Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
EPILOGUE
3.5
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
MISERY 2.2
4.1
Время Перемен 2.5
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  FantomICW
    Понедельник, 20.05.2013, 19:10 | Сообщение # 5431
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Exswat, рестриктор, о котором говорит Wo1fRam - это файл configs/scripts/zaton/zat_b101_jup_b8_logic_all.ltx
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 19:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Понедельник, 20.05.2013, 20:25 | Сообщение # 5432
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    в чём может быть вылет
    FATAL ERROR

    [error]Expression : cross_table().header().level_guid() == level_graph().header().guid()
    [error]Function : CAI_Space::load
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\ai_space.cpp
    [error]Line : 113
    [error]Description : cross_table doesn't correspond to the AI-map


    stack trace:
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 20:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Понедельник, 20.05.2013, 21:00 | Сообщение # 5433
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    anton1608_1997, ты изменил АИ-сетку, но либо не скомпилировал её, либо не скопировал файл levels\твой_уровень\level.ai в свою геймдату.
      Злобная реклама
    Понедельник, 20.05.2013, 21:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  Neptun
    Вторник, 21.05.2013, 04:02 | Сообщение # 5434
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    ins33, Спасибо НПС удаляется. А уже второй НПС спавнится сам, без получения инфопоршня, как обычно - в начале игры, почему?
    Сообщение отредактировал mmihaill - Вторник, 21.05.2013, 12:48
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 04:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 21.05.2013, 14:02 | Сообщение # 5435
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    mmihaill, Ты спавнер ему прописал?
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 14:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Neptun
    Вторник, 21.05.2013, 14:59 | Сообщение # 5436
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    ins33, В all.spawn прописал это:
    custom_data = <<END
    [spawner]
    cond = {+pri_actor_teleport}

    И через диалог выдал поршень: <give_info>pri_actor_teleport</give_info>
    И прописал его в info_jupiter.xml: <info_portion id="pri_actor_teleport"></info_portion>

    Начинаю новую игру и вижу того сталкера на том месте, где его не должно быть до того, пока он не получит поршень.
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 14:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 21.05.2013, 15:33 | Сообщение # 5437
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    mmihaill, Очень странно. Попробуй замени на другой (новый) поршень.

    Подскажите, как без сдк поставить light. Мне надо осветить небольшой кусок подземелья, уж слишком там темно.
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 15:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Exswat
    Вторник, 21.05.2013, 15:40 | Сообщение # 5438
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 2
    Регистрация: 11.04.2013

    FantomICW, и что с ним сделать? извини что туплю просто я только начел учится biggrin
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 15:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.04.2013
    Украина  FantomICW
    Вторник, 21.05.2013, 15:55 | Сообщение # 5439
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Exswat, закомментируй строки:
    Код
    on_info  = {-zat_b101_one_heli_info +play_sound_heli_5} %+zat_b101_one_heli_info%
    on_info2 = {-zat_b101_one_heli_info +play_sound_heli_4} %+zat_b101_one_heli_info%
    on_info3 = {+zat_b101_one_heli_info -zat_b101_jup_b8_played_one}  %=play_sound(zat_b101_one_heli_info) +zat_b101_jup_b8_played_one%
    on_info4 = {+zat_b101_heli_5_sound} sr_idle@timer_1
    on_info5 = {+jup_b8_heli_4_sound} sr_idle@timer_1
    on_signal  = sound_end | {+play_sound_heli_5} %+zat_b101_heli_5_sound%
    on_signal2 = sound_end | {+play_sound_heli_4} %+jup_b8_heli_4_sound%

    (поставь на начале каждой из этих строк ; )
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 15:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Neptun
    Вторник, 21.05.2013, 16:08 | Сообщение # 5440
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    ins33, Попробую. А ты попробуй это (от разработчиков):
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 16:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  Exswat
    Вторник, 21.05.2013, 16:12 | Сообщение # 5441
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 83
    Награды: 2
    Регистрация: 11.04.2013

    FantomICW, ;on_info = {-zat_b101_one_heli_info +play_sound_heli_5} %+zat_b101_one_heli_info%
    ;on_info2 = {-zat_b101_one_heli_info +play_sound_heli_4} %+zat_b101_one_heli_info%
    ;on_info3 = {+zat_b101_one_heli_info -zat_b101_jup_b8_played_one} %=play_sound(zat_b101_one_heli_info) +zat_b101_jup_b8_played_one%
    ;on_info4 = {+zat_b101_heli_5_sound} sr_idle@timer_1
    ;on_info5 = {+jup_b8_heli_4_sound} sr_idle@timer_1
    ;on_signal = sound_end | {+play_sound_heli_5} %+zat_b101_heli_5_sound%
    ;on_signal2 = sound_end | {+play_sound_heli_4} %+jup_b8_heli_4_sound%
    вот поставил но задание на поиск ската появляется
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 16:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.04.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Вторник, 21.05.2013, 16:27 | Сообщение # 5442
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Exswat, попробуй всю логику стереть и написать

    Код
    [logic]
    active = sr_idle@nil

    [sr_idle@nil]


    Рестриктор сразу переведётся в неактивный режим. Только толку от него не будет.
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 21.05.2013, 16:52 | Сообщение # 5443
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    FantomICW, Exswat, Wo1fRam, А почему бы его просто не удалить?
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 16:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  ins33
    Вторник, 21.05.2013, 17:26 | Сообщение # 5444
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Попробовал заспавнить костёр:
    И вот, что получилось

    Добавлено (21.05.2013, 17:26)
    ---------------------------------------------
    Подскажите почему нет света вокруг костра, и что я забыл добавить?

    Прикрепления: 2699281.jpg (8.9 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 17:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Вторник, 21.05.2013, 17:53 | Сообщение # 5445
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Exswat, файл,выдающий задание на поиск вертолётов
    zat_b101_logic Или удали,или,как Wo1fRam, или
    [logic]
    active = nil ins33, секции костра у входа в деревню
      Злобная реклама
    Вторник, 21.05.2013, 17:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Поиск: