Случайная подборка модов
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
В западне
3.9
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
R.M.A mod 1.1.5
4.2
Soc Style Addon 2.0
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  Krievu_Okupants
    Суббота, 25.05.2013, 00:12 | Сообщение # 5491
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    Портирую лулза ради локацию из ЗП в ТЧ. Декомпилирована и собрана она в SDK 0.4, скомпилена на драфт-кастоме. В игре на стадии "Загрузка шейдеров" ловлю сей вылет:

    Код
    FATAL ERROR
       
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CBlender_default::Compile
    [error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender_R1\BlenderDefault.cpp
    [error]Line          : 50
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: mtl\mtl_barrel_big


    Означает ли это, что нужно смотреть настройки шейдеров-материалов у геометрии уровня или причина кроется в моей криворукости другом?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 00:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Суббота, 25.05.2013, 04:59 | Сообщение # 5492
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Krievu_Okupants, именно так, находишь объект с этой текстурой и скрой всего у тебя не подходящий(или не настроен) shader. А вообще запусти локацию на динамическом освещении, вылета не будет, но только на динамике его не будет
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 04:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Украина  Krievu_Okupants
    Суббота, 25.05.2013, 16:27 | Сообщение # 5493
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 348
    Награды: 4
    Регистрация: 18.06.2012

    TYOPA, спасибо, действительно помогло.
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.06.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 25.05.2013, 17:31 | Сообщение # 5494
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    del
    Сообщение отредактировал BeeRsek - Суббота, 25.05.2013, 18:37
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 17:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  Ga2z
    Суббота, 25.05.2013, 20:24 | Сообщение # 5495
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    Как добавить в ЗП новые эмбиент-звуки (то есть крики мутантов, людей за локой и тд.)?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  satanian
    Суббота, 25.05.2013, 22:01 | Сообщение # 5496
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 200
    Награды: 0
    Регистрация: 28.12.2011

    Интересует вопрос : как заспавнить квестовой предмет через скрипт ?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.12.2011
    Российская Федерация  antonnkz76
    Суббота, 25.05.2013, 22:28 | Сообщение # 5497
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    Словил вылет:
    Expression : fatal error
    Function : CInifile::r_string
    File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line : 352
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't find variable type in [smart_terrain]

    Помогите определить причину, в all.spawn в секции сталкера стоит
    [smart_terrain]
    none = true
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 25.05.2013, 22:54 | Сообщение # 5498
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Gaz1k, загляни в этот файл: configs\weathers\env_ambient.ltx.


    satanian, так же как и остальные. Поскольку предмет квестовый, то подразумевается, что он уникальный, значит и секция у него своя, вот эту секцию и спавни где тебе нужно.


    antonnkz76, а ты точно кроме НПС ничего не трогал? И где именно у НПС прописана эта строка?
      Злобная реклама
    Суббота, 25.05.2013, 22:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5499
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    ColR_iT, я в all.spawn создал нпс и логику к нему по твоей правке на СталкерИн, задал все точно как надо, но при НИ ловлю вылет

    Добавлено (26.05.2013, 08:25)
    ---------------------------------------------
    Вот файлы в которых я думаю ошибка: http://rghost.ru/46263343

      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Ga2z
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5500
    STCoP Weapon Pack 2.5
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2644
    Награды: 10
    Регистрация: 26.01.2012

    ColR_iT,
    Спасибо.

    Ещё один вопрос, как увеличить здоровье у мутантов?
    В конфиге мутанта редактировал:
    Health = 200 ;-- option for ALife Simulator
    MaxHealthValue = 200 ;-- range [0..200]
    - поставил большие значения - мутанты так же быстро валятся.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.01.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25 | Сообщение # 5501
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    В alife секция в самом низу, а в way сверху
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 08:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Воскресенье, 26.05.2013, 09:18 | Сообщение # 5502
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    antonnkz76, Ну такого точно не может быть. Имхо ты трогал смарт, ведь лог показывает, что игра не может найти тип переменной в каком-то смарте.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 09:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 09:57 | Сообщение # 5503
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    LaRento, ну может и случайно затронул что-нибудь, щас попробую переделать

    Добавлено (26.05.2013, 09:50)
    ---------------------------------------------
    Сделал заново: вылет тот же.

    Добавлено (26.05.2013, 09:53)
    ---------------------------------------------
    Может это из-за того что у меня нет смарттеррейна на той территории где я спавню? НПС должен стоять на заброшенной фабрике на Кордоне там где труп бандита а мой НПС за ящиками.

    Добавлено (26.05.2013, 09:57)
    ---------------------------------------------
    Аааа, догнал. У меня почему то многие строчки вообще не как в туториале, например даже не было указано кол-во денег, сейчас подгоню как надо и отпишусь

      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 09:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Украина  BozKurt
    Воскресенье, 26.05.2013, 10:21 | Сообщение # 5504
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Gaz1k, поправь секцию иммунитета и сделай его более невосприимчивым к пулевым повреждениям.


    antonnkz76, покажи, что у тебя выше лога. Вообще скинь весь лог.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 10:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  antonnkz76
    Воскресенье, 26.05.2013, 11:02 | Сообщение # 5505
    5 лет в Зоне
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2342
    Награды: 9
    Регистрация: 26.02.2012

    ColR_iT, я с этим разобрался, теперь перестал компилироваться all.spawn , в батнике выдает: Died at stkutils\ini_file.pm line 52, <GEN3> line 29367.

    Добавлено (26.05.2013, 10:48)
    ---------------------------------------------
    Переустановка acdc не помогла.

    Добавлено (26.05.2013, 10:50)
    ---------------------------------------------
    А так вот тот лог:(внимание, большой текст)

    Добавлено (26.05.2013, 11:01)
    ---------------------------------------------
    Все, спасибо не надо, упустил важный фрагмент в секции [smart_terrains]:none = true

    Добавлено (26.05.2013, 11:02)
    ---------------------------------------------

      Злобная реклама
    Воскресенье, 26.05.2013, 11:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.02.2012
    Поиск: