Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
Вариант "Омега"
4.0
Голос: Эпизод 1
4.1
Призраки прошлого
3.2
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  Krievu_Okupants
    Суббота, 25.05.2013, 00:12 | Сообщение # 5491
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Портирую лулза ради локацию из ЗП в ТЧ. Декомпилирована и собрана она в SDK 0.4, скомпилена на драфт-кастоме. В игре на стадии "Загрузка шейдеров" ловлю сей вылет:

    Код
    FATAL ERROR
       
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CBlender_default::Compile
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
    [error]Line          : 50
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big


    Означает ли это, что нужно смотреть настройки шейдеров-материалов у геометрии уровня или причина кроется в моей криворукости другом?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 00:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Суббота, 25.05.2013, 04:59 | Сообщение # 5492
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Krievu_Okupants, именно так, находишь объект с этой текстурой и скрой всего у тебя не подходящий(или не настроен) shader. А вообще запусти локацию на динамическом освещении, вылета не будет, но только на динамике его не будет
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 04:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Суббота, 25.05.2013, 16:27 | Сообщение # 5493
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    TYOPA, спасибо, действительно помогло.
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 25.05.2013, 17:31 | Сообщение # 5494
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    del
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 25.05.2013, 18:37
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 17:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Ga2z
    Суббота, 25.05.2013, 20:24 | Сообщение # 5495
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Как добавить в ЗП новые эмбиент-звуки (то есть крики мутантов, людей за локой и тд.)?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  satanian
    Суббота, 25.05.2013, 22:01 | Сообщение # 5496
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Интересует вопрос : как заспавнить квестовой предмет через скрипт ?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Российская Федерация  antonnkz76
    Суббота, 25.05.2013, 22:28 | Сообщение # 5497
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Словил вылет:
    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_string
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 352
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't find variable type in [smart_terrain]

    Помогите определить причину, в all.spawn в секции сталкера стоит
    [smart_terrain]
    none = true
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 25.05.2013, 22:54 | Сообщение # 5498
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Gaz1k, загляни в этот файл: configs\weathers\env_ambient.ltx.


    satanian, так же как и остальные. Поскольку предмет квестовый, то подразумевается, что он уникальный, значит и секция у него своя, вот эту секцию и спавни где тебе нужно.


    antonnkz76, а ты точно кроме НПС ничего не трогал? И где именно у НПС прописана эта строка?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5499
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    ColR_iT, я в all.spawn создал нпс и логику к нему по твоей правке на СталкерИн, задал все точно как надо, но при НИ ловлю вылет

    Добавлено (26.05.2013, 08:25)
    ---------------------------------------------
    Вот файлы в которых я думаю ошибка: http://rghost.ru/46263343

      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5500
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    ColR_iT,
    Спасибо.

    Ещё один вопрос, как увеличить здоровье у мутантов?
    В конфиге мутанта редактировал:
    Health = 200 ;-- option for ALife Simulator
    MaxHealthValue = 200 ;-- range [0..200]
    - поставил большие значения - мутанты так же быстро валятся.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5501
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    В alife секция в самом низу, а в way сверху
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 26.05.2013, 09:18 | Сообщение # 5502
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    antonnkz76, Ну такого точно не может быть. Имхо ты трогал смарт, ведь лог показывает, что игра не может найти тип переменной в каком-то смарте.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 09:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 09:57 | Сообщение # 5503
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    LaRento, ну может и случайно затронул что-нибудь, щас попробую переделать

    Добавлено (26.05.2013, 09:50)
    ---------------------------------------------
    Сделал заново: вылет тот же.

    Добавлено (26.05.2013, 09:53)
    ---------------------------------------------
    Может это из-за того что у меня нет смарттеррейна на той территории где я спавню? НПС должен стоять на заброшенной фабрике на Кордоне там где труп бандита а мой НПС за ящиками.

    Добавлено (26.05.2013, 09:57)
    ---------------------------------------------
    Аааа, догнал. У меня почему то многие строчки вообще не как в туториале, например даже не было указано кол-во денег, сейчас подгоню как надо и отпишусь

      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 09:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 26.05.2013, 10:21 | Сообщение # 5504
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Gaz1k, поправь секцию иммунитета и сделай его более невосприимчивым к пулевым повреждениям.


    antonnkz76, покажи, что у тебя выше лога. Вообще скинь весь лог.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 10:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 11:02 | Сообщение # 5505
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    ColR_iT, я с этим разобрался, теперь перестал компилироваться all.spawn , в батнике выдает: Died at stkutils\ini_file.pm line 52, <GEN3> line 29367.

    Добавлено (26.05.2013, 10:48)
    ---------------------------------------------
    Переустановка acdc не помогла.

    Добавлено (26.05.2013, 10:50)
    ---------------------------------------------
    А так вот тот лог:(внимание, большой текст)

    Добавлено (26.05.2013, 11:01)
    ---------------------------------------------
    Все, спасибо не надо, упустил важный фрагмент в секции [smart_terrains]:none = true

    Добавлено (26.05.2013, 11:02)
    ---------------------------------------------

      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Поиск: