В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.
Не флудить
Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.
1. Какая стоит игра, с каким патчем? 2. Какой мод, версия мода? 3. Что правили своими ручками? 4. Конфиг компа. 5. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).
Структура папок и файлов в корневом каталоге игры:
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ).
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.
Теперь разберем папки в каталоге «config»
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение. Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа). Также содержит файлы диалогов и профилей НПС.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)...
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.
Теперь немного подробнее о файлах.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:
Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.
outfits – содержит секции конфигов костюмов.
artefacts - содержит секции конфигов артефактов.
items - содержит секции конфигов предметов.
monster_items - содержит секции конфигов частей монстров
postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ).
quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.
task_manager - содержит секции наград за автоквесты.
unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.
У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.
Если в 1 слоте есть предмет. То предмет который в нем был из него удаляеться, новый спавниться. Но слот не активируеться. Мне нужно чтобы слот с заспавненным активировался. Если в слоте нет предмета, то все прекрасно.
cxcxShaman, 1 слот не активируется сразу после спавна в него предмет из за того, что заспавненный предмет не успевает выйти в онлайн, делать активацию предмета рекомендуется после того, как предмет выйдет в онлайн, есть какие то функции специальные на которые можно вешать коллбэки по выходу предмета в онлайн, но, к сожалению не помню их... А по поводу этого
Цитата
все же как сделать проверку что нужный мне предмет находиться в 1 слоте?
что бы знать с точностью тот ли предмет находится в слоте, нужно знать его ид, если же нам не нужна такая точность то подойдет простое сравнение секций:
Код
local item = db.actor:item_in_slot(1) if item:section() == "нужное название секции" then end
Ребята у меня вопрос. Искал в инете мод про нас бандитос. Не нашел, нашел для девчонок один. Мне дед посоветовал спросить здесь. Для нас не очень больших делает кто. Напишите мне пожалуйста. Буду ждать.
Подскажите как сделать перебор всех НПС для лагеря новичков на кордоне?
Добавлено (05.08.2013, 16:13) --------------------------------------------- У меня вроде этого получилось
Код
function f (actor, npc, gulag_type) local a, b for a = 1,65635,1 do b = level.object_by_id(a) if b and gulag_type == "esc_lager" and IsStalker(b) then ... end end end
Подскажите пожалуйста как в ТЧ добавлять всякие фишки типа оружие на чердаке на Кордоне,кровососа в подвал к Сидоровичу роскажите пожалуйста,где что править?
Подскажите пожалуйста как в ТЧ добавлять всякие фишки типа оружие на чердаке на Кордоне,кровососа в подвал к Сидоровичу роскажите пожалуйста,где что править?