Случайная подборка модов
Arsenal Mod
4.0
Выживший. Побег из Зоны
3.7
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Золотой Обоз 2
3.0
Aliens Time: Глава 1
3.7
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Пятница, 26.04.2013, 11:01 | Сообщение # 5026
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    У кого-нибудь есть текстура hk417 как у драггера в моде честь наемника?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 11:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 26.04.2013, 17:59 | Сообщение # 5027
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    а взять эту текстуру из мода, не?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 17:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Пятница, 26.04.2013, 18:46 | Сообщение # 5028
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    cxcxShaman, не может открыть секцию "vehicle_btr". Возможно, что секция открывается раньше, чем загружается конфиг, или он вообще не загружается.
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 26.04.2013, 19:35 | Сообщение # 5029
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    можноли вообще соорудить мод чтоб на севу или сталкерский комбез надевать плащ????
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  timaxa007
    Пятница, 26.04.2013, 21:11 | Сообщение # 5030
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 97
    Награды: 3
    Регистрация: 23.05.2010

    Цитата (cxcxShaman)
    Arguments : Can't open section 'vehicle_btr'

    vehicle_btr есть, по адресу: creatures=>vechicles. Где он еще может быть прописан в АМК??? Поможите.

    Возможно ты сам файл этого БТР не прописала в нужном файле. Типа где-то (но "воосновном system.ltx") типа
    Код
    #include "creatures\vechicles\vehicle_btr.ltx"

    либо что-то подобное, в system.ltx
    Код
    #include "creatures\vechicles.ltx"

    а в vechicles.ltx
    Код
    #include "vehicle_btr.ltx"

    (типа того, я не знаю что у тебя там, по этому я говорю как должно к примеру)
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Цитата (Sanjaaa)
    можноли вообще соорудить мод чтоб на севу или сталкерский комбез надевать плащ????

    С помощью 3D редакторов. Просто прицепить к модели (типа к Bones) не получиться (если только с помощью скрипта).
    Сообщение отредактировал timaxa007 - Пятница, 26.04.2013, 21:14
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 21:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Суббота, 27.04.2013, 00:31 | Сообщение # 5031
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Sanjaaa, Конечно, это несложная работа в MilkShape 3D.
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 00:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 27.04.2013, 10:55 | Сообщение # 5032
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (LaRento)
    Поэтому я и хочу окунуться в ph_car.script , чтобы добавить новую цель, но знания этого языка не позволяют это сделать, может есть способ полегче?


    Создайте в db.actor таблицу, в которую помещаются object - снорки.

    Таблицу заполняете из bind_monstr.script в функции generic_object_binder:net_spawn
    Удаляйте цели из функции generic_object_binder:net_destroy

    В схеме ph_car распишите, что если self.st.fire_target == "snork", то цели брать из таблицы.
    Здесь же устроите проверку, если цель мертва, то переход к новой цели из таблицы.

    Всё просто.
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 27.04.2013, 11:09
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 10:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 27.04.2013, 11:59 | Сообщение # 5033
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Deathdoor,так её не нацепишь на это оружие ,а сам сделать я не могу.Не умею.У него 3-и разных текстуры.
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 11:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Суббота, 27.04.2013, 12:08 | Сообщение # 5034
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    хелп народ у меня acdc cop не декомпилирует алл спавн вто что выдаёт

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC Cop>perl acdccop.pl -d all.spawn
    defined(@array) is deprecated at stkutils/data_packet.pm line 32.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    defined(@array) is deprecated at stkutils/ini_file.pm line 124.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    unknown device_pda at acdccop.pl line 2782.

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC Cop>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 12:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 27.04.2013, 14:50 | Сообщение # 5035
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    anton1608_1997, У тебя в acdccop.pl нет секции device_pda.
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 14:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Суббота, 27.04.2013, 20:59 | Сообщение # 5036
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Ребят, как из Амк убрать дин худ противогаза?
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Суббота, 27.04.2013, 21:43 | Сообщение # 5037
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    cxcxShaman, отключить его, в АМК-опциях
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Суббота, 27.04.2013, 21:54 | Сообщение # 5038
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    proger_Dencheek, Хочу убрать его вообще. Я так понимаю в амк.скрипт нужно смотреть. Вот моя цель. Может кто подскажет. Что там вырезать к проотцам?
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 27.04.2013, 22:17 | Сообщение # 5039
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Какие параметры в секции danger нужны для того, чтобы сталкер игнорировал опасность и трупы? Или же этого достаточно?:
    Цитата
    [danger_condition]
    ignore_distance = 0
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Суббота, 27.04.2013, 22:18 | Сообщение # 5040
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    cxcxShaman, Текстуры масок сделать полностью прозрачными biggrin

    А вообще, ковырять скрипты АМК - wacko Если ничего в этом деле не понимаешь, то лучше туда не лезть.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Суббота, 27.04.2013, 22:19
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Поиск: