Случайная подборка модов
Хроники Кайдана
3.6
Sins of the past. Пролог
3.3
DMX MOD 1.3.5
3.7
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Old Episodes. Epilogue
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Молдова  azrael1325
    Воскресенье, 19.05.2013, 16:12 | Сообщение # 5401
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    del
    Сообщение отредактировал azrael1325 - Воскресенье, 19.05.2013, 16:49
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 16:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Великобритания  Nestor
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:20 | Сообщение # 5402
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 576
    Награды: 3
    Регистрация: 11.02.2013

    Я вроде уже спрашивал. Но ответы "утонули" в трясине топика. Как изменить кадры в телевизоре? Например изменить на обычные из оригинала в каком-нибудь моде.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:35 | Сообщение # 5403
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Nestor, textures\fx\fx_stalker_цифры - это текстуры, а fx_stalker.seq - файлик настройки анимации. Открываешь его блокнотом и правишь по-своему.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:41 | Сообщение # 5404
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Как добавить определённому сталкеру фразы привествия и прощания?
    Писал ему в логике:
    close_snd_hello = чувак_greeting
    close_snd_bye = чувак_farewell

    добавил звуки сюда:
    characters_voice\scenario\локация\чувак_greeting, чувак_farewell.
    Но он просто молчит.

    И ещё вопрос:
    Подскажите пожалуйста, как заспавнить вертолёт с помощью СДК?

    Выбираю - vehciles\helicopter - вылезает это:
    visual [dynamics\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01] has no animation [$editor]
    visual [dynamics\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01] has no animation [$editor]

    И верт лежит на Земле вертушкой вниз.
    Сообщение отредактировал Gaz1k - Воскресенье, 19.05.2013, 20:41
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Великобритания  Nestor
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:45 | Сообщение # 5405
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 576
    Награды: 3
    Регистрация: 11.02.2013

    Wo1fRam, Ну как например удалить их? И оставить только кадр из оригинала.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:48 | Сообщение # 5406
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Nestor, тогда просто удали эти файлы из мода и вставь из оригинала.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 19.05.2013, 21:05 | Сообщение # 5407
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Gaz1k, ты не зарегистрировал звуковые файлы.
    Открываем configs/misc/script_sound_локация.ltx, там где-то в секции [list_script_sound_локация] пишем
    Код
    чувак_greeting
    чувак_farewell

    Дальше создаем ниже секции звуков
    Код
    [чувак_greeting]
    type = npc
    path = characters_voice\scenario\локация\чувак_greeting
    shuffle = rnd
    idle = 0,0,100

    [чувак_farewell]
    type = npc
    path = characters_voice\scenario\локация\чувак_farewell
    shuffle = rnd
    idle = 1,1,100

    Если у тебя новая лока, и нету файла configs/misc/script_sound_локация.ltx, тебе надо такой создать, заполнить, как описано выше, а потом зарегистрировать в configs/misc/script_sound.ltx
    То есть сверху прописать
    Код
    #include "script_sound_локация.ltx"

    А в секции
    Код
    [list]

    в конце дописать list_script_sound_локация
    Сообщение отредактировал FantomICW - Воскресенье, 19.05.2013, 21:07
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 21:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 19.05.2013, 21:13 | Сообщение # 5408
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    FantomICW,
    Спасибо огромное, об этом я ничего не знал.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 21:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  Exswat
    Воскресенье, 19.05.2013, 22:57 | Сообщение # 5409
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 2
    Регистрация: 11.04.2013

    Danis88 спс очень помог
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 22:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.04.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:30 | Сообщение # 5410
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    FantomICW, Кстати, у меня проблема с этими звуковыми схемами. Ну не работают, как не крути.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:53 | Сообщение # 5411
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    LaRento, что именно не работает? Вылеты?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:57 | Сообщение # 5412
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    FantomICW, НПС не проигрывается это звуковую схему. Она используется в схеме meet.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 20.05.2013, 00:01 | Сообщение # 5413
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    LaRento, покажи полностью что и куда писал

    Добавлено (20.05.2013, 00:01)
    ---------------------------------------------
    И на какую часть игры ставил?

      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 00:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Понедельник, 20.05.2013, 00:10 | Сообщение # 5414
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    FantomICW, ТЧ 4-ая версия.
    1. Часть логики
    Код
    [meet@yantar_military_yan_yakovlenko]  
    meet_state = 2|ward@yan_yakovlenko
    meet_state_wpn = 2|ward@yan_yakovlenko
    victim = 2|actor  
    victim_wpn = 2|actor  
    use = {=dist_to_actor_le(3) -yakovlenko_start_dialog_finished} self  
    use_wpn = {=dist_to_actor_le(3) -yakovlenko_start_dialog_finished} self  
    zone = yakovlenko_kill_zone|threat_fire %=killactor% @talk_abuse
    meet_dialog = yakovlenko_start_dialog


    2. Схема звуковая
    Код
    [yan_yakovlenko_seq]
    military = 0,hail\hail_7


    3. Настройка в скрипте
    Код
    mil_dolg_silent = {min_snd = 3, max_snd = 5, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}},
      mil_cherep_hi = {min_snd = 1, max_snd = 3, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}},
      yan_yakovlenko = {min_snd = 10, max_snd = 20, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}}
    }
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 00:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 20.05.2013, 00:20 | Сообщение # 5415
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    LaRento, я в схемах ТЧ не очень разбираюсь. Но пока я не вижу ни одной отсылки к звуковой схеме
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 00:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Поиск: