Случайная подборка модов
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
SWTC
4.1
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Sigerous Mod 2.2
4.1
Опасный Вирус
2.4
Lost World 3.0
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  zhuravel11021997
    Среда, 22.05.2013, 23:45 | Сообщение # 5446
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 240
    Награды: 0
    Регистрация: 14.03.2013

    Sataro,
    Цитата (Sataro)
    Ребята,помогите пожалуйста!
    Пытаюсь скомпилить локацию для ТЧ. Сразу после запуска компилер вылетает с крашем.
    Что делать? =( Пробывал заккоментировать папку с текстурами - помогло,компил начинается,но просит ТГА и ТХМ текстуры,а пересоздавать заного очень лень =((
    Мб,кто знает,что именно нужно удалить из Textures чтобы компил пошел?

    Во первых укажи какая версия СДК, во вторых покажи лог что-бы яснее было.
      Злобная реклама
    Среда, 22.05.2013, 23:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.03.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 23.05.2013, 06:55 | Сообщение # 5447
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    У кого есть уже готовые лод текстуры для SDK 0.7.Мне нужны для Затона.

    Добавлено (23.05.2013, 06:53)
    ---------------------------------------------
    Если можно киньте ссылку в личку smile
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 06:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Dfkthf
    Четверг, 23.05.2013, 07:42 | Сообщение # 5448
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2013

    Как "перетащить" фонарик на плечо?
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 07:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 23.05.2013, 07:49 | Сообщение # 5449
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Dfkthf, у тебя есть а?
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 07:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Dfkthf
    Четверг, 23.05.2013, 09:39 | Сообщение # 5450
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2013

    saxar, нету, я локами не занимаюсь.
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 09:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 23.05.2013, 15:21 | Сообщение # 5451
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Dfkthf, эх dry sad

    Добавлено (23.05.2013, 15:20)
    ---------------------------------------------
    Здравствуйте.Кто знает как вообще правильно поставить любой объект на карте и чтоб он был статичный.

    Добавлено (23.05.2013, 15:21)
    ---------------------------------------------
    А это возникает когда я ставлю любой объект на карту и пытаюсь копилировать карту:

    *ERROR: Scene has '416' non associated face!
    - scene object: 'statics\cover\cover_wood_box_10b' [O:'statics\cover\cover_wood_box_10b', M:'cover_wood_box_10b']
    Validation FAILED!
    ERROR: Validation failed. Invalid scene.

      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 15:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 23.05.2013, 16:41 | Сообщение # 5452
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Ответил ВК
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  saxar
    Четверг, 23.05.2013, 17:42 | Сообщение # 5453
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    У кого есть такой компилятор:

    bardak_macron_extra.exe
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 17:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  Neptun
    Четверг, 23.05.2013, 18:30 | Сообщение # 5454
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    В каком файле прописывать функцию проверки: мёртв ли НПС?>>>

    local s_npc=alife():object(id)
    if s_npc and s_npc.health~=nil and s_npc:health()<=0 then
    -- здесь он труп
    end
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  The_Antoxa
    Четверг, 23.05.2013, 18:31 | Сообщение # 5455
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1097
    Награды: 8
    Регистрация: 21.12.2012

    у кого есть файл который удаляет сюжетную линию в зп
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.12.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Четверг, 23.05.2013, 18:51 | Сообщение # 5456
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    mmihaill, вообще надо прописывать ссылку на функцию. В bind_stalker.script в функцию actor_binder:update(delta) вписать ссылку так: имя_твоего_скрипта.имя_твоей_функции()
    Сообщение отредактировал TYOPA - Четверг, 23.05.2013, 18:52
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Украина  BozKurt
    Четверг, 23.05.2013, 18:59 | Сообщение # 5457
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    TYOPA, хорошая шутка.
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 23.05.2013, 19:35 | Сообщение # 5458
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    anton1608_1997, ооо, это не один файл, а несколько, начиная с диалогов и заканчивая спавном.
    Сообщение отредактировал Wo1fRam - Четверг, 23.05.2013, 19:35
      Злобная реклама
    Четверг, 23.05.2013, 19:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Гватемала  Терминатоp
    Пятница, 24.05.2013, 09:12 | Сообщение # 5459
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 120
    Награды: 0
    Регистрация: 21.05.2013

    Здраствуйте!Возможно ли в сталкер ТЧ изменить графику так чтобы она была похожа на видео-ролики ТЧ(начальный ролик и другие).И есть ли в архивах игры звук выстрела АКСУ как в ролиах?
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 09:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.05.2013
    Российская Федерация  Dfkthf
    Пятница, 24.05.2013, 09:17 | Сообщение # 5460
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 68
    Награды: 0
    Регистрация: 03.05.2013

    Терминатоp, про графику: качай текстурные моды (Dead Autumn например). Про звук: точно ничего не знаю, но можно поискать звуковые моды или самому вытащить звук.
      Злобная реклама
    Пятница, 24.05.2013, 09:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.05.2013
    Поиск: