Случайная подборка модов
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Погоня за Праздником 2: В Ожидании Чуда...
4.1
Радар - глухой лес
2.6
Золотой Шар. Завершение
3.9
MDRK mod 1.0
4.0
Call of Misery
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 02.09.2013, 16:34 | Сообщение # 7861
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    В SDK build->make ai-map->make game,потом скомпилировал ускоренным компилятором от bardak,потом прогнал через aiwrapper,единственное не делал проверку связности сетки ИИ,потому что прочитал где-то(не помню где),что на первых этапах это не обязательно. Все. Во время сборки ошибок нигде не выдавалось. Вылетает при загрузке игры на стадии "Сервер:старт"
    Сообщение отредактировал Mel - Понедельник, 02.09.2013, 16:38
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Понедельник, 02.09.2013, 16:40 | Сообщение # 7862
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Mel, Хм... Новая лока?
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 16:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 02.09.2013, 16:46 | Сообщение # 7863
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Мертвый город из мода "Мертвая осень",когда открыл в SDK,удалил с карты несколько сталкеров и монстров. Аномалии я не трогал,еще добавил переход на кордон для теста. Больше ничего не добавлял\удалял.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  R0D23
    Понедельник, 02.09.2013, 16:51 | Сообщение # 7864
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Mel, на Чистую? В Конфигах прописал?
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 16:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 02.09.2013, 16:57 | Сообщение # 7865
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    R0D23, Ставил на чистую 1.0004. В конфигах прописал. Искал common через total commander,такой файл есть только в папке shaders,пробовал эти файлы и из мода,и из чистой : результат одинаковый.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 16:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 02.09.2013, 17:00 | Сообщение # 7866
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Дело не в папке, а в секции common, что в файле config\script.ltx. Игра не может найти в ней строку game_type_clsid_factory.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 17:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 02.09.2013, 18:46 | Сообщение # 7867
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    ColR_iT, спасибо. Попробую найти. А примерно в каком скрипте мне искать не подскажешь?
    Сообщение отредактировал Mel - Понедельник, 02.09.2013, 18:47
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 18:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Понедельник, 02.09.2013, 18:52 | Сообщение # 7868
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    вылет при загрузке сохранения
    Expression : fatal error
    Function : CScriptEngine::lua_error
    File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line : 73
    Description : <no expression>
    Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  wanes101
    Понедельник, 02.09.2013, 19:11 | Сообщение # 7869
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 160
    Награды: 0
    Регистрация: 02.08.2012

    Здравствуйте
    Можно ли для физического объекта, НПС, машины или верталета изменить через скрипт кастом дату или изменить тип активной логики?
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 19:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.08.2012
    Российская Федерация  Vlad01
    Понедельник, 02.09.2013, 19:20 | Сообщение # 7870
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 141
    Награды: 4
    Регистрация: 27.03.2013

    wanes101,
    вроде как да, но через инфопоршни, но это только теоритически, а на практики я не знаю, не пробовал.

    Добавлено (02.09.2013, 19:20)
    ---------------------------------------------
    может есть еще способ какой-нибудь.
    допустим через диалог.

    Сообщение отредактировал Vlad01 - Понедельник, 02.09.2013, 19:19
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 19:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2013
    Украина  BozKurt
    Понедельник, 02.09.2013, 20:04 | Сообщение # 7871
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1753
    Награды: 3
    Регистрация: 25.05.2012

    Цитата (Mel)
    А примерно в каком скрипте мне искать не подскажешь?
    Читай между строк:
    Цитата (ColR_iT)
    что в файле config\script.ltx


    Цитата (Vlad01)
    но через инфопоршни
    А может будет лучше промолчать, когда не знаешь, что говорить?

    wanes101, можно, но нужно считывать net_packet, имхо, лишние мороки.
    А почему, точнее зачем, опять через скрипт? Почему по условию не перевести его на другую схему в той же custom_data?
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.05.2012
    Российская Федерация  ins33
    Понедельник, 02.09.2013, 20:09 | Сообщение # 7872
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    wanes101,
    Цитата (Vlad01)
    А подскажи еще, как вот сделать чтоб объект спавнился возле того сталкера который умер?

    Цитата (wanes101)
    Все очень просто эта же колбек имеет аргументы, victim объект которого убили, его координаты victim:position()

    Покажи пожалуйста пример использования этой схемы.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 02.09.2013, 20:12 | Сообщение # 7873
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    ColR_iT, не заметил. Извини. biggrin
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Российская Федерация  Vlad01
    Понедельник, 02.09.2013, 20:45 | Сообщение # 7874
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 141
    Награды: 4
    Регистрация: 27.03.2013

    ColR_iT,
    Цитата (ColR_iT)
    Цитата (Vlad01)
    но через инфопоршни
    А может будет лучше промолчать, когда не знаешь, что говорить?

    ну через инфопоршни я ступил, ну а через диалог думаю можно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.03.2013
    Российская Федерация  Mel
    Понедельник, 02.09.2013, 20:48 | Сообщение # 7875
    Anarchy Cell Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 651
    Награды: 4
    Регистрация: 22.08.2013

    Проблема решилась. Теперь вылет с логом

    76 строчка в скрипте
    Подскажите,что тут не так,я в скриптах совсем не бум-бум.
    Сообщение отредактировал Mel - Понедельник, 02.09.2013, 20:49
      Злобная реклама
    Понедельник, 02.09.2013, 20:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2013
    Поиск: