Случайная подборка модов
ArmSTALKER: Warzone 2.0
3.9
АльтернативА 1.3.2
3.2
Dead Autumn
4.1
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Судьба Зоны 0.5
3.9
DMX MOD 1.3.5
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7816
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (BeeRsek)
    это же вроде только с одноименным модом прийдется использовать

    Это кто вам такое рассказал. Схема ни от каких модов не зависит, такая же как и любая другая.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:21 | Сообщение # 7817
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    BeeRsek, а этот инфопоршень свой можно ставить?
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 31.08.2013, 19:25 | Сообщение # 7818
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (makdm)
    Это кто вам такое рассказал. Схема ни от каких модов не зависит, такая же как и любая другая.

    Ну насколько я слышал эта схема якобы была вырезана из релизной версии ТЧ. Не знаю правда или нет, просто особо не вникал в этот вопрос. Где можно почитать про использование данной схемы?

    Добавлено (31.08.2013, 19:25)
    ---------------------------------------------

    Цитата (saxar)
    а этот инфопоршень свой можно ставить?

    можешь всё свое ставить, только не напутай
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:27 | Сообщение # 7819
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (saxar)
    сюда тоже имя и нужно писать два раза в начале пример

    Как хотите так и пишите, хоть Вася_Пупкин.

    Вот секция предмета в all.spawn



    А это его же секция в gamedata\configs\misc\devices.ltx


    А вот это секция внесена в ас\дс в файл scan.pm


    И всё отлично спавнится.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:30 | Сообщение # 7820
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm, спасибо большое ,щас опробую biggrin

    Добавлено (31.08.2013, 19:29)
    ---------------------------------------------
    BeeRsek, и тебе спасибо happy

    Добавлено (31.08.2013, 19:30)
    ---------------------------------------------
    makdm, кстати его же можно взять или нет?

      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:44 | Сообщение # 7821
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (saxar)
    кстати его же можно взять или нет?

    Конечно можно. И не только взять, а при необходимости и выбросить.

    Добавлено (31.08.2013, 19:44)
    ---------------------------------------------
    Цитата (BeeRsek)
    Где можно почитать про использование данной схемы?

    Открываем файл xr_companion.script и "читаем". Для меня, по крайней мере, самый лучший способ! Другими и не пользуюсь. dry
    Если у вас схема не подключена, то её можно подключить в файле gamedata\scripts\modules.script
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 31.08.2013, 19:51
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:53 | Сообщение # 7822
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm, ага спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  prohodchik
    Суббота, 31.08.2013, 20:02 | Сообщение # 7823
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 142
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2012

    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:612: attempt to index global 'pda' (a nil value)
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 31.08.2013, 20:19 | Сообщение # 7824
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    установил мод от Corl_it - медицина(http://ap-pro.ru/forum/79-9264-4#529414).все было отчлино, но буквально вчера появился, баг, что когда ешь бинт, тебе спавнится еще один, и так можно до бесконечности делать. а когда удалил секцию бинта из use_item.script, все стало норм
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 20:30 | Сообщение # 7825
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    prohodchik,
    У вас в файле pda.script синтаксическая ошибка.
    Смотрите, что вы там правили.
    Скорее всего лишний или не хватает END
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 31.08.2013, 23:20 | Сообщение # 7826
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Схема компаньёнов в релизе ТЧ была вырезана, ибо её, по всей видимости, не до делали до конца. Если её подключить к скриптам, ничего кроме "гемороя" вы не получите.

    Sanjaaa, можешь отписаться в теме мода более подробно при каких обстоятельствах данное стало происходить, на что ставил, ковырял ли скрипт сам и т.д.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 01.09.2013, 09:36 | Сообщение # 7827
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (ColR_iT)
    Схема компаньёнов в релизе ТЧ была вырезана, ибо её, по всей видимости, не до делали до конца. Если её подключить к скриптам, ничего кроме "гемороя" вы не получите.

    Вот-вот, слухи правдивы. Так, тогда прийдется как-то с помощью других схем делать что-то подобное
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 09:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  wind
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:48 | Сообщение # 7828
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    Как сделать что бы смарт террейн стоял на месте
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:58 | Сообщение # 7829
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    wind, а он что умеет перемещаться? Ничего не понятно.

    Добавлено (01.09.2013, 14:58)
    ---------------------------------------------

    Цитата (BeeRsek)
    ак, тогда прийдется как-то с помощью других схем делать что-то подобное

    Зачем такие сложности. Если вы говорите, что есть мод, в котором это уже всё подключено. Не проще ли взять из мода готовую схему?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  wind
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:05 | Сообщение # 7830
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    ну тогда как прописать логику смарту
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Поиск: