Случайная подборка модов
Call of Chernobyl
4.5
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Большая Зона
3.4
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
Darkest Time
3.5
Возвращение Шрама
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 27.04.2013, 11:59 | Сообщение # 5071
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Deathdoor,так её не нацепишь на это оружие ,а сам сделать я не могу.Не умею.У него 3-и разных текстуры.
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 11:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Суббота, 27.04.2013, 12:08 | Сообщение # 5072
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    хелп народ у меня acdc cop не декомпилирует алл спавн вто что выдаёт

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC Cop>perl acdccop.pl -d all.spawn
    defined(@array) is deprecated at stkutils/data_packet.pm line 32.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    defined(@array) is deprecated at stkutils/ini_file.pm line 124.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    unknown device_pda at acdccop.pl line 2782.

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC Cop>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 12:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Суббота, 27.04.2013, 14:50 | Сообщение # 5073
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    anton1608_1997, У тебя в acdccop.pl нет секции device_pda.
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 14:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Суббота, 27.04.2013, 20:59 | Сообщение # 5074
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Ребят, как из Амк убрать дин худ противогаза?
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 20:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Суббота, 27.04.2013, 21:43 | Сообщение # 5075
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    cxcxShaman, отключить его, в АМК-опциях
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Суббота, 27.04.2013, 21:54 | Сообщение # 5076
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    proger_Dencheek, Хочу убрать его вообще. Я так понимаю в амк.скрипт нужно смотреть. Вот моя цель. Может кто подскажет. Что там вырезать к проотцам?
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 27.04.2013, 22:17 | Сообщение # 5077
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Какие параметры в секции danger нужны для того, чтобы сталкер игнорировал опасность и трупы? Или же этого достаточно?:
    Цитата
    [danger_condition]
    ignore_distance = 0
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Суббота, 27.04.2013, 22:18 | Сообщение # 5078
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    cxcxShaman, Текстуры масок сделать полностью прозрачными biggrin

    А вообще, ковырять скрипты АМК - wacko Если ничего в этом деле не понимаешь, то лучше туда не лезть.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Суббота, 27.04.2013, 22:19
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  BozKurt
    Суббота, 27.04.2013, 22:20 | Сообщение # 5079
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, а что, на Wiki информация не та, что нужно? >>ClicK Me<<
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 27.04.2013, 22:37 | Сообщение # 5080
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ColR_iT, у меня текстовая(документальная) версия данной статьи, в ней нет точного разбора этой секции
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  panzyuza
    Суббота, 27.04.2013, 22:44 | Сообщение # 5081
    AVS LOCATION MOD
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 258
    Награды: 1
    Регистрация: 26.12.2010

    Uyman358, лучше будет расписать все параметры секции Данжер. Для наглядности.
    Код
    ignore_distance = 0
    ignore_types = grenade, hit, corpse, sound
    Достаточно взглянуть на параметры данной схемы в файлах логики гулагов.
    Сообщение отредактировал panzyuza - Суббота, 27.04.2013, 22:49
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.12.2010
    Украина  BozKurt
    Суббота, 27.04.2013, 22:44 | Сообщение # 5082
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, т.е. "текстовая"? Ты по ссылке переходил, что я тебе дал? Вот тебе скриншот с Wiki по этой секции: >>ClicK Me<<.
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Суббота, 27.04.2013, 22:58 | Сообщение # 5083
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    ColR_iT, вот данный документ - Жми
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 22:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 27.04.2013, 23:01 | Сообщение # 5084
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Uyman358, ты по ссылке, что я тебе дал, переходил?
      Злобная реклама
    Суббота, 27.04.2013, 23:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  РСФСР
    Воскресенье, 28.04.2013, 01:39 | Сообщение # 5085
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, хотел спросить - параметр idle = смарт-террейна каким может быть?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 01:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Поиск: