Случайная подборка модов
Вариант "Омега"
4.0
Большая Зона
3.4
Тайный путь
3.6
SFZ Project: Episode Zero
4.8
Call of Pripyat Complete
3.7
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:20 | Сообщение # 7816
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (BeeRsek)
    это же вроде только с одноименным модом прийдется использовать

    Это кто вам такое рассказал. Схема ни от каких модов не зависит, такая же как и любая другая.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:21 | Сообщение # 7817
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    BeeRsek, а этот инфопоршень свой можно ставить?
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Суббота, 31.08.2013, 19:25 | Сообщение # 7818
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (makdm)
    Это кто вам такое рассказал. Схема ни от каких модов не зависит, такая же как и любая другая.

    Ну насколько я слышал эта схема якобы была вырезана из релизной версии ТЧ. Не знаю правда или нет, просто особо не вникал в этот вопрос. Где можно почитать про использование данной схемы?

    Добавлено (31.08.2013, 19:25)
    ---------------------------------------------

    Цитата (saxar)
    а этот инфопоршень свой можно ставить?

    можешь всё свое ставить, только не напутай
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:27 | Сообщение # 7819
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (saxar)
    сюда тоже имя и нужно писать два раза в начале пример

    Как хотите так и пишите, хоть Вася_Пупкин.

    Вот секция предмета в all.spawn



    А это его же секция в gamedata\configs\misc\devices.ltx


    А вот это секция внесена в ас\дс в файл scan.pm


    И всё отлично спавнится.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:30 | Сообщение # 7820
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm, спасибо большое ,щас опробую biggrin

    Добавлено (31.08.2013, 19:29)
    ---------------------------------------------
    BeeRsek, и тебе спасибо happy

    Добавлено (31.08.2013, 19:30)
    ---------------------------------------------
    makdm, кстати его же можно взять или нет?

      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 19:44 | Сообщение # 7821
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (saxar)
    кстати его же можно взять или нет?

    Конечно можно. И не только взять, а при необходимости и выбросить.

    Добавлено (31.08.2013, 19:44)
    ---------------------------------------------
    Цитата (BeeRsek)
    Где можно почитать про использование данной схемы?

    Открываем файл xr_companion.script и "читаем". Для меня, по крайней мере, самый лучший способ! Другими и не пользуюсь. dry
    Если у вас схема не подключена, то её можно подключить в файле gamedata\scripts\modules.script
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 31.08.2013, 19:51
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  saxar
    Суббота, 31.08.2013, 19:53 | Сообщение # 7822
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    makdm, ага спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 19:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  prohodchik
    Суббота, 31.08.2013, 20:02 | Сообщение # 7823
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 142
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2012

    Expression : !m_error_code
    Function : raii_guard::~raii_guard
    File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    Line : 748
    Description : ....a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\_g.script:612: attempt to index global 'pda' (a nil value)
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Суббота, 31.08.2013, 20:19 | Сообщение # 7824
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    установил мод от Corl_it - медицина(http://ap-pro.ru/forum/79-9264-4#529414).все было отчлино, но буквально вчера появился, баг, что когда ешь бинт, тебе спавнится еще один, и так можно до бесконечности делать. а когда удалил секцию бинта из use_item.script, все стало норм
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 31.08.2013, 20:30 | Сообщение # 7825
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    prohodchik,
    У вас в файле pda.script синтаксическая ошибка.
    Смотрите, что вы там правили.
    Скорее всего лишний или не хватает END
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 20:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Украина  BozKurt
    Суббота, 31.08.2013, 23:20 | Сообщение # 7826
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Схема компаньёнов в релизе ТЧ была вырезана, ибо её, по всей видимости, не до делали до конца. Если её подключить к скриптам, ничего кроме "гемороя" вы не получите.

    Sanjaaa, можешь отписаться в теме мода более подробно при каких обстоятельствах данное стало происходить, на что ставил, ковырял ли скрипт сам и т.д.
      Злобная реклама
    Суббота, 31.08.2013, 23:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  BeeRsek
    Воскресенье, 01.09.2013, 09:36 | Сообщение # 7827
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1308
    Награды: 7
    Регистрация: 24.01.2011

    Цитата (ColR_iT)
    Схема компаньёнов в релизе ТЧ была вырезана, ибо её, по всей видимости, не до делали до конца. Если её подключить к скриптам, ничего кроме "гемороя" вы не получите.

    Вот-вот, слухи правдивы. Так, тогда прийдется как-то с помощью других схем делать что-то подобное
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 09:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 24.01.2011
    Российская Федерация  wind
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:48 | Сообщение # 7828
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    Как сделать что бы смарт террейн стоял на месте
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Российская Федерация  makdm
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:58 | Сообщение # 7829
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    wind, а он что умеет перемещаться? Ничего не понятно.

    Добавлено (01.09.2013, 14:58)
    ---------------------------------------------

    Цитата (BeeRsek)
    ак, тогда прийдется как-то с помощью других схем делать что-то подобное

    Зачем такие сложности. Если вы говорите, что есть мод, в котором это уже всё подключено. Не проще ли взять из мода готовую схему?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  wind
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:05 | Сообщение # 7830
    Reach mod + Slenderman
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 164
    Награды: 1
    Регистрация: 12.02.2011

    ну тогда как прописать логику смарту
      Злобная реклама
    Воскресенье, 01.09.2013, 15:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.02.2011
    Поиск: