Случайная подборка модов
Pain of The Past
2.8
Припять. Точка отсчета
3.3
Clear Sky - Remake
3.8
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
We Are Not Alone
4.0
G.L.A.D.I.A.T.O.R. II Время Альянса
3.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Vlad01
    Понедельник, 02.09.2013, 19:20 | Сообщение # 7846
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 141
    Награды: 4
    Регистрация: 27.03.2013

    wanes101,
    вроде как да, но через инфопоршни, но это только теоритически, а на практики я не знаю, не пробовал.

    Добавлено (02.09.2013, 19:20)
    ---------------------------------------------
    может есть еще способ какой-нибудь.
    допустим через диалог.

    Сообщение отредактировал Vlad01 - Понедельник, 02.09.2013, 19:19
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2013
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 02.09.2013, 20:04 | Сообщение # 7847
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (Mel)
    А примерно в каком скрипте мне искать не подскажешь?
    Читай между строк:
    Цитата (ColR_iT)
    что в файле config\script.ltx


    Цитата (Vlad01)
    но через инфопоршни
    А может будет лучше промолчать, когда не знаешь, что говорить?

    wanes101, можно, но нужно считывать net_packet, имхо, лишние мороки.
    А почему, точнее зачем, опять через скрипт? Почему по условию не перевести его на другую схему в той же custom_data?
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 02.09.2013, 20:09 | Сообщение # 7848
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    wanes101,
    Цитата (Vlad01)
    А подскажи еще, как вот сделать чтоб объект спавнился возле того сталкера который умер?

    Цитата (wanes101)
    Все очень просто эта же колбек имеет аргументы, victim объект которого убили, его координаты victim:position()

    Покажи пожалуйста пример использования этой схемы.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 02.09.2013, 20:12 | Сообщение # 7849
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    ColR_iT, не заметил. Извини. biggrin
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Vlad01
    Понедельник, 02.09.2013, 20:45 | Сообщение # 7850
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 141
    Награды: 4
    Регистрация: 27.03.2013

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    Цитата (Vlad01)
    но через инфопоршни
    А может будет лучше промолчать, когда не знаешь, что говорить?

    ну через инфопоршни я ступил, ну а через диалог думаю можно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 02.09.2013, 20:48 | Сообщение # 7851
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Проблема решилась. Теперь вылет с логом

    76 строчка в скрипте
    Подскажите,что тут не так,я в скриптах совсем не бум-бум.
    Сообщение отредактировал Mel - Понедельник, 02.09.2013, 20:49
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 02.09.2013, 21:58 | Сообщение # 7852
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    помогите с сообщением 7867
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 21:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Alex789
    Понедельник, 02.09.2013, 22:41 | Сообщение # 7853
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 13
    Награды: 0
    Регистрация: 26.08.2013

    Цитата (stalker-MiX)
    удали файл zone_map.xml (может отображается неправильно, еще может надо будет редактировать файл ui_actor_hint_wnd.dds)

    да, немного некорректно отображается. Картинка мини-карты немного в боку уплясала, из кружка вылетает.
    И проблема №2 - не вижу самого себя на мини-карте)
    Цитата (stalker-MiX)
    в файл system.ltx - max_weight - переносимый вес
    в файл actor.ltx - max_item_mass - вес при котором ты не сможеш двигаться
    в файл actor.ltx - max_walk_weight - вес при котором уже можно двигаться, но устаешь

    Вроде бы работает. Только немного запутался в файлах, этих system.ltx 4 штуки нашёл)
    P.S. Я по поводу этой темы
    Сообщение отредактировал Alex789 - Понедельник, 02.09.2013, 22:44
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 22:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Украина  karavan
    Понедельник, 02.09.2013, 22:44 | Сообщение # 7854
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 105
    Награды: 1
    Регистрация: 28.04.2013

    Кто знает как при "снятии костюма" вывести например сообщение?

