Случайная подборка модов
Долг. Философия Войны
4.0
Время перемен v2.0
4.1
Опасный Вирус
2.4
Плохая компания
4.0
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Winter Mod
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Dfkthf
    Четверг, 23.05.2013, 09:39 | Сообщение # 5461
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2013

    saxar, нету, я локами не занимаюсь.
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 09:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 23.05.2013, 15:21 | Сообщение # 5462
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Dfkthf, эх dry sad

    Добавлено (23.05.2013, 15:20)
    ---------------------------------------------
    Здравствуйте.Кто знает как вообще правильно поставить любой объект на карте и чтоб он был статичный.

    Добавлено (23.05.2013, 15:21)
    ---------------------------------------------
    А это возникает когда я ставлю любой объект на карту и пытаюсь копилировать карту:

    *ERROR: Scene has '416' non associated face!
    - scene object: 'statics\cover\cover_wood_box_10b' [O:'statics\cover\cover_wood_box_10b', M:'cover_wood_box_10b']
    Validation FAILED!
    ERROR: Validation failed. Invalid scene.

      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 15:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 23.05.2013, 16:41 | Сообщение # 5463
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Ответил ВК
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 23.05.2013, 17:42 | Сообщение # 5464
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    У кого есть такой компилятор:

    bardak_macron_extra.exe
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 17:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Neptun
    Четверг, 23.05.2013, 18:30 | Сообщение # 5465
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    В каком файле прописывать функцию проверки: мёртв ли НПС?>>>

    local s_npc=alife():object(id)
    if s_npc and s_npc.health~=nil and s_npc:health()<=0 then
    -- здесь он труп
    end
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Четверг, 23.05.2013, 18:31 | Сообщение # 5466
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    у кого есть файл который удаляет сюжетную линию в зп
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Четверг, 23.05.2013, 18:51 | Сообщение # 5467
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    mmihaill, вообще надо прописывать ссылку на функцию. В bind_stalker.script в функцию actor_binder:update(delta) вписать ссылку так: имя_твоего_скрипта.имя_твоей_функции()
    Сообщение отредактировал TYOPA - Четверг, 23.05.2013, 18:52
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 23.05.2013, 18:59 | Сообщение # 5468
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TYOPA, хорошая шутка.
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 23.05.2013, 19:35 | Сообщение # 5469
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    anton1608_1997, ооо, это не один файл, а несколько, начиная с диалогов и заканчивая спавном.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Четверг, 23.05.2013, 19:35
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Гватемала  Терминатоp
    Пятница, 24.05.2013, 09:12 | Сообщение # 5470
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 0
    Регистрация: 21.05.2013

    Здраствуйте!Возможно ли в сталкер ТЧ изменить графику так чтобы она была похожа на видео-ролики ТЧ(начальный ролик и другие).И есть ли в архивах игры звук выстрела АКСУ как в ролиах?
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 09:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.05.2013
    Российская Федерация  Dfkthf
    Пятница, 24.05.2013, 09:17 | Сообщение # 5471
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2013

    Терминатоp, про графику: качай текстурные моды (Dead Autumn например). Про звук: точно ничего не знаю, но можно поискать звуковые моды или самому вытащить звук.
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 09:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Пятница, 24.05.2013, 09:24 | Сообщение # 5472
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Терминатоp, если мне память не изменяет, похожий звук выстрела АКСУ есть в билдах. По крайней мере в 2205.
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 09:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Гватемала  Терминатоp
    Пятница, 24.05.2013, 09:40 | Сообщение # 5473
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 0
    Регистрация: 21.05.2013

    Dfkthf, Wo1fRam, Зпасибо за ответы!

    Добавлено (24.05.2013, 09:40)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Терминатоp)
    качай текстурные моды (Dead Autumn например)

    Ну как бы дед атумн отличается по стилю графики.А вообще наверное придется овещение/шейдеры/погоду менять?
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 09:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.05.2013
    Российская Федерация  lom
    Пятница, 24.05.2013, 09:44 | Сообщение # 5474
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 24
    Награды: 1
    Регистрация: 18.02.2013

    Здраствуйте! как прописать переходы между локами в зп

    Добавлено (24.05.2013, 09:43)
    ---------------------------------------------
    Здраствуйте! как прописать переходы между локами в зп

    Добавлено (24.05.2013, 09:43)
    ---------------------------------------------
    Здраствуйте! как прописать переходы между локами в зп

    Добавлено (24.05.2013, 09:43)
    ---------------------------------------------
    Здраствуйте! как прописать переходы между локами в зп

    Добавлено (24.05.2013, 09:44)
    ---------------------------------------------
    Здраствуйте! как прописать переходы между локами в зп

    Добавлено (24.05.2013, 09:44)
    ---------------------------------------------
    Здраствуйте! как прописать переходы между локами в зп

      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 09:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.02.2013
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Пятница, 24.05.2013, 10:20 | Сообщение # 5475
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    lom, Эмм... ты себя хорошо чувствуешь?
    Как "прописать" переходы смотри тут (спойлер № 17)
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 10:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Поиск: