Случайная подборка модов
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Альтернатива 1.3.1
4.0
Зимний путь 1.2: Альтернатива
2.2
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Смерти Вопреки. Послушник
3.4
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 02.08.2013, 10:57 | Сообщение # 7096
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Sanjaaa, Я же тебе говорил про работы - покажи какие ты удалил, ты должен был определить, что в активной логике этих работ зарегистрирована схема patrol, именно по ней работают те 3-ое патрульных.

    У меня переполнения стека вызывалось из-за неправильно названых путей, либо ошибка в скриптовой настройке гулага, где можно допустить НЕ синтаксическую ошибку, и гулаг не будет работать и может вылететь такая вот ошибка.
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 02.08.2013, 11:05
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 02.08.2013, 11:07 | Сообщение # 7097
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Чтобы убрать патрули, нужно во-первых убрать сами работы в гулаге, во-вторых уменьшить численность населения в этом же гулаге. А определить кому из вояк на кордоне какая работа будет присвоена не возможно, ибо движок в случайном порядке распределит работы и так при каждом начале новой игры, там только для командира работа именная.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 02.08.2013, 11:10 | Сообщение # 7098
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Ну так он наверное и накосячил с выносом работ патрульных сталкеров. Интересно, как он это сделал вообще.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 02.08.2013, 11:11 | Сообщение # 7099
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    я пытался убрать патруль на кордоне. удалил секции 3 нпс
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Strel_ock
    Пятница, 02.08.2013, 11:36 | Сообщение # 7100
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    ColR_iT, ну не знаю..
    выполнил я пару заданий для долга, улучшил с ними отношения, взял задание у свободы уничтожить заставу долга

    так я там всех убил, по одному, с ножа и они "кипишь" не поднимали..
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Турция  ylman2013
    Пятница, 02.08.2013, 15:27 | Сообщение # 7101
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Отчего может возникнуть такая проблема после добавления Выброса? Что-то я с погодой намутил или из-за чего-то ещё?
    Разобрался.
    Прикрепления: 8803699.jpg (48.5 Kb)
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Пятница, 02.08.2013, 18:28
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 15:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 02.08.2013, 18:10 | Сообщение # 7102
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Менял местами строки:
    Код
    storage.alife_mode = mob_alife_mgr.cfg_get_mode(ini, section, npc) -- Добавил   
    storage.logic = xr_logic.cfg_get_switch_conditions(ini, section, npc)
    Плясал с бубном, угрожал, даже подкупить пытался, но результата не добился. Оверрайд всё равно не работает.

    Вот логика:
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 18:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 02.08.2013, 18:58 | Сообщение # 7103
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    когда разбил ящик предметы "прыгают" под землю. можно исправить???
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 02.08.2013, 20:19 | Сообщение # 7104
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Такой вопрос : решил добавить карту локациюю на глобальную карту зоны , координаты и т.д посчитал - в итоге в игре гг стартует в одном месте , а на карте показано что в другом , как исправить?
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Пятница, 02.08.2013, 20:27 | Сообщение # 7105
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    FaLcon, У меня так было, если изменить пропорции карты. Например, если карта 250*250, то не нужно вытягивать ее в 300*250. И обрезать тоже не надо.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Молдова  azrael1325
    Пятница, 02.08.2013, 20:29 | Сообщение # 7106
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    FaLcon, мини-карта правильно отображается? Если нет, надо bound_rect править.

    Добавлено (02.08.2013, 20:29)
    ---------------------------------------------
    proger_Dencheek, ну не знаю.. пропорции я менял - квадратной карте вдвое уменьшал ширину, и все нормально показывалось.

      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 02.08.2013, 20:30 | Сообщение # 7107
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    proger_Dencheek, пришлось немного растягивать карту .
    Цитата (azrael1325)
    FaLcon, мини-карта правильно отображается? Если нет, надо bound_rect править.

    она тоже гонит
    Сообщение отредактировал FaLcon - Пятница, 02.08.2013, 20:30
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Молдова  azrael1325
    Пятница, 02.08.2013, 20:34 | Сообщение # 7108
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    Тогда bound_rect подгонять.. В папке с локацией, level.ltx.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Пятница, 02.08.2013, 20:36 | Сообщение # 7109
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Такой вопрос. Можно ли активировать слот, ну например у гг в руках болт или автомат, а нужно чтобы активировался 1 слот с пистолетом. То есть переключить слоты на 1.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 02.08.2013, 20:40 | Сообщение # 7110
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Цитата (azrael1325)
    Тогда bound_rect подгонять.. В папке с локацией, level.ltx.

    как именно подгонять?
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Поиск: