В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.
Не флудить
Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.
1. Какая стоит игра, с каким патчем? 2. Какой мод, версия мода? 3. Что правили своими ручками? 4. Конфиг компа. 5. Лог вылета и последние 25 строк (помещать под спойлер).
Структура папок и файлов в корневом каталоге игры:
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\anims – папка содержит исполнительные файлы эффектов (например от ПНВ).
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config – папка содержит основные конфигурационные файлы (т. е. большинство настроек игры)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\meshes – содержит модели игровых предметов и персонажей...
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\scripts – папка со скриптами (рабочими файлами содержащими в себе наборы функций) – основная папка, отвечающая за ответные действия игры и действия производимых игроком в игре.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\shaders – папка содержит в себе конфигурационные файлы шейдеров.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\sounds – здесь находятся все звуки игры (разложены по своим каталогам и папкам)
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\spawns – содержит файл спавна – очень важный файл – не трогать без нужды!!!
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\textures – содержит разложенные по каталогам и папкам текстуры используемые в игре.
Теперь разберем папки в каталоге «config»
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures - содержит массу конфигурационных файлов, в основном отвечающих за взаимодействие Главного героя игры (в дальнейшем ГГ) и прочего окружения в игре и ТТХ самого ГГ.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\gameplay – содержит конфиг. файлы персонажей игры (НПС) отвечающие за внешний вид, статус, снаряжение. Файлы: character_desc_ххх (где ххх – название локации) и character_desc_general (отвечает за зомбированного персонажа). Также содержит файлы диалогов и профилей НПС.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc – конфиг.файлы торговцев (папки с именами торговцев), артефактов, брони, квестовых предметов, уникальных предметов, файл отвечающий за награды за автозадания, файл эффектов (алкоголизма, ранения, ПНВ и прочих)...
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\mp – среди прочих содержит важный файл mp_ranks – отвечающий за выпадение оружия и патронов из рук ГГ и НПС – без прописывания добавляемого в игру оружия в этот файл при выпадении нового оружия из рук ГГ\НПС будут следовать вылеты.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus – содержит файлы описаний всего и вся находящегося в игре (брони, артефактов, оружия, предметов и прочего).
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons – содержит конфиг.файлы оружия и боеприпасов используемых в игре.
…\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weathers – содержит конфиг.файлы настройки погоды на локациях.
Теперь немного подробнее о файлах.
...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc:
Папка shop_ххх (ххх – имя торговца) – содержит конфиг.файлы ассортимента торговца.
outfits – содержит секции конфигов костюмов.
artefacts - содержит секции конфигов артефактов.
items - содержит секции конфигов предметов.
monster_items - содержит секции конфигов частей монстров
postprocess - содержит секции конфигов пост. процессов (например: ПНВ).
quest_items - содержит секции конфигов квестовых предметов.
task_manager - содержит секции наград за автоквесты.
unique_items - содержит секции конфигов уникального оружия и костюмов.
У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.
Подскажите пожалуйста кто знает. Как при подмене первого костюма вторым, передать второму степень изношенности первого костюма. Очень надо. Перерыл весь сайт и гугл. Не нашел.
Я еще порылся в файлах гулагов и заметил, что в скриптовых файла гулага, помимо тех функций, что описаны на wiki есть такие как load_ltx, который видимо должен грузить кастом даты для гулага. Если я не ошибаюсь, когда эта функция возвращает nil, то движок читает кастом дату из config\misc\gulag_название_уровня.ltx, иначе кастом датой будет что возвратит load_ltx. Еще предполагаю, что эта функция вызывается после загрузки работ, ибо гулаг для универсального лагеря в load_job составляет перемененную ltx, ну и по логике потом должен вернуть кастом дату из функции load_ltx, которая просто имеет такой код retturn ltx , верно написал?
Добавлено (30.08.2013, 08:42) --------------------------------------------- Я вот думаю если я пишу правельно, такие важные посты. То было бы неплохо их пометить, как важные, ибо они могут пригодиться и мне и остальным
Сообщение отредактировал wanes101 - Пятница, 30.08.2013, 08:39
wanes101, важное то оно важное, но есть два "но". 1. Ты пишешь какой-то винегрет из всего, что ты смог усвоить, и часть из этого, на сколько я смог понять, невернык толкования. 2. 98% находящихся здесь вообще не понимают, что ты хочешь сделать, в их числе и я. Лично для меня неясно одно - для чего тебе заново делать то, что можно сделать стандартными методами игры. Это у тебя дело принципа? В игре можно спокойно заниматься построением логики (я имею в виду логику посредством секции logic) не углубляясь в тонкости того, как это делают скрипты, достаточно лишь уметь пользоваться структурным программированием для написания мало-мальских функций.
Ты пишешь какой-то винегрет из всего, что ты смог усвоить, и часть из этого, на сколько я смог понять, невернык толкования. 2. 98% находящихся здесь вообще не понимают, что ты хочешь сделать, в их числе и я.
Я просто излогал кратко, для тех кто уже разбирается, ну чтоб понять нужно пошевелить мозгами. Конечно мог бы и размазать как это делаться во многих статьях, но это делают в статьях, вообще понял для того чтобы эти посты закрепить как важные, нужно писать развернуто.
Сообщение отредактировал wanes101 - Пятница, 30.08.2013, 11:12
wanes101, под " винегретом" я имел ввиду то, что смешал всё в кучу, местами даже те вещи, которые достаточно посредственно относятся друг к другу. При этом совершенно не ясно для чего ты пишешь данные посты, ни то для себя что-то прояснить, ни то других просвятить. P.S. Форум не позволяет закреплять более одного поста в теме и никаких статусов на подобие "важное" также не присваивает постам
ColR_iT, Очевидно же я изучаю, то что не расписано на wiki, фиксирую и уточняю, чтоб не ошибиться, если кот то уже это делал значит может определить в чем прав в чем нет.