    Может кто знает метод или скрипт, как на ГГ навесить два предмета класса фонарика TORCH_S? Вывести их отображение на 3D модель ГГ от третьего лица?
    Сообщение отредактировал karavan - Понедельник, 02.09.2013, 22:46
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 22:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.04.2013
    Российская Федерация  cxcxShaman
    Понедельник, 02.09.2013, 23:45 | Сообщение # 7855
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 144
    Награды: 0
    Регистрация: 04.03.2013

    ColR_iT, Снова я со своим вопросом. Сам не могу себе помоч. Обыскал весь сайт и весь инет. Если можешь помоги пожалуйста. Как при подмене первого костюма вторым, передать второму степень изношенности первого костюма. ??? Очень надо. !!!!!!!
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 23:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.03.2013
    Украина  stalker-MiX
    Вторник, 03.09.2013, 00:39 | Сообщение # 7856
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Alex789,
    Цитата (Alex789)
    Только немного запутался в файлах, этих system.ltx 4 штуки нашёл

    активний у gamedata\configs, остальные три для изменения класса.
    При изменении класса снова надо вправлять system.ltx

    Цитата (Alex789)
    да, немного некорректно отображается. Картинка мини-карты немного в боку уплясала, из кружка вылетает

    я вот на скорую замутил текстуру та конфиг текстуры, попробуй заменить, может поможет. Но у тебя не должно быть файла configs\ui\zone_map.xml
    http://rghost.ru/48541225
    http://rghost.ru/48540828

    Следующий раз вопрос уже по загруженному моду задавай в теме мода, для того она и есть wink
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Вторник, 03.09.2013, 01:22
      Злобная реклама
    Вторник, 03.09.2013, 00:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Российская Федерация  wanes101
    Вторник, 03.09.2013, 08:56 | Сообщение # 7857
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Цитата (ColR_iT)
    wanes101, можно, но нужно считывать net_packet, имхо, лишние мороки.
    А почему, точнее зачем, опять через скрипт? Почему по условию не перевести его на другую схему в той же custom_data?

    Дело принципа охота что-то сделать на подобии гулага, скрипт который мог бы менять логику для машин также как обычный гулаг это делает для НПС.
      Злобная реклама
    Вторник, 03.09.2013, 08:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Украина  BozKurt
    Вторник, 03.09.2013, 10:16 | Сообщение # 7858
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    wanes101, ты немного заблуждаешься. Гулаг не меняет логику НПС самостоятельно, он лишь управляет самим процессом, т.е. это инструмент. Переключение логики определяет движок (реакция на юз, бой, ранения и т.д.) и конфиги, то беж настройки работ. Для транспорта в принципе предназначены единичные схемы, для авто - ph_car, для вертолёта - heli_move, всё, поэтому их попросту ни на какие другие схемы и не переведёшь. А между секциями переключаться тебе никто не запрещает - это собственно и есть основной принцип задания логики через конфиги.
    Сообщение отредактировал ColR_iT - Вторник, 03.09.2013, 10:31
      Злобная реклама
    Вторник, 03.09.2013, 10:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 03.09.2013, 10:18 | Сообщение # 7859
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    cxcxShaman,
    Получить кондицию первого объекта

    local condition = obj_1:condition()

    Установить эту кондицию второму объекту

    obj_2:set_condition(condition)

    Где obj_1 - первый костюм, а obj_2 - второй костюм
      Злобная реклама
    Вторник, 03.09.2013, 10:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Mel
    Вторник, 03.09.2013, 10:27 | Сообщение # 7860
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Добрый день,уважаемые модмейкеры. И снова я со своими проблемами с подключением локаций. Игра вылетает с логом
    Прочитал,что надо обновить level.gct и game.graph. Пользовался программой ggrc-v0.6. Моя локация добавляется. Проблема в том,что прога не хочет добавлять в game.graph локацию l12_stancia_2 (ЧАЭС2) из чистой версии. Как мне это исправить?
    Сообщение отредактировал Mel - Вторник, 03.09.2013, 10:33
      Злобная реклама
    Вторник, 03.09.2013, 10:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: