Случайная подборка модов
Новый Арсенал 6. Революция
3.5
Shadows Addon 0.8
4.1
Mysterious Zone
4.0
L.U.R.K.
4.0
OGSE 0.6.9.3
4.2
SWTC
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Akella-96
Суббота, 28.01.2012, 17:01 | Сообщение # 2806
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2012

HaeMHuK, в милке это невозможно.По крайней мере, никто не знает как.
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Российская Федерация  KupuJLJL25
Суббота, 28.01.2012, 17:33 | Сообщение # 2807
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ как можно переделать террейн кордона? я так понимаю декомпилировать в формат 3дс макса?
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 17:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  XemyL
Суббота, 28.01.2012, 18:28 | Сообщение # 2808
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Kail, вроде бы никак. НПС на локациях перемещаются по графам, и между локациями не телепортируются как ГГ, а переходят по тем же графам (мод напарники). Так что как ГГ они телепортироваться не могут, не с локации на локацию, не по ним. Можно только спавнить в указанной точке нового такого же НПС, а старого убирать\убивать.

Добавлено (28.01.2012, 18:28)
---------------------------------------------
KupuJLJL25, террейн или геометрию уровня?
Сообщение отредактировал XemyL - Суббота, 28.01.2012, 18:29
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 18:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  RICK
Суббота, 28.01.2012, 18:40 | Сообщение # 2809
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

мне немежду локациями надо ,а вот так допустим говорим с нпс гг говорит нпс проводи меня к атп он говорит хорошо и говорим пошли и бац гг на атп и рядом с ним нпс стоит
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 18:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Суббота, 28.01.2012, 18:50 | Сообщение # 2810
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Ну возвышенности, ямы и т.п
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 18:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 28.01.2012, 19:09 | Сообщение # 2811
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

да есть
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  Akella-96
Суббота, 28.01.2012, 19:31 | Сообщение # 2812
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2012

KupuJLJL25, если ты собрался переделывать террейн уровня, тебе потом весь алайф этой локи переделывать придется.Так как новые вершины у уровня будут.
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 19:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 28.01.2012, 21:44 | Сообщение # 2813
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

подскажыте в чём ошибка в логике


лог
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 21:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  Akella-96
Суббота, 28.01.2012, 21:59 | Сообщение # 2814
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 155
Награды: 0
Регистрация: 17.01.2012

demover123, вроде не прописал путь, по которому он будет выполнять walker.
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 21:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2012
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 28.01.2012, 22:24 | Сообщение # 2815
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

Akella-96, а как тогда сделать чтоб нпц перемещался туда куда он хочет а не по пути?
Сообщение отредактировал demover123 - Суббота, 28.01.2012, 22:33
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 22:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  XemyL
Суббота, 28.01.2012, 22:32 | Сообщение # 2816
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Kail, я же сказал. Спавн такого же НПС в новом месте, а старого delete.
demover123, но умолчанию он ходит туда куда захочет.
Сообщение отредактировал XemyL - Суббота, 28.01.2012, 22:32
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 22:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 28.01.2012, 22:35 | Сообщение # 2817
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

XemyL, так если я пропишу нпц путь он будет идти по том пути а мне надо чтоб он просто бродил по карте
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 22:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  RICK
Суббота, 28.01.2012, 22:44 | Сообщение # 2818
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

удалить сталкера из под гулага

в секции сталкера где стоит [smart_terains]
esc_new_terain=true поставить [smart_terains]
none=true --сталкер неберется под гулаг

  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 22:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Российская Федерация  XemyL
Суббота, 28.01.2012, 23:42 | Сообщение # 2819
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

demover123, какая игра то хоть?
В ЗП если неписю никаких путей не прописывать он и так ходит по локации.
Kail, ты откуда вообще этот гулаг взял? wacko
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 23:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  РСФСР
Суббота, 28.01.2012, 23:51 | Сообщение # 2820
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

Ребят, подскажите как создавать тайники в тч в сдк?
  Злобная реклама
Суббота, 28.01.2012, 23:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Поиск: