Случайная подборка модов
Winter Mod
3.9
New Level Changer 6.0. Начало
4.0
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
FeaR Zone: История Холода
2.6
X-RAY Multiplayer Extension: Defence
4.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 20:30 | Сообщение # 7801
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    prohodchik,
    У вас в файле pda.script синтаксическая ошибка.
    Смотрите, что вы там правили.
    Скорее всего лишний или не хватает END
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 31.08.2013, 23:20 | Сообщение # 7802
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Схема компаньёнов в релизе ТЧ была вырезана, ибо её, по всей видимости, не до делали до конца. Если её подключить к скриптам, ничего кроме "гемороя" вы не получите.

    Sanjaaa, можешь отписаться в теме мода более подробно при каких обстоятельствах данное стало происходить, на что ставил, ковырял ли скрипт сам и т.д.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 01.09.2013, 09:36 | Сообщение # 7803
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (ColR_iT)
    Схема компаньёнов в релизе ТЧ была вырезана, ибо её, по всей видимости, не до делали до конца. Если её подключить к скриптам, ничего кроме "гемороя" вы не получите.

    Вот-вот, слухи правдивы. Так, тогда прийдется как-то с помощью других схем делать что-то подобное
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 09:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  wind
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:48 | Сообщение # 7804
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    Как сделать что бы смарт террейн стоял на месте
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:58 | Сообщение # 7805
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    wind, а он что умеет перемещаться? Ничего не понятно.

    Добавлено (01.09.2013, 14:58)
    ---------------------------------------------

    Цитата (BeeRsek)
    ак, тогда прийдется как-то с помощью других схем делать что-то подобное

    Зачем такие сложности. Если вы говорите, что есть мод, в котором это уже всё подключено. Не проще ли взять из мода готовую схему?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  wind
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:05 | Сообщение # 7806
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    ну тогда как прописать логику смарту
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:36 | Сообщение # 7807
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Захотел сделать свой первый квест: вроде всё правильно написал, сравнил с оригиналом, но после фразы от которой должно включатся задание вылетает, вот лог:
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:32 | Сообщение # 7808
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    jonn1990, Показал бы что сделал, и посмотри >>Тут<<.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  wind
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:44 | Сообщение # 7809
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как прописать логику смарт террейну
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:49 | Сообщение # 7810
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Посмотрел но ничего нового для себя не нашёл, вот всё что я делал: диалог dialogs_***.xml

    Само задание(tm_***.ltx):

    Скрипт на проверку предметов, но функции не вызываются через диалог, а может он вообще неробит так как я его не прописал потому что куда его вписывать надо незнаю(dialogs_***.script)

    всё, остальное локализация, думаю она не понадобится.
    Само задание аналогичное заданию принести еду наемникам на затоне.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Akella-96
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:12 | Сообщение # 7811
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 155
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2012

    jonn1990, действия в диалоге прописываются следующим образом:
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Казахстан  Johny_Lucker
    Воскресенье, 01.09.2013, 18:15 | Сообщение # 7812
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1915
    Награды: 9
    Регистрация: 22.06.2012

    Помогите решить проблему
    FATAL ERROR

    [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    [error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
    [error]Line : 426
    [error]Description : XML node not found
    [error]Arguments : dragdrop_knife


    stack trace:
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.06.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 01.09.2013, 18:47 | Сообщение # 7813
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    SlugaMonolita, ты пытался добавить несуществующий слот для ножа, чтобы добавить слот для ножа одной правкой xml не обойдёшся
    Тебе нужно воспользоватся x-ray extensions
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 18:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Беларусь  White_Rabbit
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:21 | Сообщение # 7814
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 38
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2013

    Подскажите пожалуйста где, в каких файлах искать настройки показа метки ГГ на миникарте? Перерыл весь Нет ничего найти не могу. Всё что надо себе настроил и миникарту вернул и отметку. Но вот метки ГГ нигде не могу найти. Подозреваю, что может быть дело в каких-то скриптах, но не знаю где.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:45 | Сообщение # 7815
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    White_Rabbit, ищи эту метку в файле textures/ui/ui_common
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: