Случайная подборка модов
Новое Время. Судьба наемника
2.3
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Oblivion Lost 3.0
3.0
Альтернатива 1.3.1
4.0
Закон Дегтярева
3.5
Новое Время
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 18:32 | Сообщение # 7576
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    roboserg, держи: Click Me
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 23.08.2013, 18:33 | Сообщение # 7577
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    wanes101, а кто сказал, что нужно все условия вписывать? Можно одно, можно два...Можно написать только действие в процентах.
    Враг какой? Квестовый?
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  BozKurt
    Пятница, 23.08.2013, 18:33 | Сообщение # 7578
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    wanes101, О заппрете стрельбы НПС смотри тот же Wiki, Настройка логики. Часть2.
    Дополнительные условия нужны например для того, чообы выдать инфопорцию только в том случае, если хит нанёс ГГ, а не кто-то другой.
    Функции для проверок (фигурные скобки) должны находиться в файле xr_conditions.script, а для эффектов (знаки процента) - в xr_effects.script. Вызывать функции из других файлов нельзя, можно избавиться от этого ограничения, если подправить одну функцию (названия не помню) в файле xr_logic.script.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Пятница, 23.08.2013, 18:40
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 18:35 | Сообщение # 7579
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    У меня возник вопрос!
    Как сделать, чтобы гранотомет (РПГ-7) не прицеливался с оптики? А так, чтобы прицеливание ввелась как у автомата (без аддонов).
    PS: У меня просто модель гранотомета без оптики.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Германия  roboserg
    Пятница, 23.08.2013, 18:55 | Сообщение # 7580
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Nick_Freedom, Спс, теперь как-то странно работает. Показывает жирной точкой одного из врагов, если его убить, будет показывать другого. Беда с этим радаром sad
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 18:57 | Сообщение # 7581
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    roboserg, может значения не так поставил.

    Добавлено (23.08.2013, 18:57)
    ---------------------------------------------
    <enemy_mini_spot width="0" height="0" stretch="1" alignment="c" xform_anim="map_spot_rel_xform" xform_anim_cyclic="0">

      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Германия  roboserg
    Пятница, 23.08.2013, 18:59 | Сообщение # 7582
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Nick_Freedom, да так же все, по нулям:

    <enemy_mini_spot width="0" height="0" stretch="1" alignment="c" >
    <texture r="255" g="0" b="0">ui_mmap_common_actor</texture>
    </enemy_mini_spot>


    Я давно спросил уже в теме мода ОГСМ, но там молчат sad
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 19:08 | Сообщение # 7583
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    roboserg, да, печаль.

    Добавлено (23.08.2013, 19:08)
    ---------------------------------------------
    Хелп! Пост #7578.

      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Wookie
    Пятница, 23.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7584
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    Цитата (Nick_Freedom)
    Как сделать, чтобы гранотомет (РПГ-7) не прицеливался с оптики? А так, чтобы прицеливание ввелась как у автомата (без аддонов). PS: У меня просто модель гранотомета без оптики.

    Эм, scope_status = 0 в конфиге пропиши.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  PostScriptum
    Пятница, 23.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7585
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.09.2012

    Добрый день.
    Подскажите, как сделать чтобы новая локация отображалась на карте в ПДА? Если возможно, дайте ссылку на урок(не видео).
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2012
    Российская Федерация  Wookie
    Пятница, 23.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7586
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    2 Nick_Freedom

    Если безлоговый вылет, то надо настроить еще и мировую модель.
    Сообщение отредактировал Wookie - Пятница, 23.08.2013, 19:21
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Пятница, 23.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7587
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    roboserg, а не пробовал так?
    <enemy_mini_spot width="0" height="0">
    <texture r="255" g="0" b="0">ui_mmap_common_actor</texture>
    </enemy_mini_spot>
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Германия  roboserg
    Пятница, 23.08.2013, 19:27 | Сообщение # 7588
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    demover123, Так у меня же точно так же. Это в каком файле, map_spots_relations.xml ? У меня же 1 в 1 как у тебя.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Пятница, 23.08.2013, 20:41 | Сообщение # 7589
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    не пойму почему при спавне таким образом
    alife():create("stalker_myman",vector():set(-255.91,-17.98,-127.27), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id())
    где stalker_myman прописан в spawn_section.ltx следующим образом:
    [stalker_myman]:stalker
    $spawn = "myman"
    Ошибка что не найденная секция stalker_myman в system.ltx

    Добавлено (23.08.2013, 20:41)
    ---------------------------------------------
    а если этожу секцию прописываю в m_stalker.ltx то все нормально
    Сообщение отредактировал wanes101 - Пятница, 23.08.2013, 20:42
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Украина  Comador
    Пятница, 23.08.2013, 20:43 | Сообщение # 7590
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    roboserg, в данном моде есть файл настроек ogsm_options.script, вот от него и пляши.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Поиск: