Случайная подборка модов
«Последний Сталкер»
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
Обречённый город
4.2
Doomed to Eternal Torment
3.9
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Новый Арсенал 5.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Чешская Республика  Monohrom
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:21 | Сообщение # 7621
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 9
    Регистрация: 09.01.2013

    stalker-MiX, извини,а как это сделать?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:30 | Сообщение # 7622
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Monohrom, вернее голову вместе с кепкой соедини со скелетом головы

    Добавлено (25.08.2013, 02:30)
    ---------------------------------------------
    толковый урок
    http://www.youtube.com/watch?v=-Ys5KXbq5xk

      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Чешская Республика  Monohrom
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:36 | Сообщение # 7623
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 205
    Награды: 9
    Регистрация: 09.01.2013

    stalker-MiX, благодарю
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 02:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 25.08.2013, 10:06 | Сообщение # 7624
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Engine, мне и нужна как раз эта секция

    Добавлено (25.08.2013, 10:06)
    ---------------------------------------------
    как сделать чтобы диалог не повторялся?

      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 10:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  FantomICW
    Воскресенье, 25.08.2013, 10:46 | Сообщение # 7625
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    Sanjaaa, чтобы диалог не повторялся, нужно добавить ему условие:
    Код
    <dont_has_info>actor_in_community</dont_has_info>

    А в одной из фраз ему нужно добавить:
    Код
    <give_info>actor_in_community</give_info>

    Мы проверяем отсутствие инфопорции.
    если ее нету, диалог работает. Но в самом диалоге ее выдаем.
    Если ТЧ, не забудь зарегистрировать инфопорцию.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 10:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 25.08.2013, 11:17 | Сообщение # 7626
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    FantomICW, спасибо. А еще как сделать чтобы когда используеш этот диалог, он исчезает и появляется другой, и используеш другой диалог, первый диалог появился? типо "я хочу вступить туда-то"-диалог исчез и появился диалог "я хочу уйти из групировки"-этот диалог исчез и появился диалог "я хочу вступить туда=то"(наверное понятно расписал happy )
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 11:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Беларусь  Engine
    Воскресенье, 25.08.2013, 12:06 | Сообщение # 7627
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 94
    Награды: 1
    Регистрация: 13.08.2013

    Sanjaaa,секция на содержимое ящика называется:
    level_prefix_inventory_box
    Там есть похожие секции но после box ничего быть не должно.Ищи именно ту секцию которую я написал.
    Сообщение отредактировал Engine - Воскресенье, 25.08.2013, 15:03
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 12:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.08.2013
    Российская Федерация  TYOPA
    Воскресенье, 25.08.2013, 13:51 | Сообщение # 7628
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    Цитата (Engine)
    box ничего быть не должно

    не согласен, если их больше одного, то дальше будет номер ящика
    level_prefix_inventory_box_0000
    level_prefix_inventory_box_0001
    level_prefix_inventory_box_0002
    и так далее....
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 13:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 25.08.2013, 14:02 | Сообщение # 7629
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Sanjaaa,
    В первом диалоге для его появления ставите условие, что поршень не выдан
    <dont_has_info>
    в конце диалога выдаёте поршень
    <give_info>

    Во втором дилоге всё наоборот условие для начала диалога
    <has_info>
    в конце диалога
    <disable_info>

    Естественно поршень один и тот же для обоих диалогов.
    Сообщение отредактировал makdm - Воскресенье, 25.08.2013, 14:07
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 14:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Беларусь  Engine
    Воскресенье, 25.08.2013, 15:03 | Сообщение # 7630
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 94
    Награды: 1
    Регистрация: 13.08.2013

    TYOPA,я знаю.Я написал чтоб он не запутался и искал только ту секцию которую я написал.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 15:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.08.2013
    Украина  Dyadka_yar
    Воскресенье, 25.08.2013, 15:12 | Сообщение # 7631
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 961
    Награды: 5
    Регистрация: 19.11.2011

    Как быть с этой фигней? Можно ли повернуть эфект выстрела или надо всю модель поворачивать?
    Сообщение отредактировал Dyadka_yar - Воскресенье, 25.08.2013, 15:13
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 15:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2011
    Беларусь  UX-3000
    Воскресенье, 25.08.2013, 17:22 | Сообщение # 7632
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 623
    Награды: 5
    Регистрация: 07.06.2013

    Добрый вечер. У кого-нибудь было, что асдс напрочь отказывался компилить алл.спавн, при всём при том, что всё сделано и неоднократно проверено?. Приходится откатываться к первоначальной версии спавна для мода и вносить по очереди мелкие правки, запаковывать, потом снова - но так же не дело, поседеть можно за это время. Всё одновременно в разные локи не вносится. У кого-нибудь есть реально стабильная версия асдс с батниками разборки-сборки, подходящая для разных модов на 1.6.0.2 Зов Припяти патч или всё-таки для разных алл.спавнов нужны именно свои "недружелюбные к другим" асдс? На АМК-форуме есть последняя версия, но там алл-ин-ван, слишком замороченная. Понимаю, что проблема мелочная и может быть через время с чистой головой решиться сама, но время идёт, а его немного....до зимы....

    Заколебался уже с ошибкой Died at stkutils/ini_file.line30, >GEN12>line116 - постоянно вылазит, причём независмо вношу ли мелкие правки или подсоединять пробую локации...

    А раньше всё работало....

    Вот и думаю - или асдс переустановить и сделать откат алл.спавна или на вирусы ноутбук проверить....

    Был бы очень благодарен.

    С уважением, Дмитрий
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 17:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.06.2013
    Молдова  azrael1325
    Воскресенье, 25.08.2013, 18:31 | Сообщение # 7633
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 551
    Награды: 6
    Регистрация: 06.04.2012

    UX-3000, скачай последнюю версию. То, что там много наворочено, не страшно, старые батники все равно сработают.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 18:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.04.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 25.08.2013, 20:36 | Сообщение # 7634
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    Можно ли сделать к примеру две разные анимации перезарядки, одну если нету прицела, другую если есть прицел?
    Сообщение отредактировал smi345 - Воскресенье, 25.08.2013, 20:36
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 20:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 25.08.2013, 21:04 | Сообщение # 7635
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    блин ну некто незнает как сделать такой эффект кровотечения
      Злобная реклама
    Воскресенье, 25.08.2013, 21:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: