Случайная подборка модов
Равновесие
3.2
Волей Случая
3.5
Игра Душ: Эксельсиор
4.4
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
The Project Medeiros
3.7
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Украина  BozKurt
    Пятница, 02.08.2013, 10:31 | Сообщение # 7111
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (Strel_ock)
    на первое значения нужно внимания не обращать!остальные 3 идут по системе RGB. проверил.
    Вообще-то - четвёртое число это alfa, т.е интенсивность цвета, по сути 4 числа для задания цвета - это RGBA. Можешь сделать скрин того, какой у тебя цвет в игре, при таком значении? Просто интересно...
    Цитата (Sanjaaa)
    чтобы при убийстве нпс, в небольшом радиусе нпс такой же фракции стали врагами
    К кому, если они могут не видеть, кто убил соплеменника? Другое дело, что они не всегда на "кипишь" падают, когда труп видят - это уже другой вопрос.

    Sanjaaa, то, что у тебя этого файла нет, ни о чём не говорит - игрой то он используется (причём очень часто!), так что ищи косяки там, где ковырял недавно (не обязательно последнее что делал), скорее всего где-то неправильно задал анимацию.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Украина  Comador
    Пятница, 02.08.2013, 10:40 | Сообщение # 7112
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    Sanjaaa, идет переполнение стека. Причин много, одна из них - "некорректно" заспавнился, например в стене, НПС или монстр, или может быть "уперся" в преграду и пытается ее обойти, но не может. На переполнение влияют любые мелочи.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 02.08.2013, 10:44 | Сообщение # 7113
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ColR_iT, я пытался убрать патруль на кордоне. удалил секции 3 нпс
    Код
    name = esc_blokpost_soldier_1
    name = esc_blokpost_soldier_2
    name = esc_blokpost_soldier_3
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 02.08.2013, 10:57 | Сообщение # 7114
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Sanjaaa, Я же тебе говорил про работы - покажи какие ты удалил, ты должен был определить, что в активной логике этих работ зарегистрирована схема patrol, именно по ней работают те 3-ое патрульных.

    У меня переполнения стека вызывалось из-за неправильно названых путей, либо ошибка в скриптовой настройке гулага, где можно допустить НЕ синтаксическую ошибку, и гулаг не будет работать и может вылететь такая вот ошибка.
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 02.08.2013, 11:05
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 10:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 02.08.2013, 11:07 | Сообщение # 7115
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Чтобы убрать патрули, нужно во-первых убрать сами работы в гулаге, во-вторых уменьшить численность населения в этом же гулаге. А определить кому из вояк на кордоне какая работа будет присвоена не возможно, ибо движок в случайном порядке распределит работы и так при каждом начале новой игры, там только для командира работа именная.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 02.08.2013, 11:10 | Сообщение # 7116
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ColR_iT, Ну так он наверное и накосячил с выносом работ патрульных сталкеров. Интересно, как он это сделал вообще.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  BozKurt
    Пятница, 02.08.2013, 11:11 | Сообщение # 7117
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    я пытался убрать патруль на кордоне. удалил секции 3 нпс
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Strel_ock
    Пятница, 02.08.2013, 11:36 | Сообщение # 7118
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    ColR_iT, ну не знаю..
    выполнил я пару заданий для долга, улучшил с ними отношения, взял задание у свободы уничтожить заставу долга

    так я там всех убил, по одному, с ножа и они "кипишь" не поднимали..
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 11:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Турция  ylman2013
    Пятница, 02.08.2013, 15:27 | Сообщение # 7119
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Отчего может возникнуть такая проблема после добавления Выброса? Что-то я с погодой намутил или из-за чего-то ещё?
    Разобрался.
    Прикрепления: 8803699.jpg (48.5 Kb)
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Пятница, 02.08.2013, 18:28
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 15:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 02.08.2013, 18:10 | Сообщение # 7120
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    ColR_iT, Менял местами строки:
    Код
    storage.alife_mode = mob_alife_mgr.cfg_get_mode(ini, section, npc) -- Добавил   
    storage.logic = xr_logic.cfg_get_switch_conditions(ini, section, npc)
    Плясал с бубном, угрожал, даже подкупить пытался, но результата не добился. Оверрайд всё равно не работает.

    Вот логика:
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 18:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 02.08.2013, 18:58 | Сообщение # 7121
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    когда разбил ящик предметы "прыгают" под землю. можно исправить???
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 18:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 02.08.2013, 20:19 | Сообщение # 7122
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    Такой вопрос : решил добавить карту локациюю на глобальную карту зоны , координаты и т.д посчитал - в итоге в игре гг стартует в одном месте , а на карте показано что в другом , как исправить?
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Пятница, 02.08.2013, 20:27 | Сообщение # 7123
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    FaLcon, У меня так было, если изменить пропорции карты. Например, если карта 250*250, то не нужно вытягивать ее в 300*250. И обрезать тоже не надо.
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Молдова  azrael1325
    Пятница, 02.08.2013, 20:29 | Сообщение # 7124
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    FaLcon, мини-карта правильно отображается? Если нет, надо bound_rect править.

    Добавлено (02.08.2013, 20:29)
    ---------------------------------------------
    proger_Dencheek, ну не знаю.. пропорции я менял - квадратной карте вдвое уменьшал ширину, и все нормально показывалось.

      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Антарктика  FaLcon
    Пятница, 02.08.2013, 20:30 | Сообщение # 7125
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2022
    Награды: 8
    Регистрация: 17.07.2011

    proger_Dencheek, пришлось немного растягивать карту .
    Цитата (azrael1325)
    FaLcon, мини-карта правильно отображается? Если нет, надо bound_rect править.

    она тоже гонит
    Сообщение отредактировал FaLcon - Пятница, 02.08.2013, 20:30
      Злобная реклама
    Пятница, 02.08.2013, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.07.2011
    Поиск: