Случайная подборка модов
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Эпизоды жизни Мерка
3.0
Холодная кровь: Факты.Часть первая
1.9
Апокалипсис
4.0
Туман войны: Закалённые Зоной
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 18:32 | Сообщение # 7576
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    roboserg, держи: Click Me
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Украина  FantomICW
    Пятница, 23.08.2013, 18:33 | Сообщение # 7577
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    wanes101, а кто сказал, что нужно все условия вписывать? Можно одно, можно два...Можно написать только действие в процентах.
    Враг какой? Квестовый?
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Украина  BozKurt
    Пятница, 23.08.2013, 18:33 | Сообщение # 7578
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    wanes101, О заппрете стрельбы НПС смотри тот же Wiki, Настройка логики. Часть2.
    Дополнительные условия нужны например для того, чообы выдать инфопорцию только в том случае, если хит нанёс ГГ, а не кто-то другой.
    Функции для проверок (фигурные скобки) должны находиться в файле xr_conditions.script, а для эффектов (знаки процента) - в xr_effects.script. Вызывать функции из других файлов нельзя, можно избавиться от этого ограничения, если подправить одну функцию (названия не помню) в файле xr_logic.script.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Пятница, 23.08.2013, 18:40
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 18:35 | Сообщение # 7579
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    У меня возник вопрос!
    Как сделать, чтобы гранотомет (РПГ-7) не прицеливался с оптики? А так, чтобы прицеливание ввелась как у автомата (без аддонов).
    PS: У меня просто модель гранотомета без оптики.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Германия  roboserg
    Пятница, 23.08.2013, 18:55 | Сообщение # 7580
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Nick_Freedom, Спс, теперь как-то странно работает. Показывает жирной точкой одного из врагов, если его убить, будет показывать другого. Беда с этим радаром sad
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 18:57 | Сообщение # 7581
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    roboserg, может значения не так поставил.

    Добавлено (23.08.2013, 18:57)
    ---------------------------------------------
    <enemy_mini_spot width="0" height="0" stretch="1" alignment="c" xform_anim="map_spot_rel_xform" xform_anim_cyclic="0">

      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Германия  roboserg
    Пятница, 23.08.2013, 18:59 | Сообщение # 7582
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Nick_Freedom, да так же все, по нулям:

    <enemy_mini_spot width="0" height="0" stretch="1" alignment="c" >
    <texture r="255" g="0" b="0">ui_mmap_common_actor</texture>
    </enemy_mini_spot>


    Я давно спросил уже в теме мода ОГСМ, но там молчат sad
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 18:59
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Ирландия  Nick_Freedom
    Пятница, 23.08.2013, 19:08 | Сообщение # 7583
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    roboserg, да, печаль.

    Добавлено (23.08.2013, 19:08)
    ---------------------------------------------
    Хелп! Пост #7578.

      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Wookie
    Пятница, 23.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7584
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    Цитата (Nick_Freedom)
    Как сделать, чтобы гранотомет (РПГ-7) не прицеливался с оптики? А так, чтобы прицеливание ввелась как у автомата (без аддонов). PS: У меня просто модель гранотомета без оптики.

    Эм, scope_status = 0 в конфиге пропиши.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Российская Федерация  PostScriptum
    Пятница, 23.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7585
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.09.2012

    Добрый день.
    Подскажите, как сделать чтобы новая локация отображалась на карте в ПДА? Если возможно, дайте ссылку на урок(не видео).
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.09.2012
    Российская Федерация  Wookie
    Пятница, 23.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7586
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    2 Nick_Freedom

    Если безлоговый вылет, то надо настроить еще и мировую модель.
    Сообщение отредактировал Wookie - Пятница, 23.08.2013, 19:21
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Соединенные Штаты  demover123
    Пятница, 23.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7587
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 523
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2011

    roboserg, а не пробовал так?
    <enemy_mini_spot width="0" height="0">
    <texture r="255" g="0" b="0">ui_mmap_common_actor</texture>
    </enemy_mini_spot>
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2011
    Германия  roboserg
    Пятница, 23.08.2013, 19:27 | Сообщение # 7588
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    demover123, Так у меня же точно так же. Это в каком файле, map_spots_relations.xml ? У меня же 1 в 1 как у тебя.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 19:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Пятница, 23.08.2013, 20:41 | Сообщение # 7589
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    не пойму почему при спавне таким образом
    alife():create("stalker_myman",vector():set(-255.91,-17.98,-127.27), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id())
    где stalker_myman прописан в spawn_section.ltx следующим образом:
    [stalker_myman]:stalker
    $spawn = "myman"
    Ошибка что не найденная секция stalker_myman в system.ltx

    Добавлено (23.08.2013, 20:41)
    ---------------------------------------------
    а если этожу секцию прописываю в m_stalker.ltx то все нормально
    Сообщение отредактировал wanes101 - Пятница, 23.08.2013, 20:42
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 20:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Украина  Comador
    Пятница, 23.08.2013, 20:43 | Сообщение # 7590
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 507
    Награды: 2
    Регистрация: 23.12.2011

    roboserg, в данном моде есть файл настроек ogsm_options.script, вот от него и пляши.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.12.2011
    Поиск: