Случайная подборка модов
Зимний путь
3.4
Долг. Философия Войны
4.0
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Aliens Time: Глава 1
3.7
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Конец Света 2: Последний Восход
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  Deathdoor
    Четверг, 05.09.2013, 15:28 | Сообщение # 7936
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (Sanjaaa)
    нету вообще этого "йн6"

    непонятные названия указывают на то, что давно и окончательно отвалился а-лайф и в сейв записался полный мусор. Об этом была статья на сталкерине.

    Добавлено (05.09.2013, 15:28)
    ---------------------------------------------

    Цитата (Nick_Freedom)
    может, я забыл вкл. привязку объекта к террейну. Но не знаю, какая кнопка вкл\выкл. привязки.

    какая разница, если в СДК всё было нормально, то и после компиляции будет тоже самое, что вы видели в СДК.
    С СДК идёт справочник, там все кнопки расписаны для чего они.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 15:28
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 05.09.2013, 15:43 | Сообщение # 7937
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Deathdoor, до этого у меня был вылет
    Код
    Expression : fatal error  
      Function : CScriptEngine::lua_error  
      File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp  
      Line : 73  
      Description : <no expression>  
      Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil

    гдето видел чтоб исправить надо перед этой строчкой прописать
    Код
    if not ver then ver = 8 end

    и только после этого такой
    Expression : ini_file.section_exist(section)
    Function : CTradeParameters::process
    File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\trade_parameters_inline.h
    Line : 111
    Description : cannot find section йн6
    а если оставить как есть то
    Код
    Expression : fatal error  
      Function : CScriptEngine::lua_error  
      File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp  
      Line : 73  
      Description : <no expression>  
      Arguments : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 15:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  makdm
    Четверг, 05.09.2013, 18:52 | Сообщение # 7938
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Sanjaaa, Я прошу прощения, но вы интересный малый!
    Вы уже наверное раз четвёртый или пятый пишите про свою ошибку.
    Объясняю: у Вас ошибка в файле dialog_manager.script в строке 393.
    Теперь открываем файл из оригинального ТЧ и смотрим.... оказывается в файле всего... 357 строчек.
    И как Вам кто-то сможет помочь?
    Телепаты в отпуске. biggrin
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 18:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Четверг, 05.09.2013, 20:31 | Сообщение # 7939
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    makdm, я сам удивился, но в в файле gamedata.dbc есть файл с 400+ строк
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 20:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  G-36
    Четверг, 05.09.2013, 20:46 | Сообщение # 7940
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 37
    Награды: 1
    Регистрация: 13.08.2013

    Как добавить новое оружие определённому торговцу?(ТЧ)
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 20:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.08.2013
    Российская Федерация  Prophet
    Четверг, 05.09.2013, 20:47 | Сообщение # 7941
    Soul Assassins
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1331
    Награды: 7
    Регистрация: 27.08.2012

    Подскажите, в ЗП в папке wpn_hand, что в мешах, под каким названием меши рук костюма наёмника и куртки новичка?
    И ещё, видел раньше где-то худы рук из COD MW, что с часами, или что-то наподобие, ни у кого не завалялись, или может темка какая-то есть, где это выкладывают? smile
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 20:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.08.2012
    Российская Федерация  _Val_
    Четверг, 05.09.2013, 21:05 | Сообщение # 7942
    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1063
    Награды: 5
    Регистрация: 20.01.2012

    G-36, почитай-ка шпаргалку АМК. Посмотри структуру файлов торговли.
    Начинать разбираться в моддинге с вопросов по такой элементарщине...это уже даже не смешно.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 21:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.01.2012
    Российская Федерация  Wo1fRam
    Четверг, 05.09.2013, 22:32 | Сообщение # 7943
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 357
    Награды: 4
    Регистрация: 12.03.2013

    Prophet, В outfit.ltx в секциях костюмов есть параметр

    Код
    player_hud_section    = actor_hud_01


    Номер в параметре соответствует номеру меша.
    Ищи нужный костюм и смотри какой номер стоит в параметре player_hud_section - ему будет соответствовать меш с таким же номером.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 22:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.03.2013
    Российская Федерация  makdm
    Четверг, 05.09.2013, 23:01 | Сообщение # 7944
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата (Sanjaaa)
    я сам удивился, но в в файле gamedata.dbc есть файл с 400+ строк

    Sanjaaa,
    в оригинальном ТЧ ( с 4 патчем) нет такого файла.
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 23:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Четверг, 05.09.2013, 23:22 | Сообщение # 7945
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Назрел вопрос!
    У всех при распаковке ресурсов ТЧ, в папках первых локаций выложены не все файлы, а только game и gct формата, так ведь?
      Злобная реклама
    Четверг, 05.09.2013, 23:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  TYOPA
    Пятница, 06.09.2013, 06:32 | Сообщение # 7946
    Тайна Зоны: История Стрелка
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 226
    Награды: 0
    Регистрация: 10.08.2012

    LaRento, нет...у меня полный список фалов(ТЧ версии 1.0004)....возможно ты недораспаковал...
      Злобная реклама
    Пятница, 06.09.2013, 06:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.08.2012
    Российская Федерация  R0D23
    Пятница, 06.09.2013, 12:32 | Сообщение # 7947
    Мертвый Путь 3
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1491
    Награды: 1
    Регистрация: 23.06.2013

    Кто нибудь скажет как сделать задание "Поговорить со сталкером"?
      Злобная реклама
    Пятница, 06.09.2013, 12:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 23.06.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Пятница, 06.09.2013, 12:33 | Сообщение # 7948
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    makdm, у меня 6
      Злобная реклама
    Пятница, 06.09.2013, 12:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 06.09.2013, 12:36 | Сообщение # 7949
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Появилась проблемка. Занялся подключением локаций по этом уроку. Lesson

    Так вот, сделал всё как надо. Зарегал новый гейм вертекс в спавне, в утилите компиляции графа сначала создал все папки с уровнями, закинул туда level.gct, и закинул папку с уровнем, который хочу подключить. В батнике прописал команду, указанную в уроке, получил новый граф. level.gct в каждой папке обновились. Далее всё закинул в геймдату, поменял вертексы спавна актёра, скомпилировал спавн. Но при Создании новой игры получаю безлоговый лет. Знаю, что такая проблема наверняка раз 200 обсуждалась, но я найти ответ на подобную не смог. В чём моя ошибка была?
    Сообщение отредактировал LaRento - Пятница, 06.09.2013, 12:39
      Злобная реклама
    Пятница, 06.09.2013, 12:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  FantomICW
    Пятница, 06.09.2013, 12:39 | Сообщение # 7950
    Проект Смерти Вопреки
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2259
    Награды: 8
    Регистрация: 06.01.2013

    R0D23, если квест должен закончиться после разговора со сталкером, то в конфиге квеста в tm_лока.ltx нужно определить кондлист-условие выполнения:
    Код
    condlist_0 = {+talked_with_quest_stalker} complete

    Если ГГ получает инфопорцию talked_with_quest_stalker, то квест завершается. В диалог с НПС в одну из фраз добавить:
    Код
    <give_info>talked_with_quest_stalker</give_info>

    То есть, в разговоре ГГ получит инфопорцию, и квест завершится. Все остальное - по стандартным алгоритмам.
      Злобная реклама
    Пятница, 06.09.2013, 12:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.01.2013
    Поиск: