Случайная подборка модов
AtmosFear 3
4.1
Dead City Breakthrough
3.7
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Мод Змеелов v.2.17 Final
3.8
Lost World Condemned
3.5
Ветер времени
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Понедельник, 22.10.2012, 14:58 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга.

  • Не флудить
  • Предварительно просматривайте раздел. Ответ на ваш вопрос может быть там.
  • В своем вопросе указывайте платформу моддинга - Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти.





    У кого есть желание, создать FAQ по основным вопросам моддинга - обращаемся в ЛС.


    Архив

    Архив#2
  •   Злобная реклама
    Понедельник, 22.10.2012, 14:58
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2010
    Российская Федерация  lllee
    Пятница, 23.11.2012, 13:51 | Сообщение # 901
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 225
    Награды: 0
    Регистрация: 05.11.2012

    Arist,
    Quote (Arist)
    lllee, урок 3 в сборнике GEONEZIS,то что тебе надо:
    , все работает.Спасибо! smile
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 13:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.11.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 23.11.2012, 14:10 | Сообщение # 902
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    LaRento, сделай попроще:


    is_actor_zombie() в bind.stalker.script на update и в actor.ltx нолик добавь в :
    psy_health_v = 0.0001 ;скорость восстановления psy-здоровья
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 14:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 23.11.2012, 14:20 | Сообщение # 903
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    Сделал чтобы выйдя из за угла НПС на ГГ наставил ствол и будет грабить безоружного, далее как сделать чтобы после диалога злому НПС (грабителю) красиво вышибало мозги ? (надо чтобы нас спас снайпер который бы убил НПС но снайпера видеть никто не должен)
    то есть пуля из неоткуда (просто нанесение НПС хит по кумпалу)
    Сообщение отредактировал strchi - Пятница, 23.11.2012, 14:21
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 14:20
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  saxar
    Пятница, 23.11.2012, 14:41 | Сообщение # 904
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 801
    Награды: 2
    Регистрация: 17.10.2012

    Может кто-нибудь подсказать как зделать так ,что бы непись сходил туда-то посмотрел ,а потом пошел туда-то посмотрел и всё сначала. happy
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 14:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 23.11.2012, 15:08 | Сообщение # 905
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, как диалогом убить НПС?
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 15:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  strchi
    Пятница, 23.11.2012, 15:17 | Сообщение # 906
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2467
    Награды: 13
    Регистрация: 05.10.2012

    saxar, расставь вейпоинты и лукпоинты и пропиши в логике

    пример

    логика
    [logic]
    active = walker

    [walker]
    path_walk = bar_pre_barman_walk
    path_look = bar_pre_barman_look

    в оллспавне в way_уровень так пример

    [bar_pre_barman_look]
    points = p0
    p0:name = name00|a=bar_fas
    p0:flags = 0x1
    p0:position = -212.17971801758,29.234796524048,-152.96133422852
    p0:game_vertex_id = 3952
    p0:level_vertex_id = 610641

    [bar_pre_barman_walk]
    points = p0
    p0:name = wp00
    p0:flags = 0x1
    p0:position = -213.73593139648,28.015693664551,-158.10215759277
    p0:game_vertex_id = 3956
    p0:level_vertex_id = 610636

    лук куда смотрит вей по цепочке несколько куда ходит
    Сообщение отредактировал strchi - Пятница, 23.11.2012, 15:19
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 15:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.10.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 23.11.2012, 15:19 | Сообщение # 907
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите, как диалогом убить НПС? Или вылечить раненого.
    Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 23.11.2012, 15:24
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 15:19
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  alex5773
    Пятница, 23.11.2012, 15:56 | Сообщение # 908
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3936
    Награды: 7
    Регистрация: 02.12.2011

    ins33, Я между прочим писал про снятие брони с трупов, тем более что там указал что Smart Marauder Mod 1.5.
    Зачем мне просто выпадение броников. Мне надо чтоб в Smart_Marauder_Mod_1.5 снятие брони с трупов происходило в соответствие с визуалом нпс, а не как сейчас в соответствие с рангом нпс.
    Вот и я спрашиваю, как сделать в Smart_Marauder_Mod_1.5 чтоб у нпс снималась броня в соответствие с ихнем визуалом.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 15:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.12.2011
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 23.11.2012, 16:03 | Сообщение # 909
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    Убить:

    Вылечить - дать аптечку.
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 16:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 23.11.2012, 16:11 | Сообщение # 910
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Arist, Этот гад её не берёт! В алл.спавн я его не прописbiваю. Без сида ни как? Логику снайпера пока не нашёл для теней.





      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 16:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 23.11.2012, 16:34 | Сообщение # 911
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    ins33, должен брать,попробуй вот эту инклудину ему добавить:
    #include "gameplay\character_criticals_5.xml"

    Добавлено (23.11.2012, 16:34)
    ---------------------------------------------
    А ка НПС не берёт аптечку?

      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 16:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 23.11.2012, 17:00 | Сообщение # 912
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Arist, Ноет, стонет, говорит не дойду. В ответ только пока могу сказать.
    П.С. СПС ща тестану.

    П.П.С. Маскиров4оного халата ни у кого нет, или мод подскажите где он есть.

    Добавлено (23.11.2012, 16:49)
    ---------------------------------------------
    Не помогло. Надпись Браток помоги.

    Добавлено (23.11.2012, 17:00)
    ---------------------------------------------

      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 17:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Российская Федерация  Scouser
    Пятница, 23.11.2012, 17:01 | Сообщение # 913
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1614
    Награды: 16
    Регистрация: 21.10.2012

    Arist, А поводу эффекта зомбирования не знаешь ?
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 17:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.10.2012
    Российская Федерация  Arist
    Пятница, 23.11.2012, 17:17 | Сообщение # 914
    Статус:
    Неопытный:
    Сообщений: 481
    Награды: 1
    Регистрация: 08.07.2012

    LaRento, не знаю. ins33, по сто ид получается,но не зеленеет:
    Code

    function bud_sdorov(actor, npc)
    local a = 1
        local npc = level_object_by_sid(007) -- Толик
            if npc then
      npc.health = a
        end
    end
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 17:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.07.2012
    Российская Федерация  ins33
    Пятница, 23.11.2012, 17:32 | Сообщение # 915
    Dream Reader Mod
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2269
    Награды: 1
    Регистрация: 17.01.2012

    Подскажите логику снайпера в тенях
      Злобная реклама
    Пятница, 23.11.2012, 17:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 17.01.2012
    Поиск: