Случайная подборка модов
Зимний Снайпер
3.8
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Shadows Addon 0.8
4.1
Сталкер "Диана"
2.0
Боевая подготовка 2
3.6
Sky anomaly
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  KupuJLJL25
Среда, 01.02.2012, 02:55 | Сообщение # 2791
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Подскажите как в 3дс максе обрезать модель? часть какую нить от модели убрать....
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 02:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Среда, 01.02.2012, 10:16 | Сообщение # 2792
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

KupuJLJL25, Ты бы почаще в скайп заходил....Режим полигонов берешь, выделяешь нужную часть и жмешь delete, если есть дыры бери инструмент Border и выделяй все стороны дырки и жми в низу Cap чтобы их замазать. Все
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 10:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Украина  Comador
Среда, 01.02.2012, 10:59 | Сообщение # 2793
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 507
Награды: 2
Регистрация: 23.12.2011

Quote (6poHR777)
Где надо прописать, что бы заработали команды

Вызываешь консоль (клавиша тильда) и там пишешь свои команды.
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 10:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.12.2011
Российская Федерация  _Val_
Среда, 01.02.2012, 15:41 | Сообщение # 2794
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

Quote (Texnapb)
Какие оптимальные настройки для гитарных мелодий?

По любому всё зависит от громкости исходника, своими настройками делиться бесполезно. Попробуй уровень своих композиций привести к пысовскому и поставь их настройки...
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 15:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  gate
Среда, 01.02.2012, 19:11 | Сообщение # 2795
Статус:
Зевака:
Сообщений: 1
Награды: 0
Регистрация: 25.01.2012

Подскажите пожалуйсто какуюнибудь тему по добавлению локации в ТЧ.
Сообщение отредактировал gate - Среда, 01.02.2012, 19:12
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 19:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.01.2012
Молдова  6poHR777
Среда, 01.02.2012, 19:25 | Сообщение # 2796
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Comador, если бы всё так было просто, то я бы сюда с этим вопросом не приходил!
Я набираю, а мне пишет: unknown comand. dry
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 19:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  leonidRLZN
Среда, 01.02.2012, 20:47 | Сообщение # 2797
Статус:
Гость:
Сообщений: 33
Награды: 0
Регистрация: 19.04.2011

КАК сделать чтобы здоровье гг отображалось на худе?
ТИПО ПОКРАСНЕНИЯ И Т Д
  Злобная реклама
Среда, 01.02.2012, 20:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2011
Российская Федерация  RICK
Четверг, 02.02.2012, 00:21 | Сообщение # 2798
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

;----------------------
;вопрос по sdk 0.4
;----------------------

при компиляции уровня лог

Expression : assertion failed
Function : b_BuildTexture::Vflip
File : d:\xray-svn\xrlc\build.h
Line : 30
Description : pSurface
Сообщение отредактировал Kail - Четверг, 02.02.2012, 12:17
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2012, 00:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  Винторез94
Четверг, 02.02.2012, 12:27 | Сообщение # 2799

Проект Смерти Вопреки
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4456
Награды: 23
Регистрация: 10.10.2011

leonidRLZN, всмысле отображался?он и так там есть,если ты полоску имеешь ввиду.
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2012, 12:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.10.2011
Российская Федерация  wind
Четверг, 02.02.2012, 18:14 | Сообщение # 2800
Reach mod + Slenderman
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 1
Регистрация: 12.02.2011

как в user.ltx сделать что бы былы видны выпуклысти текстур (бампа bump)
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2012, 18:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.02.2011
Япония  HellRatz
Четверг, 02.02.2012, 18:22 | Сообщение # 2801
Оставшийся умирать
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1416
Награды: 12
Регистрация: 19.02.2011

Kail, вылет из-за текстуры. Глянь в логе, на какой текстуре остановилась запись в логе. Пересоздай ее заного в thm.

Добавлено (02.02.2012, 18:22)
---------------------------------------------
wind, а такое разве можно сделать с помощью юзер.лтх? Я думал это делается шейдерами, бампами к текстурам.

  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2012, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.02.2011
Российская Федерация  stalkerRF
Четверг, 02.02.2012, 19:32 | Сообщение # 2802
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 4
Регистрация: 23.09.2010

Все привет!
Нужен совет..Скомпилил локацию на максимальном качестве,всё ок,работает..распаковываю all.spawn а там появляется не alife_level_test а alife_zaton wacko так и должно быть?
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2012, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2010
Российская Федерация  Гереро
Четверг, 02.02.2012, 19:43 | Сообщение # 2803
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

stalkerRF, Недолжно быть
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2012, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  XemyL
Четверг, 02.02.2012, 20:01 | Сообщение # 2804
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

stalkerRF, если локация не сшита с другими, так и будет.
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2012, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  stalkerRF
Четверг, 02.02.2012, 20:13 | Сообщение # 2805
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 143
Награды: 4
Регистрация: 23.09.2010

XemyL, Спасибо,приму к сведению) happy
  Злобная реклама
Четверг, 02.02.2012, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.09.2010
Поиск: