Случайная подборка модов
Время перемен v2.0
4.1
PCFM COP Addon
3.7
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
SZA: The Second Project
3.9
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Погоня за Праздником
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Турция  ylman2013
    Среда, 04.09.2013, 16:41 | Сообщение # 7906
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    Возможно ли как-то сделать так, чтобы карты лабораторий отражались на глобальной карте?
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 16:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Украина  stalker-MiX
    Среда, 04.09.2013, 16:58 | Сообщение # 7907
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    ylman2013, почему нет, задай координаты в game_maps_single.ltx и все
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 16:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Турция  ylman2013
    Среда, 04.09.2013, 17:20 | Сообщение # 7908
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    stalker-MiX, так просто??
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 17:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  Scouser
    Среда, 04.09.2013, 17:25 | Сообщение # 7909
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    ylman2013, А какая разница то?
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 17:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Украина  stalker-MiX
    Среда, 04.09.2013, 17:36 | Сообщение # 7910
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    ylman2013, оно то просто, но проблема то в другом. Надо в фотошопе грамотно глобальную карту переделать, потому что выходит такая приблизительная муть
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 17:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Турция  ylman2013
    Среда, 04.09.2013, 18:25 | Сообщение # 7911
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 669
    Награды: 0
    Регистрация: 12.06.2013

    stalker-MiX, это, в принципе, не проблема, можно из 2571 это дело перенести.
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 18:25
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.06.2013
    Российская Федерация  ins33
    Среда, 04.09.2013, 18:36 | Сообщение # 7912
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, возможно ли заполнить тайник квестовым предметом по условию, например при получении поршня.
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 18:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  RICK
    Среда, 04.09.2013, 19:12 | Сообщение # 7913
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1205
    Награды: 4
    Регистрация: 10.05.2011

    Вопрос по COp

    помогите не спавнится сквад пишу в логике create_squad ничего не происходит , и из-за этого не включается кат сцена а если из логики убрать спавн сквада то все работает и вылита нет в чем проблемма, вот что я писал

    [logic]
    active = sr_idle@wait ;%=run_postprocess(black:7711:true) =disable_ui%

    [sr_idle@wait]
    on_info = {+rad_tutorial_story_end} sr_idle@start_1

    [sr_idle@start_1]
    on_info = %=create_squad(l01_rad_a1_sanya_lair_squad1:l01_a1_smart)% -- этот сквад нехочет спавнится
    on_info2 = %=create_cutscene_actor_with_weapon(l01_rad_actor_visual:rad_intro_actor_scene_2_walk)%
    on_info3 = %=create_squad(l01_rad_a1_mob_squad_1:l01_a1_smart)%
    on_info4 = sr_idle@start_2

    [sr_idle@start_2]
    on_game_timer = 10 | sr_cutscene@cam1 %=stop_postprocess(7711)%; =add_cs_text(rad_intro_scene_1)

    [sr_cutscene@cam1]
    point = rad_intro_actor_scene_2_walk
    look = rad_intro_actor_scene_2_look
    cam_effector = scenario_cam\l01_radon\rad_intro_scene_1
    global_cameffect = true
    outdoor = true
    ;on_info = {+zat_b5_meat} %+zat_b5_dealer_cutscene_end =stop_sr_cutscene%
    enable_ui_on_end = true

    [sr_cutscene@cam2]
    point = l04_scene_visual_actor_1_walk
    look = l04_scene_visual_actor_1_look
    cam_effector = scenario_cam\l04_agroprom\cam_scene_2
    on_signal = cameff_end | sr_idle@nil
    global_cameffect = true
    outdoor = true
    ;on_info = {+zat_b5_meat} %+zat_b5_dealer_cutscene_end =stop_sr_cutscene%
    enable_ui_on_end = true

    [sr_idle@nil]
    Сообщение отредактировал RICK - Среда, 04.09.2013, 19:14
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 19:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.05.2011
    Украина  Кадар
    Среда, 04.09.2013, 19:15 | Сообщение # 7914
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 233
    Награды: 3
    Регистрация: 18.08.2013

    stalker-MiX, Попробуй воспользоваться Map Dragger'ом, ибо там можно не только расположить локацию как захочешь, но и изменить ее размеры на глобальной карте.
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 19:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  Deathdoor
    Среда, 04.09.2013, 19:36 | Сообщение # 7915
    OGSE Team [OGSE Mod]
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1846
    Награды: 2
    Регистрация: 06.10.2010

    Цитата (Кадар)
    Попробуй воспользоваться Map Dragger'ом, ибо там можно не только расположить локацию как захочешь, но и изменить ее размеры на глобальной карте.

    более жуткой и неудобной программы сложно представить. на самом деле всё куда проще. нужны Paint.Net (так как там очень удобная пиксельная сетка) и немножко соображалки в самом начале. Если соображалки не хватит - подсказываю: уменьшите глабалкарту по вертикали до естественных значений (2048) и... о чудо. координаты пикслелй углов локаций сразу начали совпадать с теми что записаны в game_maps_single.ltx

    Добавлено (04.09.2013, 19:36)
    ---------------------------------------------
    ну а дальше дело техники и понимания работы со слоями и выделенной областью smile

      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 19:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.10.2010
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 04.09.2013, 19:46 | Сообщение # 7916
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    блин ребят помогите вылет при загрузке
    Код
    Expression    : fatal error
    Function      : CScriptEngine::lua_error
    File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
    Line          : 73
    Description   : <no expression>
    Arguments     : LUA error: ... of chernobyl\gamedata\scripts\dialog_manager.script:393: attempt to compare number with nil

    гдето видел чтоб исправить надо перед этой строчкой прописать
    Код
    if not ver then ver = 8 end

    теперь вылет такой
    Код
    Expression    : ini_file.section_exist(section)
    Function      : CTradeParameters::process
    File          : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\trade_parameters_inline.h
    Line          : 111
    Description   : cannot find section йн6
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  Кадар
    Среда, 04.09.2013, 20:40 | Сообщение # 7917
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 233
    Награды: 3
    Регистрация: 18.08.2013

    Deathdoor, Оп, твою! Спасибо за подсказку. А как вариант, в фотошопе выписывать координаты выделенной области на текстуре глоб. карты, не?

    Добавлено (04.09.2013, 20:40)
    ---------------------------------------------
    Sanjaaa, А что именно делал?

      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 20:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.08.2013
    Российская Федерация  Sanjaaa
    Среда, 04.09.2013, 20:53 | Сообщение # 7918
    Dark Reaper Souls
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 926
    Награды: 6
    Регистрация: 22.08.2012

    Кадар, в том что и дело что ничего, раньше работало щас нет
    Сообщение отредактировал Sanjaaa - Среда, 04.09.2013, 20:55
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.08.2012
    Украина  [Karpov_SK]
    Среда, 04.09.2013, 21:17 | Сообщение # 7919
    Exclusion Zone Mod
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 600
    Награды: 12
    Регистрация: 26.08.2013

    Пчему при декомпиляции кордона из билда 1114 валится конвентер на данном этапе:
    Сообщение отредактировал [Karpov_SK] - Среда, 04.09.2013, 21:20
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 21:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.08.2013
    Украина  stalker-MiX
    Среда, 04.09.2013, 21:18 | Сообщение # 7920
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 534
    Награды: 2
    Регистрация: 20.02.2013

    Ребята спасибо, но мне это не нужно, я просто ylman2013 показывал, что будет на глобалке, когда вывести подземку, координаты с фонаря взял. biggrin
    RICK, попробуй
    Код
    on_info = sr_idle@start_2 %=create_squad(l01_rad_a1_sanya_lair_squad1:l01_a1_smart) =create_cutscene_actor_with_weapon(l01_rad_actor_visual:rad_intro_actor_scene_2_walk) =create_squad(l01_rad_a1_mob_squad_1:l01_a1_smart)%

    все остальное удали в той схеме
    Сообщение отредактировал stalker-MiX - Четверг, 05.09.2013, 01:44
      Злобная реклама
    Среда, 04.09.2013, 21:18
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.02.2013
    Поиск: