Случайная подборка модов
Тёмное Братство – Проклятые Зоной
3.1
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последний день
3.5
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
Autumn Aurora 2
4.1
Oblivion Lost 3.0
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Германия  roboserg
    Пятница, 23.08.2013, 21:01 | Сообщение # 7591
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Comador,
    Цитата (Comador)
    в данном моде есть файл настроек ogsm_options.script, вот от него и пляши.


    Я же писал уже. Там можно настроить что бы метки врагов не было видно на глобальной или на глобальной И на радаре. Но нельзя сделать наоборот, что бы на радаре не видно было, а на глобальной карте оставить.
    Сообщение отредактировал roboserg - Пятница, 23.08.2013, 21:01
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 21:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Пятница, 23.08.2013, 21:20 | Сообщение # 7592
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Цитата (wanes101)
    не пойму почему при спавне таким образом
    alife():create("stalker_myman",vector():set(-255.91,-17.98,-127.27), db.actor:level_vertex_id(), db.actor:game_vertex_id())
    где stalker_myman прописан в spawn_section.ltx следующим образом:
    [stalker_myman]:stalker
    $spawn = "myman"
    Ошибка что не найденная секция stalker_myman в system.ltx

    Добавлено (23.08.2013, 20:41)
    ---------------------------------------------
    а если этожу секцию прописываю в m_stalker.ltx то все нормально


    Все же пришел к выводу что не запускается в любом файле.
    Но вот если для спавна указать стандартную секцию (к примеру stalker) ошибки нет
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 21:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 23.08.2013, 21:33 | Сообщение # 7593
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    PostScriptum, на Stalker Inside Wiki смотри раздел конфигов. Там есть статья "Обустройка локации в ЧН"
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 21:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Stalk15
    Пятница, 23.08.2013, 21:43 | Сообщение # 7594
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 07.01.2011

    roboserg, в файле map_spots_relations.xml найди узел enemy_mini_spot и измени значения атрибутов width и height на 0, то есть должно получиться:
    Код
        <enemy_mini_spot width="0" height="0" stretch="1" alignment="c" >
        <texture r="255" g="0" b="0">ui_mmap_common_actor</texture>
       </enemy_mini_spot>

    Этим ты уберешь с мини карты только обычных врагов(мелкие точки), но лидеры отрядов по прежнему буду отображаться на мини карте бОльшими точками. В файле map_spots.xml найди узел alife_presentation_squad_enemy_spot_mini и установи те же атрибуты на 0, получится:
    Код
      <alife_presentation_squad_enemy_spot_mini x="0" y="0" width="0" height="0" alignment="c" stretch="1" location_level="10" scale_min="3.0" scale_max="5.1" scale="0">
          <texture r="237" g="28" b="36">ui_mmap_squad_leader</texture>
        </alife_presentation_squad_enemy_spot_mini>

    Этим ты уберешь с мини карты врагов-лидеров отрядов. Теперь врагов не будет видно на мини карте вообще.
    Сообщение отредактировал Stalk15 - Пятница, 23.08.2013, 21:45
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2011
    Украина  BozKurt
    Пятница, 23.08.2013, 21:43 | Сообщение # 7595
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    wanes101, в спавн-секции нужно указывать ссылку на character_profile из .xml файла.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.08.2013, 21:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Караул
    Суббота, 24.08.2013, 02:39 | Сообщение # 7596
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 780
    Награды: 2
    Регистрация: 09.07.2010

    Никто не знает почему выбросы в Freeplay Start не работают?

    Добавлено (24.08.2013, 02:39)
    ---------------------------------------------
    Никто не знает как сделать, так чтобы можно было убить Сидоровича? Как на этом видео

      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 02:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.07.2010
    Германия  roboserg
    Суббота, 24.08.2013, 06:06 | Сообщение # 7597
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 491
    Награды: 4
    Регистрация: 19.08.2013

    Stalk15, спс. Первый фикс я уже сделал. Но второй фикс уберает метки на глобальной карте sad Беда с этими метками.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 06:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.08.2013
    Российская Федерация  Stalk15
    Суббота, 24.08.2013, 08:52 | Сообщение # 7598
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 70
    Награды: 3
    Регистрация: 07.01.2011

    roboserg, скинь мне твои файлы map_spots_relations.xml и map_spots.xml. У меня получилось убрать.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 08:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2011
    Ирландия  Nick_Freedom
    Суббота, 24.08.2013, 11:48 | Сообщение # 7599
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Цитата (Wookie)
    Эм, scope_status = 0 в конфиге пропиши.

    Я давно уже прописал 0 вместо единицы, но прицеливание:

    А я хочу, чтобы прицеливание была через:
    Сообщение отредактировал Nick_Freedom - Суббота, 24.08.2013, 11:48
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 11:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Российская Федерация  Wookie
    Суббота, 24.08.2013, 11:52 | Сообщение # 7600
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    Nick_Freedom, настрой прицеливание в конфиге худа, через билд, который есть в теме оружия на АМК.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 11:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Суббота, 24.08.2013, 11:57 | Сообщение # 7601
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Wookie, можешь кинуть ссыль?
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 11:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Хорватия  Потенциал
    Суббота, 24.08.2013, 12:49 | Сообщение # 7602
    Художник
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2038
    Награды: 7
    Регистрация: 09.02.2013

    Цитата (Nick_Freedom)
    А я хочу, чтобы прицеливание была через:

    Чего проще, нарисуй соответствующую текстуру вместо обычного прицела.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 12:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.02.2013
    Российская Федерация  Wookie
    Суббота, 24.08.2013, 12:57 | Сообщение # 7603
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 666
    Награды: 0
    Регистрация: 21.08.2012

    Nick_Freedom, http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=8216 ищи в спойлере "В помощь мододелам". Весит 200 мб.
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 12:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.08.2012
    Ирландия  Nick_Freedom
    Суббота, 24.08.2013, 16:37 | Сообщение # 7604
    Созидатель
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 607
    Награды: 1
    Регистрация: 24.05.2013

    Wookie, спасибо.
    Вопрос: Имеется ли урок по переносу анимаций НПС из ЧН/ЗП в Тень Чернобыля?
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 16:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.05.2013
    Украина  BozKurt
    Суббота, 24.08.2013, 18:04 | Сообщение # 7605
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Nick_Freedom, имеется:
    stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=MilkShape 3D. Перенос анимации из ЧН/ЗП в ТЧ
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Суббота, 24.08.2013, 18:04
      Злобная реклама
    Суббота, 24.08.2013, 18:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Поиск: