Случайная подборка модов
Autumn Aurora 2
4.1
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Связной
4.2
В западне
3.9
Вектор Отчуждения
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 15.11.2012, 22:04 | Сообщение # 661
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ!!!!! Нужно в СДК заспавнить контролёра в определённом месте по спейсу, платформа ЗП. Подскажите куда ткнуться на предмет мануала.....
      Злобная реклама
    Четверг, 15.11.2012, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  lllee
    Четверг, 15.11.2012, 22:31 | Сообщение # 662
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Может кто-нибудь дать ссылку на тутор по созданию ремонтника в ЗП? Или описать, если это не сложно.Если я правильно понимаю, там главное логика?
      Злобная реклама
    Четверг, 15.11.2012, 22:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Четверг, 15.11.2012, 23:33 | Сообщение # 663
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    lllee, там главное скрипт, который будет ремонтировать))) и правильный диалог, с правильными функциями при помощи которых будет идти ремонт

    Добавлено (15.11.2012, 23:33)
    ---------------------------------------------
    строка при спавне монстра

    Code
    custom_data = <<END
    [smart_terrains]
    none = true
    END

    позволяет пользоваться смарт терейнами? и если монстры зарегестрированны в smart_terrain_presets то они будут респавнится?
      Злобная реклама
    Четверг, 15.11.2012, 23:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 16.11.2012, 07:07 | Сообщение # 664
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    lllee, просто, в профиль добавить строчку:
    <mechanic_mode>1</mechanic_mode>, а апгред:misc\stalkers_upgrade_info.ltx
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 07:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  СЕРА
    Пятница, 16.11.2012, 08:43 | Сообщение # 665
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    люди не могу разобратся просто ну с очень странный вылет. Он происходит есле поболтать с мною заспавненым нпс. Казалось бы есле вылет то в таком случае скарее всего будет понятный лог. Но лога вобще нет! При этом я несколько раз проверял диологи! ЛЮДИ ПОДСКАЖИТЕ ИЗ ЗА ЧЕГО МОЖЕТ БЫТЬ ПОДОБНОЕ.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 08:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  DarkFace
    Пятница, 16.11.2012, 09:45 | Сообщение # 666
    Let it be
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1169
    Награды: 2
    Регистрация: 26.03.2012

    СЕРА, скрипт ниже темой от скайлоадера тебе в помощь. народ Никто по пальцам не объяснит как сделать респавн для примера могу дать координату и локу
    Сообщение отредактировал DarkFace - Пятница, 16.11.2012, 09:47
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 09:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.03.2012
    Российская Федерация  СЕРА
    Пятница, 16.11.2012, 10:17 | Сообщение # 667
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    DarkFace, спасибо но я уже разобрался с прекондишенами премудрил
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 10:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Пятница, 16.11.2012, 11:08 | Сообщение # 668
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Policai, как спавнить в СДК объяснять не буду, рядом с контриком делаешь рестриктор и логику к нему, например: при заходе в зону рестриктора активируется инфопоршень:
    Quote
    [logic]
    active = sr_idle
    [sr_idle]
    on_actor_inside = nil %+ИНФО%

    спавнишь контрика с логикой walker и спавном при срабатывании инфопоршня:
    Quote
    [spawner]
    cond = {+ИНФО}
    [logic]
    active = walker
    [walker]
    path_walk = где стоит
    path_look = куда смотрит

    сам инфопоршень регистрируешь с своём файле.
    Подробнее о логике Здесь
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Пятница, 16.11.2012, 11:08
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 11:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  СЕРА
    Пятница, 16.11.2012, 12:49 | Сообщение # 669
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 284
    Награды: 1
    Регистрация: 17.04.2012

    люди чему равно одно чначение икс по координатной сетке в метрах? есле не ошибаюсь 1-2 метра?
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.04.2012
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 16.11.2012, 14:10 | Сообщение # 670
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    СЕРА, мб логика? у меня были безлоговые вылеты при ошибках в логике cool

    как сделать чтобы при убирания предмета (костюма) у мертвого НПС менялся визуал? (по квесту надо и есть модель в костюме и в свитере)
    Сообщение отредактировал strchi - Пятница, 16.11.2012, 14:17
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 14:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Пятница, 16.11.2012, 16:10 | Сообщение # 671
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    strchi, как менять не знаю, но можно по-другому: делаешь скрипт на проверку на взятие костюма и выдачу инфопоршня. Спавнишь 2-ух сталкеров(одного с костюмом, другого голого), и вначале логики
    -у одетого:
    Quote
    [spawner]
    cond = {-ИНФО}

    -у неодетого:
    Quote
    [spawner]
    cond = {+ИНФО}

    Это можно применять только, если сталкер уже валяется мертвым! Может, есть какой мод со снятием костюма и сменой визуалов, но лично я такой не видел.
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 16:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  Grey_Lord
    Пятница, 16.11.2012, 16:13 | Сообщение # 672
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 07.03.2012

    У кого нибудь есть урок по подключению к синглу локации(уже готовой скомпилированной) для тч?
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 16:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2012
    Российская Федерация  Uyman358
    Пятница, 16.11.2012, 16:27 | Сообщение # 673
    Закоулки Правды
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1098
    Награды: 1
    Регистрация: 13.06.2012

    Grey_Lord, во-первых настрой файлы и сомпилируй в СДК локацию по тутору по склеиванию локаций, после настройки и компилирования нужен aiwrapper(инструм. от Бардака) делаешь батник с этим текстом:
    Quote
    aiwrapper -m

    запускаешь, после этого ещё один:
    Quote
    aiwrapper -s

    после этого вытаскиваешь из гамедаты all.spawn и game.graph, саму папку с локацией из папки gamedata/levels, и из всех локаций копируй файл с расширением .gct
    Всё, можешь запускать.

    P.S. так как пишу по памяти и АМК-форум не работает, то возможны ошибки, если они возникнут, то отпишись.
    Сообщение отредактировал Uyman358 - Пятница, 16.11.2012, 16:28
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 16:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.06.2012
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 16.11.2012, 16:42 | Сообщение # 674
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Grey_Lord, на вики поищи извиняй описать долго но сложность тут не сложней конфига оружия

    Добавлено (16.11.2012, 16:42)
    ---------------------------------------------
    Uyman358, спасибо

      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 16:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 16.11.2012, 17:14 | Сообщение # 675
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Может кто-то сможет найти причину работы деавйса с вызовом диалогового окна и парой кнопок, и т.д. (ремнаор). Работает только на 95% локаций, в оставшихся 5% просто пропадаете из инвентаря. Был косяк с выходом, но его исправил.
    Народ, хоть пол идейки подкиньте, а то уже вроде всё пару раз проверил, а результат один. ПОМОГИТЕ!!!
      Злобная реклама
    Пятница, 16.11.2012, 17:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: