Случайная подборка модов
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
DMX MOD 1.3.5
3.7
Возвращение
3.0
День одиночки
1.6
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 07.09.2013, 17:57 | Сообщение # 7951
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Pimp_Smoke, Для начала хотелось бы взглянуть. что у вас написано в строке 1261 в файле smart_terrain.script
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 17:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  prohodchik
    Суббота, 07.09.2013, 18:20 | Сообщение # 7952
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 142
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2012

    incorrect ActorRP teamID [0] for CTA
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 18:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2012
      Pimp_Smoke
    Суббота, 07.09.2013, 18:48 | Сообщение # 7953
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 40
    Награды: 0
    Регистрация: 27.07.2012

    makdm, то же самое, что и в оригинале, но уже на другой строке - у меня добавлены новые локации, именно из-за них строчка и сместилась - вот:

      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 18:48
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.07.2012
    Казахстан  Max_Warlock
    Суббота, 07.09.2013, 18:49 | Сообщение # 7954
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    Парни, срочно нужна помощь. Мне нужно повысить "убиваемость" NPC в ЧН. Параметров у них очень уж много, к тому же есть еще и damages файл и immunities. Скажите, пожалуйста, что именно подкрутить и в какую сторону, чтобы NPC убивались быстрее. Не хочется тратить время на очередные игры с конфигами. Заранее спасибо.
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 18:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
      Pimp_Smoke
    Суббота, 07.09.2013, 18:56 | Сообщение # 7955
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 40
    Награды: 0
    Регистрация: 27.07.2012

    makdm, поправочка. Это запись из устаревшего лога. Теперь это уже строчка 1276, но сути это практически не меняет, ибо это все тот же

    Добавлено (07.09.2013, 18:56)
    ---------------------------------------------
    Max_Warlock, если не изменяет память, нужно править иммунитеты. Достаточно просто увеличить их значения.
    Можно рассуждать по actor.ltx: в зависимости от сложности, мы получаем все больше урона, и в конфиге значения иммунитетов увеличиваются.

      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 18:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.07.2012
    Украина  stalker-MiX
    Суббота, 07.09.2013, 19:04 | Сообщение # 7956
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Max_Warlock,
    посмотри в файл configs\creatures\damages.ltx такой похож код

    Код
    ......

    [stalker_dolg_3]:body_damage_4,head_damage_3
    hit_fraction    = 0.2

    [stalker_dolg_4]:body_damage_4,head_damage_3
    hit_fraction    = 0.1

    [stalker_freedom_1]:body_damage_2,head_damage_1
    hit_fraction    = 0.3

    [stalker_freedom_2]:body_damage_2,head_damage_1
    hit_fraction    = 0.3

    [stalker_freedom_3]:body_damage_3,head_damage_2
    hit_fraction    = 0.2

    [stalker_freedom_4]:body_damage_4,head_damage_3
    hit_fraction    = 0.1

    [stalker_merc_1]:body_damage_2,head_damage_1
    hit_fraction    = 0.3
    ......
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Суббота, 07.09.2013, 19:08
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Казахстан  Max_Warlock
    Суббота, 07.09.2013, 19:09 | Сообщение # 7957
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    stalker-MiX, это я уже пробовал править. Но это, я так понял, общий иммунитет? А не только от пуль. А мне нужно только от пуль... Да и чтобы этими показателями иммунитет снизить, придется на 3-4 единицы их поднять. Хреново, короче. sad Не то...
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
      Pimp_Smoke
    Суббота, 07.09.2013, 19:13 | Сообщение # 7958
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 40
    Награды: 0
    Регистрация: 27.07.2012

    Max_Warlock, можно вот так:

    Увеличьте значение до желаемого, и все НПС будут подвержены бОльшему урону от попаданий smile
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:13
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.07.2012
    Казахстан  Max_Warlock
    Суббота, 07.09.2013, 19:22 | Сообщение # 7959
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    Pimp_Smoke, это разве не удар? Огнестрел ведь firewound, но он у них и так стоит на 1.0
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
    Украина  stalker-MiX
    Суббота, 07.09.2013, 19:24 | Сообщение # 7960
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Max_Warlock, если тебе надо только от пуль, то так как сказал Pimp_Smoke надо исправлять иммунитет в файле immunities.ltx:
    low_resistance, medium_resistance и т.д.
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
      Pimp_Smoke
    Суббота, 07.09.2013, 19:25 | Сообщение # 7961
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 40
    Награды: 0
    Регистрация: 27.07.2012

    Max_Warlock, а, приношу извинения. Ничего страшного, можно же значение fire_wound_immunity и в 1.5, и 2.0 поставить, суть одна - увеличить значение
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.07.2012
    Казахстан  Max_Warlock
    Суббота, 07.09.2013, 19:30 | Сообщение # 7962
    Clear Sky - Remake
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1552
    Награды: 4
    Регистрация: 18.01.2013

    Ребята, вы уверены, что можно ставить более 1.0? А то я такого нигде не видел.
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2013
      Pimp_Smoke
    Суббота, 07.09.2013, 19:33 | Сообщение # 7963
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 40
    Награды: 0
    Регистрация: 27.07.2012

    Max_Warlock, да можно, можно, я и актору прописывал значения более 1.0. Это действительно работает без каких-либо проблем wink
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.07.2012
    Турция  ylman2013
    Суббота, 07.09.2013, 19:37 | Сообщение # 7964
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Не подскажете, как поправить такую штуку на широкоформатном разрешении?
    Прикрепления: 0039660.jpg (141.6 Kb)
    Сообщение отредактировал ylman2013 - Суббота, 07.09.2013, 19:38
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Украина  stalker-MiX
    Суббота, 07.09.2013, 19:39 | Сообщение # 7965
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Цитата (Max_Warlock)
    Ребята, вы уверены, что можно ставить более 1.0? А то я такого нигде не видел.

    надо понимать то значение какое-то, ли коэффициент от 0 до 100%, в данном случае коэффициент и я бы не стал ставить более 1.0.
    Может и можно на 200% и более выставлять biggrin , но фиг его знает, ли правильно так.
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Воскресенье, 08.09.2013, 01:40
      Злобная реклама
    Суббота, 07.09.2013, 19:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Поиск: