Случайная подборка модов
Road To The North
3.7
Судьба Зоны 0.5
3.9
На распутье
3.5
Thorny Way
3.5
Большая Зона
3.4
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  BozKurt
    Пятница, 02.08.2013, 10:31 | Сообщение # 7111
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (Strel_ock)
    на первое значения нужно внимания не обращать!остальные 3 идут по системе RGB. проверил.
    Вообще-то - четвёртое число это alfa, т.е интенсивность цвета, по сути 4 числа для задания цвета - это RGBA. Можешь сделать скрин того, какой у тебя цвет в игре, при таком значении? Просто интересно...
    Цитата (Sanjaaa)
    чтобы при убийстве нпс, в небольшом радиусе нпс такой же фракции стали врагами
    К кому, если они могут не видеть, кто убил соплеменника? Другое дело, что они не всегда на "кипишь" падают, когда труп видят - это уже другой вопрос.

    Sanjaaa, то, что у тебя этого файла нет, ни о чём не говорит - игрой то он используется (причём очень часто!), так что ищи косяки там, где ковырял недавно (не обязательно последнее что делал), скорее всего где-то неправильно задал анимацию.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  Comador
    Пятница, 02.08.2013, 10:40 | Сообщение # 7112
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Sanjaaa, идет переполнение стека. Причин много, одна из них - "некорректно" заспавнился, например в стене, НПС или монстр, или может быть "уперся" в преграду и пытается ее обойти, но не может. На переполнение влияют любые мелочи.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 02.08.2013, 10:44 | Сообщение # 7113
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ColR_iT, я пытался убрать патруль на кордоне. удалил секции 3 нпс
    Код
    name = esc_blokpost_soldier_1
    name = esc_blokpost_soldier_2
    name = esc_blokpost_soldier_3
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 02.08.2013, 10:57 | Сообщение # 7114
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Sanjaaa, Я же тебе говорил про работы - покажи какие ты удалил, ты должен был определить, что в активной логике этих работ зарегистрирована схема patrol, именно по ней работают те 3-ое патрульных.

    У меня переполнения стека вызывалось из-за неправильно названых путей, либо ошибка в скриптовой настройке гулага, где можно допустить НЕ синтаксическую ошибку, и гулаг не будет работать и может вылететь такая вот ошибка.
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 02.08.2013, 11:05
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 02.08.2013, 11:07 | Сообщение # 7115
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Чтобы убрать патрули, нужно во-первых убрать сами работы в гулаге, во-вторых уменьшить численность населения в этом же гулаге. А определить кому из вояк на кордоне какая работа будет присвоена не возможно, ибо движок в случайном порядке распределит работы и так при каждом начале новой игры, там только для командира работа именная.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 02.08.2013, 11:10 | Сообщение # 7116
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Ну так он наверное и накосячил с выносом работ патрульных сталкеров. Интересно, как он это сделал вообще.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 02.08.2013, 11:11 | Сообщение # 7117
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    я пытался убрать патруль на кордоне. удалил секции 3 нпс
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Strel_ock
    Пятница, 02.08.2013, 11:36 | Сообщение # 7118
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    ColR_iT, ну не знаю..
    выполнил я пару заданий для долга, улучшил с ними отношения, взял задание у свободы уничтожить заставу долга

    так я там всех убил, по одному, с ножа и они "кипишь" не поднимали..
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Турция  ylman2013
    Пятница, 02.08.2013, 15:27 | Сообщение # 7119
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Отчего может возникнуть такая проблема после добавления Выброса? Что-то я с погодой намутил или из-за чего-то ещё?
    Разобрался.
    Прикрепления: 8803699.jpg (48.5 Kb)
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Пятница, 02.08.2013, 18:28
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 15:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 02.08.2013, 18:10 | Сообщение # 7120
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Менял местами строки:
    Код
    storage.alife_mode = mob_alife_mgr.cfg_get_mode(ini, section, npc) -- Добавил   
    storage.logic = xr_logic.cfg_get_switch_conditions(ini, section, npc)
    Плясал с бубном, угрожал, даже подкупить пытался, но результата не добился. Оверрайд всё равно не работает.

    Вот логика:
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 18:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 02.08.2013, 18:58 | Сообщение # 7121
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    когда разбил ящик предметы "прыгают" под землю. можно исправить???
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 02.08.2013, 20:19 | Сообщение # 7122
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Такой вопрос : решил добавить карту локациюю на глобальную карту зоны , координаты и т.д посчитал - в итоге в игре гг стартует в одном месте , а на карте показано что в другом , как исправить?
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Пятница, 02.08.2013, 20:27 | Сообщение # 7123
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    FaLcon, У меня так было, если изменить пропорции карты. Например, если карта 250*250, то не нужно вытягивать ее в 300*250. И обрезать тоже не надо.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Молдова  azrael1325
    Пятница, 02.08.2013, 20:29 | Сообщение # 7124
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    FaLcon, мини-карта правильно отображается? Если нет, надо bound_rect править.

    Добавлено (02.08.2013, 20:29)
    ---------------------------------------------
    proger_Dencheek, ну не знаю.. пропорции я менял - квадратной карте вдвое уменьшал ширину, и все нормально показывалось.

      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 02.08.2013, 20:30 | Сообщение # 7125
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    proger_Dencheek, пришлось немного растягивать карту .
    Цитата (azrael1325)
    FaLcon, мини-карта правильно отображается? Если нет, надо bound_rect править.

    она тоже гонит
    Сообщение отредактировал FaLcon - Пятница, 02.08.2013, 20:30
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Поиск: