Случайная подборка модов
Под прикрытием смерти. Клондайк 2.0
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Игра Душ: Начало
3.6
Зимний путь
3.4
EPILOGUE
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Молдова  azrael1325
    Воскресенье, 19.05.2013, 16:12 | Сообщение # 5401
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    del
    Сообщение отредактировал azrael1325 - Воскресенье, 19.05.2013, 16:49
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 16:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Великобритания  Nestor
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:20 | Сообщение # 5402
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 576
    Награды: 3
    Регистрация: 11.02.2013

    Я вроде уже спрашивал. Но ответы "утонули" в трясине топика. Как изменить кадры в телевизоре? Например изменить на обычные из оригинала в каком-нибудь моде.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:35 | Сообщение # 5403
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Nestor, textures\fx\fx_stalker_цифры - это текстуры, а fx_stalker.seq - файлик настройки анимации. Открываешь его блокнотом и правишь по-своему.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:41 | Сообщение # 5404
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Как добавить определённому сталкеру фразы привествия и прощания?
    Писал ему в логике:
    close_snd_hello = чувак_greeting
    close_snd_bye = чувак_farewell

    добавил звуки сюда:
    characters_voice\scenario\локация\чувак_greeting, чувак_farewell.
    Но он просто молчит.

    И ещё вопрос:
    Подскажите пожалуйста, как заспавнить вертолёт с помощью СДК?

    Выбираю - vehciles\helicopter - вылезает это:
    visual [dynamics\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01] has no animation [$editor]
    visual [dynamics\vehicles\mi24\veh_mi24_u_01] has no animation [$editor]

    И верт лежит на Земле вертушкой вниз.
    Сообщение отредактировал Gaz1k - Воскресенье, 19.05.2013, 20:41
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Великобритания  Nestor
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:45 | Сообщение # 5405
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 576
    Награды: 3
    Регистрация: 11.02.2013

    Wo1fRam, Ну как например удалить их? И оставить только кадр из оригинала.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.02.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:48 | Сообщение # 5406
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Nestor, тогда просто удали эти файлы из мода и вставь из оригинала.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 19.05.2013, 21:05 | Сообщение # 5407
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Gaz1k, ты не зарегистрировал звуковые файлы.
    Открываем configs/misc/script_sound_локация.ltx, там где-то в секции [list_script_sound_локация] пишем
    Код
    чувак_greeting
    чувак_farewell

    Дальше создаем ниже секции звуков
    Код
    [чувак_greeting]
    type = npc
    path = characters_voice\scenario\локация\чувак_greeting
    shuffle = rnd
    idle = 0,0,100

    [чувак_farewell]
    type = npc
    path = characters_voice\scenario\локация\чувак_farewell
    shuffle = rnd
    idle = 1,1,100

    Если у тебя новая лока, и нету файла configs/misc/script_sound_локация.ltx, тебе надо такой создать, заполнить, как описано выше, а потом зарегистрировать в configs/misc/script_sound.ltx
    То есть сверху прописать
    Код
    #include "script_sound_локация.ltx"

    А в секции
    Код
    [list]

    в конце дописать list_script_sound_локация
    Сообщение отредактировал FantomICW - Воскресенье, 19.05.2013, 21:07
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 21:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 19.05.2013, 21:13 | Сообщение # 5408
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    FantomICW,
    Спасибо огромное, об этом я ничего не знал.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 21:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  Exswat
    Воскресенье, 19.05.2013, 22:57 | Сообщение # 5409
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 2
    Регистрация: 11.04.2013

    Danis88 спс очень помог
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 22:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.04.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:30 | Сообщение # 5410
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    FantomICW, Кстати, у меня проблема с этими звуковыми схемами. Ну не работают, как не крути.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:53 | Сообщение # 5411
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    LaRento, что именно не работает? Вылеты?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:57 | Сообщение # 5412
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    FantomICW, НПС не проигрывается это звуковую схему. Она используется в схеме meet.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 19.05.2013, 23:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 20.05.2013, 00:01 | Сообщение # 5413
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    LaRento, покажи полностью что и куда писал

    Добавлено (20.05.2013, 00:01)
    ---------------------------------------------
    И на какую часть игры ставил?

      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 00:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Понедельник, 20.05.2013, 00:10 | Сообщение # 5414
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    FantomICW, ТЧ 4-ая версия.
    1. Часть логики
    Код
    [meet@yantar_military_yan_yakovlenko]  
    meet_state = 2|ward@yan_yakovlenko
    meet_state_wpn = 2|ward@yan_yakovlenko
    victim = 2|actor  
    victim_wpn = 2|actor  
    use = {=dist_to_actor_le(3) -yakovlenko_start_dialog_finished} self  
    use_wpn = {=dist_to_actor_le(3) -yakovlenko_start_dialog_finished} self  
    zone = yakovlenko_kill_zone|threat_fire %=killactor% @talk_abuse
    meet_dialog = yakovlenko_start_dialog


    2. Схема звуковая
    Код
    [yan_yakovlenko_seq]
    military = 0,hail\hail_7


    3. Настройка в скрипте
    Код
    mil_dolg_silent = {min_snd = 3, max_snd = 5, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}},
      mil_cherep_hi = {min_snd = 1, max_snd = 3, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}},
      yan_yakovlenko = {min_snd = 10, max_snd = 20, rnd = 100, prior = 5, rnd_id = id(), into_id = id(), max_ids = {}}
    }
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 00:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 20.05.2013, 00:20 | Сообщение # 5415
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    LaRento, я в схемах ТЧ не очень разбираюсь. Но пока я не вижу ни одной отсылки к звуковой схеме
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 00:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Поиск: