Случайная подборка модов
Зона поражения 2: Ответный удар
4.1
Сезон катастроф: Агрессия
2.7
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Darkest Time
3.5
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Парадокс: Начало
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  РСФСР
    Четверг, 25.04.2013, 00:56 | Сообщение # 5026
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ins33, ничего не понял, но разобрался с причиной вылета - происходит, если приаттачить несколько шейпов друг к другу и приделать к аномалии. Хотя со жгучим пухом в этом плане проблем нет.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 00:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  RICK
    Четверг, 25.04.2013, 12:07 | Сообщение # 5027
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    я забыл как в вай точке пишится выдача сигнала напомните если несложно
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 12:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Российская Федерация  BeeRsek
    Четверг, 25.04.2013, 13:05 | Сообщение # 5028
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    RICK,
    Код
    имя_точки|sig=название_сигнала

    Например:
    Код
    wp11|sig=attack
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 13:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Vl@Di
    Четверг, 25.04.2013, 13:27 | Сообщение # 5029
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    Как ограничить количество отрядов в смарте? Например, сим смарт с работой всего на 3-4 чела(1 сквад) , но туда могут и 3 сквада прийти. Те у кого работа есть что то делают, а остальные тупо сидят где попало.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 13:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Российская Федерация  РСФСР
    Четверг, 25.04.2013, 15:20 | Сообщение # 5030
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, Есть еще парочка вопросов. smile
    Если сделать смарт для монстров, которые в тч вырезаны, например зомби, будут ли они респавнится? Если нет, то что править? На кордоне есть маленькие гулаги, с вместимостью до 2-ух особей, называются они смалл_хомес, еще они прописаны в gulag_escape.ltx/.script. Как сделать, чтобы они появлялись например после выполнения задания "взять документы с агропрома"? И последний - что прописать в гулагах типа small_homes для зомби, чтобы они имитировали смерть?
    Сообщение отредактировал РСФСР - Четверг, 25.04.2013, 15:37
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 15:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 25.04.2013, 16:32 | Сообщение # 5031
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    РСФСР
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Vl@Di
    Четверг, 25.04.2013, 17:02 | Сообщение # 5032
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    Ребят помогите со смартами. Выше через 2 поста я писал
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 17:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Украина  stalker-MiX
    Четверг, 25.04.2013, 17:24 | Сообщение # 5033
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Привет всем, что означает in_restr в ЗП (логика), ну out_restr понятно то ограничивает по кругу, квадрату а вот in_restr? Нигде о SR-ру информации не могу найти.
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Четверг, 25.04.2013, 17:27
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 17:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Четверг, 25.04.2013, 17:38 | Сообщение # 5034
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    stalker-MiX,
    in_restr - пространство, куда объект не может заходить.
    out_restr - пространство, откуда объект не может выходить.
    Сообщение отредактировал proger_Dencheek - Четверг, 25.04.2013, 17:40
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 17:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  РСФСР
    Четверг, 25.04.2013, 17:40 | Сообщение # 5035
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    stalker-MiX, out_restrictor ограничевает выход, а in_restrictor - вход
    Млин, опоздал... smile
    Сообщение отредактировал РСФСР - Четверг, 25.04.2013, 17:40
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 17:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  Vl@Di
    Четверг, 25.04.2013, 17:48 | Сообщение # 5036
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    Ребят, вы поможете или нет?
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 17:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Украина  stalker-MiX
    Четверг, 25.04.2013, 18:01 | Сообщение # 5037
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    proger_Dencheek, РСФСР, спасибо за толковое объяснение. По out_restrictor я знал что это ограничение за которое обэкт не отходит. А вот за in_restrictor я даже не подозревал. Ну еще раз спасибо. smile

    Добавлено (25.04.2013, 18:01)
    ---------------------------------------------
    Vl@Di,
    Код
    [smart_terrain]
    squad_id = 3;уникальный идентификатор (номер) смарта. Он не должен повторяться.
    max_population = 1;макс. число  отрядов в смарте
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Четверг, 25.04.2013, 18:07
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 18:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Vl@Di
    Четверг, 25.04.2013, 18:14 | Сообщение # 5038
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

    stalker-MiX, не помогает это
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 18:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Украина  stalker-MiX
    Четверг, 25.04.2013, 18:21 | Сообщение # 5039
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Vl@Di, А ты это делаешь на подключенные локации?
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  Vl@Di
    Четверг, 25.04.2013, 18:29 | Сообщение # 5040
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 69
    Награды: 0
    Регистрация: 05.01.2013

      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.01.2013
    Поиск: