Случайная подборка модов
Контракт на хорошую жизнь
4.1
Sigerous Mod 2.2
4.1
Call of Pripyat Complete
3.7
История снайпера: Ловушка Судьбы
2.9
Закон Дегтярева
3.5
Clear Sky - Remake
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:36 | Сообщение # 7831
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Захотел сделать свой первый квест: вроде всё правильно написал, сравнил с оригиналом, но после фразы от которой должно включатся задание вылетает, вот лог:
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  ins33
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:32 | Сообщение # 7832
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    jonn1990, Показал бы что сделал, и посмотри >>Тут<<.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  wind
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:44 | Сообщение # 7833
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    как прописать логику смарт террейну
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  jonn1990
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:49 | Сообщение # 7834
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 186
    Награды: 0
    Регистрация: 19.10.2011

    Посмотрел но ничего нового для себя не нашёл, вот всё что я делал: диалог dialogs_***.xml

    Само задание(tm_***.ltx):

    Скрипт на проверку предметов, но функции не вызываются через диалог, а может он вообще неробит так как я его не прописал потому что куда его вписывать надо незнаю(dialogs_***.script)

    всё, остальное локализация, думаю она не понадобится.
    Само задание аналогичное заданию принести еду наемникам на затоне.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 16:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.10.2011
    Российская Федерация  Akella-96
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:12 | Сообщение # 7835
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 155
    Награды: 0
    Регистрация: 17.01.2012

    jonn1990, действия в диалоге прописываются следующим образом:
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 17:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Казахстан  Johny_Lucker
    Воскресенье, 01.09.2013, 18:15 | Сообщение # 7836
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1915
    Награды: 9
    Регистрация: 22.06.2012

    Помогите решить проблему
    FATAL ERROR

    [error]Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
    [error]Function : CUIXmlInit::InitDragDropListEx
    [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\ui\UIXmlInit.cpp
    [error]Line : 426
    [error]Description : XML node not found
    [error]Arguments : dragdrop_knife


    stack trace:
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 18:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.06.2012
    Российская Федерация  smi345
    Воскресенье, 01.09.2013, 18:47 | Сообщение # 7837
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 413
    Награды: 2
    Регистрация: 27.06.2013

    SlugaMonolita, ты пытался добавить несуществующий слот для ножа, чтобы добавить слот для ножа одной правкой xml не обойдёшся
    Тебе нужно воспользоватся x-ray extensions
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 18:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.06.2013
    Беларусь  White_Rabbit
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:21 | Сообщение # 7838
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 38
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2013

    Подскажите пожалуйста где, в каких файлах искать настройки показа метки ГГ на миникарте? Перерыл весь Нет ничего найти не могу. Всё что надо себе настроил и миникарту вернул и отметку. Но вот метки ГГ нигде не могу найти. Подозреваю, что может быть дело в каких-то скриптах, но не знаю где.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:45 | Сообщение # 7839
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    White_Rabbit, ищи эту метку в файле textures/ui/ui_common
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 21:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Беларусь  White_Rabbit
    Воскресенье, 01.09.2013, 22:46 | Сообщение # 7840
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 38
    Награды: 0
    Регистрация: 24.03.2013

    Цитата (Sanjaaa)
    ищи эту метку в файле textures/ui/ui_common

    ООООооооо... Сэнкс. И то верно. Поменял файл и сразу точка появилась. А я грешил на другие файлы.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 22:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.03.2013
    Российская Федерация  Alex789
    Воскресенье, 01.09.2013, 22:57 | Сообщение # 7841
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Регистрация: 26.08.2013

    Здравствуйте, народ.
    Стоит мод MISERY. Ставил так:
    STALKER COP (Лицензия) + патч 1.6.02 + мод (MISERY 2.0 + Patch 2.0.2 + quick-fix + Русификатор на него)
    Интересуют вопросики:
    1: Как вернуть мини-карту в мод, как в оригинальном COP. Приелась карта просто. Заранее спс.
    2: Как можно подкрутить максимально переносимый вес ГГ?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 22:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Украина  stalker-MiX
    Воскресенье, 01.09.2013, 23:55 | Сообщение # 7842
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Alex789, кажется такое
    1:
    удали файл zone_map.xml (может отображается неправильно, еще может надо будет редактировать файл ui_actor_hint_wnd.dds)
    2:
    в файл system.ltx - max_weight - переносимый вес
    в файл actor.ltx - max_item_mass - вес при котором ты не сможеш двигаться
    в файл actor.ltx - max_walk_weight - вес при котором уже можно двигаться, но устаешь

    Добавлено (01.09.2013, 23:55)
    ---------------------------------------------
    wind, если тебе на ЗП\ЧН, то
    в файле смарта нужно создать секцию:
    [exclusive]
    название_логики = название_локации\имя_файла_логики.ltx

    в файле логики:
    [logic@название_логики]
    active = .....
    suitable = true
    prior = 100
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Понедельник, 02.09.2013, 00:02
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 23:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  BeeRsek
    Понедельник, 02.09.2013, 10:07 | Сообщение # 7843
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (makdm)
    Не проще ли взять из мода готовую схему?

    Всеравно ее прийдется изменять ибо то что там есть мне не совсем подходит. Может быть и получится взять из мода готовую. Посмотрю как это будет выглядеть.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 10:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 02.09.2013, 10:21 | Сообщение # 7844
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    smi345, наоборот. smile Он использует правки движка, но не прописал слот в .xml.

    BeeRsek, а что тогда тебе нужно? Чуть ли не все серьёзные моды используют мод "Компаньоны" для возможности того, чтобы НПС ходили за ГГ.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 10:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  TelnoV-RiG
    Понедельник, 02.09.2013, 11:46 | Сообщение # 7845
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 6
    Награды: 0
    Регистрация: 23.09.2012

    У меня такой вопрос:
    1. Как добавить ГГ потребность во сне. И как вообще создать потребность по принципу голода (например в питье).
    2. Можно ли сделать так, чтобы костюм при попадании в рад-зону после накапливал радиацию и фонил.
    3. Какой скрипт отвечает за порчу продуктов и где его взять.
    Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 11:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.09.2012
    Поиск: