Случайная подборка модов
Двойники - Разлом Времени
3.5
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
История Кота
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 25.04.2013, 21:47 | Сообщение # 5041
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Вопрос. Хочу изменить логику БТР так, чтобы в целях у него была стрельба по определённым мутантам, НПС. А только Актор, да объекты со SID. Какой файл отвечает за логику и можно ли прямо туда внести изменения и прописать цели?
    Сообщение отредактировал LaRento - Четверг, 25.04.2013, 21:52
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 21:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  РСФСР
    Четверг, 25.04.2013, 22:15 | Сообщение # 5042
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, если в кастум_дате смарта я поставлю эту строчку "stay = min, max" время пребывания npc под smart_terrain - будет ли работать это?
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 25.04.2013, 22:40 | Сообщение # 5043
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    LaRento, вообще-то у БТР и так в качестве цели можно задать только одно из трёх значений - актор, объект с указанным story_id, и точку указанного пути.


    РСФСР, да. Только указывать нужно одно из трёх значений:
    quick = от 2 до 5
    medium = от 6 до 8
    long = от 12 до 14
    .
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 22:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 25.04.2013, 22:53 | Сообщение # 5044
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Да я в курсе, но ведь вся структура логики прописана в определённом скрипте, и там наверняка можно задать параметр для боевой цели на примеров мутантов или к примеру определённой группировки НПС. Не так ли?

    Добавлено (25.04.2013, 22:53)
    ---------------------------------------------
    Другими словами - можно поменять структуру схемы логики ph_car?

    Сообщение отредактировал LaRento - Четверг, 25.04.2013, 22:48
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 22:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Plastik_210
    Четверг, 25.04.2013, 22:58 | Сообщение # 5045
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1437
    Награды: 4
    Регистрация: 01.10.2012

    Люди добрые.
    Может быть такой вопрос уже задавался, но как убрать красную надпись в центре экрана при команде demo_record?
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 22:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 01.10.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 25.04.2013, 23:02 | Сообщение # 5046
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    LaRento, конечно можно, никто и не запрещает. Перебирай объекты вокруг БТР, сравнивай на расстояние, введи ещё какие дополнительные параметры, чтобы БТР мог выбирать цели из нескольких возможных и максимально приоритетных.


    Plastik_210, никак.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  РСФСР
    Четверг, 25.04.2013, 23:02 | Сообщение # 5047
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, это в игровых часах? То есть, по прошествии этого времени некоторые жители смарта будут переходить в другой? Получается, чтобы получить некое подобие симуляции жизни, надо у большинства смартов определить этот параметр..
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 23:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Четверг, 25.04.2013, 23:07 | Сообщение # 5048
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    LaRento, попробуй править файл "ph_car.script".
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 23:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 25.04.2013, 23:08 | Сообщение # 5049
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Я не совсем это имел ввиду. Допустим, я хочу поставить БТР на Янтарь для уничтожения болотных снорков. Но к сожалению, все параметры target мне не подходят. story_id прописывать каждому снорку утомительно и глупо. Поэтому я и хочу окунуться в ph_car.script , чтобы добавить новую цель, но знания этого языка не позволяют это сделать, может есть способ полегче?
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 23:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 25.04.2013, 23:10 | Сообщение # 5050
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    РСФСР
    Цитата (РСФСР)
    это в игровых часах?
    Да.

    Цитата (РСФСР)
    То есть, по прошествии этого времени некоторые жители смарта будут переходить в другой?
    По прошествии этого времени они, по идее, должны быть освобождены от этого смарта (но ничто не мешает этому смарту вновь "подмять" этих НПС под себя).

    Цитата (РСФСР)
    Получается, чтобы получить некое подобие симуляции жизни, надо у большинства смартов определить этот параметр..
    Не только этот. Нужно в совокупности настраивать все параметры, используя их на полную мощь.

    Добавлено (25.04.2013, 23:10)
    ---------------------------------------------
    LaRento, что значит "полегче"? Повторюсь - возможны три варианта цели - актор, story_id (причём в единичном виде на одну секцию) и точка указанно пути. Хочешь в качестве цели указать любого снорка - лезь в схему и переписывай - другого решения нет.

      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 23:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 25.04.2013, 23:21 | Сообщение # 5051
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    лезь в схему и переписывай - другого решения нет.

    Это я и хотел услышать для утверждения.
      Злобная реклама
    Четверг, 25.04.2013, 23:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  РСФСР
    Пятница, 26.04.2013, 00:49 | Сообщение # 5052
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, это для теней чернобыля?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 00:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 26.04.2013, 01:20 | Сообщение # 5053
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    РСФСР, да, только для ТЧ. В ЧН, а затем и в ЗП смарты были существенно переделаны.
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 01:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  saxar
    Пятница, 26.04.2013, 11:01 | Сообщение # 5054
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    У кого-нибудь есть текстура hk417 как у драггера в моде честь наемника?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 11:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Deathdoor
    Пятница, 26.04.2013, 17:59 | Сообщение # 5055
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    а взять эту текстуру из мода, не?
      Злобная реклама
    Пятница, 26.04.2013, 17:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Поиск: