Deathdoor, вот спасибо тебе!!! Век живи, век учись и познавай... wink Я и не знал, хоть и частенько там бывал. Правда мельком...
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 21:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.08.2012
    Украина  saldat-ZP
    Среда, 24.04.2013, 22:02 | Сообщение # 5012
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 343
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    Мод"Путь в Припять"и в Припяти надо в лаб.Х-8,антидот взять.Так как туда зайти,2 карты ключа есть,и что теперь.Заводить генератор на верху не получилось,задание получил от тех кто в подземелье.Кто-то расколится?...спасибо,забири за труды.
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 22:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  РСФСР
    Среда, 24.04.2013, 22:44 | Сообщение # 5013
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    Подскажите, из за чего может быть такой вылет
    Код
    * Creating new game...
    * Loading spawn registry...
    * 9821 spawn points are successfully loaded
       
    FATAL ERROR
       
    [error]Expression    : no_assert
    [error]Function      : CALifeStoryRegistry::add
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\alife_story_registry.cpp
    [error]Line          : 30
    [error]Description   : Specified story object is already in the Story registry!
       

    stack trace:
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 24.04.2013, 23:04 | Сообщение # 5014
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    РСФСР, Вылет из-за повторного спавна чего либо с одним сидом. Смотри кому какой сид присвоил.
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 23:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  РСФСР
    Среда, 24.04.2013, 23:29 | Сообщение # 5015
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ins33, что еще за сид?
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 23:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 24.04.2013, 23:56 | Сообщение # 5016
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    РСФСР, story_id = 6
    "Привет ВОЛК! smile Давно не вспоминали!"
    Дело в том что движок для себя запоминает не имя а сид, и если он уже занят, то он не знает что делать с повтором.
    Такое встречал при спавне аномалий скриптовым методом. Но с аномалиями отдельный разговор.

    П.С. Гуру поправьте если не прав.
      Злобная реклама
    Среда, 24.04.2013, 23:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  РСФСР
    Четверг, 25.04.2013, 00:56 | Сообщение # 5017
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ins33, ничего не понял, но разобрался с причиной вылета - происходит, если приаттачить несколько шейпов друг к другу и приделать к аномалии. Хотя со жгучим пухом в этом плане проблем нет.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 00:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  RICK
    Четверг, 25.04.2013, 12:07 | Сообщение # 5018
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    я забыл как в вай точке пишится выдача сигнала напомните если несложно
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 25.04.2013, 13:05 | Сообщение # 5019
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    RICK,
    Код
    имя_точки|sig=название_сигнала

    Например:
    Код
    wp11|sig=attack
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 13:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Vl@Di
    Четверг, 25.04.2013, 13:27 | Сообщение # 5020
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    Как ограничить количество отрядов в смарте? Например, сим смарт с работой всего на 3-4 чела(1 сквад) , но туда могут и 3 сквада прийти. Те у кого работа есть что то делают, а остальные тупо сидят где попало.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 13:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Российская Федерация  РСФСР
    Четверг, 25.04.2013, 15:20 | Сообщение # 5021
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, Есть еще парочка вопросов. smile
    Если сделать смарт для монстров, которые в тч вырезаны, например зомби, будут ли они респавнится? Если нет, то что править? На кордоне есть маленькие гулаги, с вместимостью до 2-ух особей, называются они смалл_хомес, еще они прописаны в gulag_escape.ltx/.script. Как сделать, чтобы они появлялись например после выполнения задания "взять документы с агропрома"? И последний - что прописать в гулагах типа small_homes для зомби, чтобы они имитировали смерть?
    Сообщение отредактировал РСФСР - Четверг, 25.04.2013, 15:37
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 15:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 25.04.2013, 16:32 | Сообщение # 5022
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    РСФСР
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Vl@Di
    Четверг, 25.04.2013, 17:02 | Сообщение # 5023
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    Ребят помогите со смартами. Выше через 2 поста я писал
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 17:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Украина  stalker-MiX
    Четверг, 25.04.2013, 17:24 | Сообщение # 5024
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Привет всем, что означает in_restr в ЗП (логика), ну out_restr понятно то ограничивает по кругу, квадрату а вот in_restr? Нигде о SR-ру информации не могу найти.
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Четверг, 25.04.2013, 17:27
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Четверг, 25.04.2013, 17:38 | Сообщение # 5025
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    stalker-MiX,
    in_restr - пространство, куда объект не может заходить.
    out_restr - пространство, откуда объект не может выходить.
    Сообщение отредактировал proger_Dencheek - Четверг, 25.04.2013, 17:40
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Поиск: