Случайная подборка модов
Winter Mod
3.9
Another Zone Mod
4.3
Время Перемен 2.5
4.0
SGM 1.7: Geonezis Addon
4.0
История Борланда.Пролог
3.8
OGSE 0.6.9.2
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  NaEmNik_MoLfAr
    Суббота, 03.08.2013, 19:05 | Сообщение # 7126
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 15
    Награды: 0
    Регистрация: 29.05.2013

    Привет ребят....Вот собственно вопрос: Я хочу увеличить кратность оптических прицелов в ЗВ...но как не знаю....в инэте пишут...но не понятно
      Злобная реклама
    Суббота, 03.08.2013, 19:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.05.2013
    Российская Федерация  Strel_ock
    Суббота, 03.08.2013, 19:42 | Сообщение # 7127
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 23.05.2012

    Gun ты же забанился?

    Добавлено (03.08.2013, 19:42)
    ---------------------------------------------
    я вас люди не понимаю.

    я себя не считаю тупым, из-за того, что не совсем шарю в моддинге!

    и с тобой Gun я вести диалог не собираюсь!

    чмо..бойся выходить на улицу, задрот..Вы недочеловеки!
    не разделяете грань между виртуальным и реальным миром
    всем пока, убогие!

    точнее не все убогие конечно!далеко!
    здесь есть нормальные Люди..я на это ещё надеюсь..
    Сообщение отредактировал Strel_ock - Суббота, 03.08.2013, 20:00
      Злобная реклама
    Суббота, 03.08.2013, 19:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.05.2012
    Украина  nikitalebedin
    Суббота, 03.08.2013, 23:10 | Сообщение # 7128
    The Zone Project
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1899
    Награды: 7
    Регистрация: 21.07.2012

    Gun12, Strel_ock, в бан вас, желательно навсегда. Развели тут срач, прям как первоклассники.

    Добавлено (03.08.2013, 23:10)
    ---------------------------------------------
    NaEmNik_MoLfAr, редактируй scope_zoom_factor. Чем он меньше, тем кратность больше.

      Злобная реклама
    Суббота, 03.08.2013, 23:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.07.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 04.08.2013, 10:59 | Сообщение # 7129
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    есть пара вопросов по тч:
    1) можно ли сделать так, чтобы при открывании инвентаря худ не исчезал?
    2) когда ящики разбиваешь предметы спавнюца под землей. можно убрать как?
    3) где можно изменить личные заметки в пда?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 10:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Streels
    Воскресенье, 04.08.2013, 13:38 | Сообщение # 7130
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2088
    Награды: 4
    Регистрация: 28.09.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    есть пара вопросов по тч:
    1) можно ли сделать так, чтобы при открывании инвентаря худ не исчезал?
    2) когда ящики разбиваешь предметы спавнюца под землей. можно убрать как?
    3) где можно изменить личные заметки в пда?

    1. - Можно, где-то видел такое, но не знаю как именно.
    2. - Править спавн, могу и ошибаться.
    3. - В текстовых файлах типа stable_storyline_info_***
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 13:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.09.2012
    Российская Федерация  FrostWirm
    Воскресенье, 04.08.2013, 19:48 | Сообщение # 7131
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 739
    Награды: 6
    Регистрация: 09.02.2013

    Привет.
    У меня несколько обобщенных вопросов.

    1) Возможно ли заточить движок ТЧ для поддержки онлайна (настоящего, а не сессионного, как в матчах)?
    2) Может ли движок ТЧ поддерживать обычные (не соединенные) локации ЧЗО, если его удастся настроить на полностью онлайновый режим?
    3) Реально ли исправить положение миникарты на худе при объединении всех локаций ЧЗО? (см. youtube "Бесшовная Зона".
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 19:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  proger_Dencheek
    Воскресенье, 04.08.2013, 19:59 | Сообщение # 7132
    Закон Дегтярева
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 256
    Награды: 0
    Регистрация: 24.02.2013

    FrostWirm, Правки движка собрался делать? Учи Ассемблер. Может, через пару лет сделаешь)
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 19:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.02.2013
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 04.08.2013, 20:04 | Сообщение # 7133
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    proger_Dencheek, за пару лет, ПИС может сбросят исходники.
    Им икс-рей не нужен будет. biggrin
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Воскресенье, 04.08.2013, 20:40 | Сообщение # 7134
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Проверьте пожалуйста. Нужно произвести спавн предметта в 1 слот и активировать его. Проблема в том, что если активен другой слот, 1 не активируеться. Хотя предмет спавниться в 1 слот

    Добавлено (04.08.2013, 20:40)
    ---------------------------------------------
    Как сделать проверку что нужный мне предмет находиться в 1 слоте?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 20:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 04.08.2013, 21:06 | Сообщение # 7135
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    cxcxShaman, У вас предмет не успевает проспавниться, поэтому и активировать его невозможно.

    Попробуйте так



    Если вам нужен предмет, ктотрый был в слоте, то проспавните его после этих действий в рюкзак ГГ
    Сообщение отредактировал makdm - Воскресенье, 04.08.2013, 21:19
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 21:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Воскресенье, 04.08.2013, 21:36 | Сообщение # 7136
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    Все же как сделать проверку что нужный мне предмет находиться в 1 слоте?

    Добавлено (04.08.2013, 21:36)
    ---------------------------------------------
    makdm, Это тоже не совсем правильно работает.

      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 21:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 04.08.2013, 21:48 | Сообщение # 7137
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (cxcxShaman)
    Это тоже не совсем правильно

    Что значит не совсем?

    Цитата (cxcxShaman)
    что нужный мне предмет находиться в 1 слоте

    local active_item = db.actor:item_in_slot(1)
    local actor_weapon = alife():object(active_item:id())
    local section_name = actor_weapon:section_name()
    if section_name == "секция_того_ что_ проверяем" then
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 21:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Воскресенье, 04.08.2013, 22:24 | Сообщение # 7138
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    makdm,
    Цитата (makdm)
    Что значит не совсем?

    Если в 1 слоте есть предмет. То предмет который в нем был из него удаляеться, новый спавниться. Но слот не активируеться. Мне нужно чтобы слот с заспавненным активировался. Если в слоте нет предмета, то все прекрасно.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 04.08.2013, 22:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Украина  Viнt@rь
    Понедельник, 05.08.2013, 00:34 | Сообщение # 7139
    Spectrum project
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 381
    Награды: 2
    Регистрация: 10.10.2010

    cxcxShaman, 1 слот не активируется сразу после спавна в него предмет из за того, что заспавненный предмет не успевает выйти в онлайн, делать активацию предмета рекомендуется после того, как предмет выйдет в онлайн, есть какие то функции специальные на которые можно вешать коллбэки по выходу предмета в онлайн, но, к сожалению не помню их...
    А по поводу этого
    Цитата
    все же как сделать проверку что нужный мне предмет находиться в 1 слоте?

    что бы знать с точностью тот ли предмет находится в слоте, нужно знать его ид, если же нам не нужна такая точность то подойдет простое сравнение секций:
    Код

    local item = db.actor:item_in_slot(1)
    if item:section() == "нужное название секции" then
    end

    Вот примерно так.
      Злобная реклама
    Понедельник, 05.08.2013, 00:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2010
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 05.08.2013, 10:13 | Сообщение # 7140
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    можно как нибудь через рестриктор в тч сделать проверку на наличие в руках у ГГ оружия?
      Злобная реклама
    Понедельник, 05.08.2013, 10:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Поиск: