Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
NEYA: Thunderstorm
2.9
Путь Человека
4.0
Путь Бандита
2.0
Тайный путь
3.6
Arsenal Mod
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 24.08.2013, 20:55 | Сообщение # 7591
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    ребята, есть пару вопросов по тч 1.4
    1) сделал вступление в групировки, и чтобы броники давали, и вот один раз вступить, так можно вступить еще 3 раза, и соответственно 3 броника дают, как можно исправить???
    2)когда спишь в спальном мешке 9 часов ГГ дохнет, и неважно есть ли еда в инвентаре
    3)как называется ящик в ал спавн, которой в сто рентгер стоит?
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 20:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Беларусь  Engine
    Суббота, 24.08.2013, 22:04 | Сообщение # 7592
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 94
    Награды: 1
    Регистрация: 13.08.2013

    Sanjaaa
    1)Исправить можно сделав диалог на вступление,чтоб он больше не повторялся.Тобишь диалог можно использовать только один раз.
    2)Видимо ГГ дохнет от голода и не важно, что в инвентаре есть еда.За время сна он же её не потребляет.
    3)Как такого ящика в All.spawn нету.Он является частью локации.Однако можно найти секцию, отвечающую за его содержание.
    Сообщение отредактировал Engine - Суббота, 24.08.2013, 22:39
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.08.2013
      Mechanisator_77777
    Суббота, 24.08.2013, 23:09 | Сообщение # 7593
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    Почему движок ЗП не считается атмосферным, и на нем нельзя делать ТСС?
    Ведь можно скайбоксы,модели,шейдеры,текстуры,звуки,погоду адаптировать из ТЧ и билдов.
    Сообщение отредактировал Mechanisator_77777 - Суббота, 24.08.2013, 23:12
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Украина  BozKurt
    Суббота, 24.08.2013, 23:14 | Сообщение # 7594
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Mechanisator_77777, попробуй, а мы посмотрим что из этого выйдет.
    На самом деле, здесь дело скорее не в адаптации, а в стереотипе, который сложился вокруг этого. Все знают, какой ЗП на самом деле, поэтому первое мнение о нём сложилось именно такое.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 23:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Беларусь  Engine
    Суббота, 24.08.2013, 23:16 | Сообщение # 7595
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 94
    Награды: 1
    Регистрация: 13.08.2013

    А зачем делать то что уже сделано.Адаптировать что-то,терять на это время,когда всё тоже самое есть и на движке ТЧ.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.08.2013
      Mechanisator_77777
    Суббота, 24.08.2013, 23:22 | Сообщение # 7596
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 47
    Награды: 0
    Регистрация: 14.08.2013

    Спасибо всем,я многое понял.
    Буду тихонько пилить свой модег... biggrin
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.08.2013
    Чешская Республика  Monohrom
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:05 | Сообщение # 7597
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 9
    Регистрация: 09.01.2013

    Люди подскажите.Прилепил в милке модели на голову кепку.Но в игре когда он двигает головой она не двигается и висит в воздухе.Как исправить?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:19 | Сообщение # 7598
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Monohrom, соедини кепку к мешу головы
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Чешская Республика  Monohrom
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:21 | Сообщение # 7599
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 9
    Регистрация: 09.01.2013

    stalker-MiX, извини,а как это сделать?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Чешская Республика  Monohrom
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:36 | Сообщение # 7600
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 9
    Регистрация: 09.01.2013

    stalker-MiX, благодарю
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 25.08.2013, 10:06 | Сообщение # 7601
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Engine, мне и нужна как раз эта секция

    Добавлено (25.08.2013, 10:06)
    ---------------------------------------------
    как сделать чтобы диалог не повторялся?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 10:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 25.08.2013, 10:46 | Сообщение # 7602
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sanjaaa, чтобы диалог не повторялся, нужно добавить ему условие:
    Код
    <dont_has_info>actor_in_community</dont_has_info>

    А в одной из фраз ему нужно добавить:
    Код
    <give_info>actor_in_community</give_info>

    Мы проверяем отсутствие инфопорции.
    если ее нету, диалог работает. Но в самом диалоге ее выдаем.
    Если ТЧ, не забудь зарегистрировать инфопорцию.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 10:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 25.08.2013, 11:17 | Сообщение # 7603
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    FantomICW, спасибо. А еще как сделать чтобы когда используеш этот диалог, он исчезает и появляется другой, и используеш другой диалог, первый диалог появился? типо "я хочу вступить туда-то"-диалог исчез и появился диалог "я хочу уйти из групировки"-этот диалог исчез и появился диалог "я хочу вступить туда=то"(наверное понятно расписал happy )
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 11:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Беларусь  Engine
    Воскресенье, 25.08.2013, 12:06 | Сообщение # 7604
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 94
    Награды: 1
    Регистрация: 13.08.2013

    Sanjaaa,секция на содержимое ящика называется:
    level_prefix_inventory_box
    Там есть похожие секции но после box ничего быть не должно.Ищи именно ту секцию которую я написал.
    Сообщение отредактировал Engine - Воскресенье, 25.08.2013, 15:03
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 12:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.08.2013
    Российская Федерация  TYOPA
    Воскресенье, 25.08.2013, 13:51 | Сообщение # 7605
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Цитата (Engine)
    box ничего быть не должно

    не согласен, если их больше одного, то дальше будет номер ящика
    level_prefix_inventory_box_0000
    level_prefix_inventory_box_0001
    level_prefix_inventory_box_0002
    и так далее....
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 13:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Поиск: