Случайная подборка модов
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Долг. Философия Войны
4.0
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Зимний Снайпер
3.8
Priboi story
4.1
Путь Человека
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Пятница, 24.05.2013, 19:46 | Сообщение # 5476
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Sataro, А на другой локации нужно создать граф поинт, в который будет "кидать" игрока. У тебя его нет, либо он не указан, вот и вылетает. У Genior-а есть видеуорок, смотри как правильно сделать.

    Терминатоp, АИМП только при первом запуске тормозит. А потом никаких задержек нет, если его не закрывать. Чё его открыватьзакрывать по 10 раз? Сврнул в трей и всё.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Пятница, 24.05.2013, 19:49
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Украина  BozKurt
    Пятница, 24.05.2013, 19:59 | Сообщение # 5477
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Wo1fRam, на счёт вылета - не факт. Данный вылет, "Graph point level ID not found!" может быть в трёх случаях:
    1. Если Sataro, забыл добавить в gamedata новый game.graph;
    2. Где-то в спавне указан несуществующий game_vertex_id;
    3. Если Sataro использует аивраппера бардака от 10.09.08, там были проблемы с добавлением переходов в виде данной ошибки.
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  lom
    Пятница, 24.05.2013, 20:01 | Сообщение # 5478
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 24
    Награды: 1
    Регистрация: 18.02.2013

    народ !!! подскажите где можно скачать level конвентер для зп
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 20:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.02.2013
    Гватемала  Терминатоp
    Пятница, 24.05.2013, 20:13 | Сообщение # 5479
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 0
    Регистрация: 21.05.2013

    Wo1fRam, Так я его и не закрывал.Он все равно глючит.Странно да?
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 20:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.05.2013
    Украина  Krievu_Okupants
    Суббота, 25.05.2013, 00:12 | Сообщение # 5480
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Портирую лулза ради локацию из ЗП в ТЧ. Декомпилирована и собрана она в SDK 0.4, скомпилена на драфт-кастоме. В игре на стадии "Загрузка шейдеров" ловлю сей вылет:

    Код
    FATAL ERROR
       
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CBlender_default::Compile
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
    [error]Line          : 50
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big


    Означает ли это, что нужно смотреть настройки шейдеров-материалов у геометрии уровня или причина кроется в моей криворукости другом?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 00:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Суббота, 25.05.2013, 04:59 | Сообщение # 5481
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Krievu_Okupants, именно так, находишь объект с этой текстурой и скрой всего у тебя не подходящий(или не настроен) shader. А вообще запусти локацию на динамическом освещении, вылета не будет, но только на динамике его не будет
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 04:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Суббота, 25.05.2013, 16:27 | Сообщение # 5482
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    TYOPA, спасибо, действительно помогло.
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 25.05.2013, 17:31 | Сообщение # 5483
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    del
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 25.05.2013, 18:37
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 17:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Ga2z
    Суббота, 25.05.2013, 20:24 | Сообщение # 5484
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Как добавить в ЗП новые эмбиент-звуки (то есть крики мутантов, людей за локой и тд.)?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  satanian
    Суббота, 25.05.2013, 22:01 | Сообщение # 5485
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Интересует вопрос : как заспавнить квестовой предмет через скрипт ?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Российская Федерация  antonnkz76
    Суббота, 25.05.2013, 22:28 | Сообщение # 5486
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Словил вылет:
    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_string
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 352
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't find variable type in [smart_terrain]

    Помогите определить причину, в all.spawn в секции сталкера стоит
    [smart_terrain]
    none = true
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 25.05.2013, 22:54 | Сообщение # 5487
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Gaz1k, загляни в этот файл: configs\weathers\env_ambient.ltx.


    satanian, так же как и остальные. Поскольку предмет квестовый, то подразумевается, что он уникальный, значит и секция у него своя, вот эту секцию и спавни где тебе нужно.


    antonnkz76, а ты точно кроме НПС ничего не трогал? И где именно у НПС прописана эта строка?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5488
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    ColR_iT, я в all.spawn создал нпс и логику к нему по твоей правке на СталкерИн, задал все точно как надо, но при НИ ловлю вылет

    Добавлено (26.05.2013, 08:25)
    ---------------------------------------------
    Вот файлы в которых я думаю ошибка: http://rghost.ru/46263343

      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5489
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    ColR_iT,
    Спасибо.

    Ещё один вопрос, как увеличить здоровье у мутантов?
    В конфиге мутанта редактировал:
    Health = 200 ;-- option for ALife Simulator
    MaxHealthValue = 200 ;-- range [0..200]
    - поставил большие значения - мутанты так же быстро валятся.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5490
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    В alife секция в самом низу, а в way сверху
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Поиск: