Случайная подборка модов
Время перемен v3.0
3.6
Равновесие 2.0
3.6
Золотой Обоз 2
3.0
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
MISERY 2.2
4.1
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 28.04.2013, 09:44 | Сообщение # 5086
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    У меня вопрос. Допустим, я вызываю функцию бессмертия НПС. А как её же изъять? Чтобы НПС снова стали смертными?
    Вот она:
    Код
    function immotral()   
    local npc1 = level_object_by_sid(006) --волк    
    if npc1 then npc1.health = 1 end   
    end
    Сообщение отредактировал LaRento - Воскресенье, 28.04.2013, 09:45
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 09:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Воскресенье, 28.04.2013, 11:24 | Сообщение # 5087
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    LaRento, может стоит поставить инфопоршень? Т.е. если нет инфопоршня wolf_smertniy например, то волк бессмертный.
    Цитата
    Есть также два метода у класса alife_simulator:
    bool has_info(const alife_simulator*, id, string <имя инфопорции>);
    bool dont_has_info(const alife_simulator*, id, string <имя инфопорции>); Видно, что в оффлайне не получится установить/снять инфопорции, только узнать его значение.
    Сообщение отредактировал TYOPA - Воскресенье, 28.04.2013, 11:30
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 11:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Воскресенье, 28.04.2013, 13:04 | Сообщение # 5088
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    теперь вот это выдаёт

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC Cop>perl acdccop.pl -d all.spawn
    defined(@array) is deprecated at stkutils/data_packet.pm line 32.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    defined(@array) is deprecated at stkutils/ini_file.pm line 124.
    (Maybe you should just omit the defined()?)
    Died at stkutils/data_packet.pm line 21.

    C:\Users\Антоха\Desktop\ACDC Cop>pause
    Для продолжения нажмите любую клавишу . . .
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Украина  MesnikAnd
    Воскресенье, 28.04.2013, 13:56 | Сообщение # 5089
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    anton1608_1997, А ты случайно этим АСДС не алл.спавн от ТЧ декомпилируешь?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 13:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Воскресенье, 28.04.2013, 14:29 | Сообщение # 5090
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    MesnikAnd, нет
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 14:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Украина  MesnikAnd
    Воскресенье, 28.04.2013, 15:19 | Сообщение # 5091
    World of War Mod
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 389
    Награды: 3
    Регистрация: 16.02.2012

    anton1608_1997, вот тебе мой АСДС, попробуй
    Прикрепления: acdccop-2009100.7z (16.4 Kb)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.02.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:10 | Сообщение # 5092
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Ребятки, помогайте с инфой.
    Представьте ситуацию: есть две локации с почти одинаковыми геометриями. Одна локация скомпилена на максимальных настройках, но спавн отсутствует. Другая - на драфте, но со спавном. Как совместить, чтобы результат порадовал глаз?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:29 | Сообщение # 5093
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Krievu_Okupants, взять перенести спавн через сдк ле или acdc
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:59 | Сообщение # 5094
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    РСФСР
    Цитата (РСФСР)
    параметр idle = смарт-террейна каким может быть?
    Задаётся в миллисекундах. По поводу назначения... вот, что мне на этот счёт однажды ответили на АМК:
    Цитата
    idle - это пауза перед выполнением данной работы. Причем работа считается выданной и даже может быть 'начата', но действия отложены.
    Отсчет времени идет от момента приступления НПС к работе, но следует учитывать, что "выход на работу" еще не означает ее выполнение.
    Что в это время будет делать НПС вероятно определяется различными иными существенными факторами ... или просто постоять (как при ремарке).

    P.S. кстати, я уловил ход твоих мыслей. smile Думаю, двигаешься в правильном направлении.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Воскресенье, 28.04.2013, 19:02
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  РСФСР
    Воскресенье, 28.04.2013, 19:13 | Сообщение # 5095
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 437
    Награды: 3
    Регистрация: 15.01.2012

    ColR_iT, хочу попробовать хоть какое-то подобие а-лайфа сделать happy
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 19:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 15.01.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 28.04.2013, 19:20 | Сообщение # 5096
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Можно ли как нибудь заставить непися ходить и убивать неписей определенного гулага без привязки к путям?
    То есть, допустим, доводим непися по пути до определенного места после чего ему необходимо будет найти и убить других неписей.
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Воскресенье, 28.04.2013, 19:25
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 28.04.2013, 19:29 | Сообщение # 5097
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    РСФСР, вот, может пригодиться что:
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Воскресенье, 28.04.2013, 19:30
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 19:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 28.04.2013, 19:37 | Сообщение # 5098
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    СЛовил странный вылет:
    Лог такой.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 19:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Воскресенье, 28.04.2013, 20:21 | Сообщение # 5099
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Rap4ik, Проверь спавн-элементы, может где-то кто-то (или что-то) криво спавнится.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 20:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Аристократ
    Воскресенье, 28.04.2013, 20:24 | Сообщение # 5100
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Wo1fRam, Всё исправил,теперь вот это:

    Добавлено (28.04.2013, 20:24)
    ---------------------------------------------
    Я так понял какой-то физ объект неправельно сделан?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 28.04.2013, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Поиск: