Случайная подборка модов
Золотой обоз. Часть первая
3.5
Альтернатива 1.3.1
4.0
Кровавый закат 2
3.2
Вектор Отчуждения
4.2
Время перемен v1.0
3.8
Ночь перед Рождеством
3.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 27.04.2013, 22:37 | Сообщение # 5071
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ColR_iT, у меня текстовая(документальная) версия данной статьи, в ней нет точного разбора этой секции
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  panzyuza
    Суббота, 27.04.2013, 22:44 | Сообщение # 5072
    AVS LOCATION MOD
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 258
    Награды: 1
    Регистрация: 26.12.2010

    Uyman358, лучше будет расписать все параметры секции Данжер. Для наглядности.
    Код
    ignore_distance = 0
    ignore_types = grenade, hit, corpse, sound
    Достаточно взглянуть на параметры данной схемы в файлах логики гулагов.
    Сообщение отредактировал panzyuza - Суббота, 27.04.2013, 22:49
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2010
    Украина  BozKurt
    Суббота, 27.04.2013, 22:44 | Сообщение # 5073
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, т.е. "текстовая"? Ты по ссылке переходил, что я тебе дал? Вот тебе скриншот с Wiki по этой секции: >>ClicK Me<<.
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 27.04.2013, 22:58 | Сообщение # 5074
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ColR_iT, вот данный документ - Жми
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 27.04.2013, 23:01 | Сообщение # 5075
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, ты по ссылке, что я тебе дал, переходил?
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 23:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  РСФСР
    Воскресенье, 28.04.2013, 01:39 | Сообщение # 5076
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, хотел спросить - параметр idle = смарт-террейна каким может быть?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 01:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 28.04.2013, 09:44 | Сообщение # 5077
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    У меня вопрос. Допустим, я вызываю функцию бессмертия НПС. А как её же изъять? Чтобы НПС снова стали смертными?
    Вот она:
    Код
    function immotral()   
    local npc1 = level_object_by_sid(006) --волк    
    if npc1 then npc1.health = 1 end   
    end
    Сообщение отредактировал LaRento - Воскресенье, 28.04.2013, 09:45
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 09:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Воскресенье, 28.04.2013, 11:24 | Сообщение # 5078
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    LaRento, может стоит поставить инфопоршень? Т.е. если нет инфопоршня wolf_smertniy например, то волк бессмертный.
    Цитата
    Есть также два метода у класса alife_simulator:
    bool has_info(const alife_simulator*, id, string <имя инфопорции>);
    bool dont_has_info(const alife_simulator*, id, string <имя инфопорции>); Видно, что в оффлайне не получится установить/снять инфопорции, только узнать его значение.
    Сообщение отредактировал TYOPA - Воскресенье, 28.04.2013, 11:30
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 11:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Воскресенье, 28.04.2013, 13:04 | Сообщение # 5079
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    теперь вот это выдаёт

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC Cop>perl acdccop.pl -d all.spawn
    defined(@array) is deprecated at stkutils/data_packet.pm line 32.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    defined(@array) is deprecated at stkutils/ini_file.pm line 124.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    Died at stkutils/data_packet.pm line 21.

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC Cop>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Украина  MesnikAnd
    Воскресенье, 28.04.2013, 13:56 | Сообщение # 5080
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    anton1608_1997, А ты случайно этим АСДС не алл.спавн от ТЧ декомпилируешь?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 13:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Воскресенье, 28.04.2013, 14:29 | Сообщение # 5081
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    MesnikAnd, нет
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 14:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Украина  MesnikAnd
    Воскресенье, 28.04.2013, 15:19 | Сообщение # 5082
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    anton1608_1997, вот тебе мой АСДС, попробуй
    Прикрепления: acdccop-2009100.7z (16.4 Kb)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:10 | Сообщение # 5083
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Ребятки, помогайте с инфой.
    Представьте ситуацию: есть две локации с почти одинаковыми геометриями. Одна локация скомпилена на максимальных настройках, но спавн отсутствует. Другая - на драфте, но со спавном. Как совместить, чтобы результат порадовал глаз?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:29 | Сообщение # 5084
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Krievu_Okupants, взять перенести спавн через сдк ле или acdc
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:59 | Сообщение # 5085
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    РСФСР
    Цитата (РСФСР)
    параметр idle = смарт-террейна каким может быть?
    Задаётся в миллисекундах. По поводу назначения... вот, что мне на этот счёт однажды ответили на АМК:
    Цитата
    idle - это пауза перед выполнением данной работы. Причем работа считается выданной и даже может быть 'начата', но действия отложены.
    Отсчет времени идет от момента приступления НПС к работе, но следует учитывать, что "выход на работу" еще не означает ее выполнение.
    Что в это время будет делать НПС вероятно определяется различными иными существенными факторами ... или просто постоять (как при ремарке).

    P.S. кстати, я уловил ход твоих мыслей. smile Думаю, двигаешься в правильном направлении.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Воскресенье, 28.04.2013, 19:02
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: