Случайная подборка модов
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Autumn Aurora 2
4.1
Золотой Шар. Завершение
3.9
Сталкер: Конец Света
3.0
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:14 | Сообщение # 7786
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm, можешь помочь?
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 31.08.2013, 19:14 | Сообщение # 7787
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (saxar)
    можешь помочь сделать охранника как на кпп у бандитов.Там непись стоит ты ему говоришь мол тебе нужно к Валету и он отходит тебя пропускает ,а потом на место уходит.Как таково же сделать?

    ща напишу
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:14 | Сообщение # 7788
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (saxar)
    Ребят ,как заспавнить документ через all.spawn

    Сделать секцию предмета.
    Прописать секцию в all.spawn
    Внести секцию в ас\дс.
    Собрать all.spawn.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:17 | Сообщение # 7789
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm,

    Вот такую я секцию прописал:

    [6666]
    ; cse_abstract properties
    section_name = сюда имя документа
    name = сюда тоже имя и нужно писать два раза в начале пример(zat_zat_название_документа)
    position = координаты
    direction = 0,0,0

    ; cse_alife_object properties
    game_vertex_id = геим-вертекс
    distance = 0
    level_vertex_id = левел-вертекс
    object_flags = 0xffffff0f

    ; cse_visual properties
    visual_name = его визуал

    ; cse_alife_item properties
    condition = 1
    upgrades =

    upd:num_items = 0xf8

    upd:ph_force = 976159,976160,976161
    upd:ph_torque = 976162,976163,976164
    upd:ph_position = его координаты
    upd:ph_rotation = 0,0,1,0

    upd:ph_unknown = 1

    ; cse_alife_item_pda properties
    original_owner = 65535

    Добавлено (31.08.2013, 19:17)
    ---------------------------------------------
    Как мне порекомендовали.

      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 31.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7790
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    saxar, вот логика из моего мода:


    и диалог:


    Создаешь рестриктор, в моем случае это "dv_guard_cheh_restrictor". Когда ты будешь в нем то твой непись будет отходить. Когда будешь выходить из рестриктора - он будет возвращаться на первую позицию.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7791
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Но он не появился.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7792
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (BeeRsek)
    это же вроде только с одноименным модом прийдется использовать

    Это кто вам такое рассказал. Схема ни от каких модов не зависит, такая же как и любая другая.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:21 | Сообщение # 7793
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    BeeRsek, а этот инфопоршень свой можно ставить?
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 31.08.2013, 19:25 | Сообщение # 7794
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (makdm)
    Это кто вам такое рассказал. Схема ни от каких модов не зависит, такая же как и любая другая.

    Ну насколько я слышал эта схема якобы была вырезана из релизной версии ТЧ. Не знаю правда или нет, просто особо не вникал в этот вопрос. Где можно почитать про использование данной схемы?

    Добавлено (31.08.2013, 19:25)
    ---------------------------------------------

    Цитата (saxar)
    а этот инфопоршень свой можно ставить?

    можешь всё свое ставить, только не напутай
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:27 | Сообщение # 7795
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (saxar)
    сюда тоже имя и нужно писать два раза в начале пример

    Как хотите так и пишите, хоть Вася_Пупкин.

    Вот секция предмета в all.spawn



    А это его же секция в gamedata\configs\misc\devices.ltx


    А вот это секция внесена в ас\дс в файл scan.pm


    И всё отлично спавнится.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:30 | Сообщение # 7796
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm, спасибо большое ,щас опробую biggrin

    Добавлено (31.08.2013, 19:29)
    ---------------------------------------------
    BeeRsek, и тебе спасибо happy

    Добавлено (31.08.2013, 19:30)
    ---------------------------------------------
    makdm, кстати его же можно взять или нет?

      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:44 | Сообщение # 7797
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (saxar)
    кстати его же можно взять или нет?

    Конечно можно. И не только взять, а при необходимости и выбросить.

    Добавлено (31.08.2013, 19:44)
    ---------------------------------------------
    Цитата (BeeRsek)
    Где можно почитать про использование данной схемы?

    Открываем файл xr_companion.script и "читаем". Для меня, по крайней мере, самый лучший способ! Другими и не пользуюсь. dry
    Если у вас схема не подключена, то её можно подключить в файле gamedata\scripts\modules.script
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 31.08.2013, 19:51
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:53 | Сообщение # 7798
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm, ага спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  prohodchik
    Суббота, 31.08.2013, 20:02 | Сообщение # 7799
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 142
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2012

    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:612: attempt to index global 'pda' (a nil value)
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 31.08.2013, 20:19 | Сообщение # 7800
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    установил мод от Corl_it - медицина(http://ap-pro.ru/forum/79-9264-4#529414).все было отчлино, но буквально вчера появился, баг, что когда ешь бинт, тебе спавнится еще один, и так можно до бесконечности делать. а когда удалил секцию бинта из use_item.script, все стало норм
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Поиск: