|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Четверг, 02.02.2012, 20:34 | Сообщение # 2806
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
помогите немогу создать файл thm
|
|
Четверг, 02.02.2012, 20:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
55 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
|
|
Четверг, 02.02.2012, 21:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
Помогите с переходом. Пришил свою новую локу к алл.спавну ЗП,всё рботает.Создал переход с Затона на мою локу,переход работает,но ГГ переходит на Затон а не на мою локацию. Вот секция в алл.спавне
[40000] ; cse_abstract properties section_name = level_changer name = level_test_to_zaton position = 303.1516418457,19.531869888306,534.98107910156 direction = -0.18349422514439,0,0.9830207824707 cse_abstract__unk1_h16 = 0x1 ; cse_alife_object properties game_vertex_id = 287 distance = 0 level_vertex_id = 1480920 object_flags = 0xfffghf3e ; cse_shape properties shapes = shape0 shape0:type = box shape0:axis_x = 1.25219917297363,0,0 shape0:axis_y = 0,3.09340000152588,0 shape0:axis_z = 0,0,1.25219917297363 shape0:offset = 0,0,0 ; cse_alife_space_restrictor properties restrictor_type = 3 ; cse_alife_level_changer properties dest_game_vertex_id = 8 dest_level_vertex_id = 172211 dest_position = 190.30932617188,1.1579440832138,-129.10844421387 dest_direction = 0.99576199054718,0,-0.091967605054379 dest_level_name = level_test dest_graph_point = start_actor_02 silent_mode = 1 ; se_level_changer properties
|
|
Четверг, 02.02.2012, 23:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 03.02.2012, 01:38 | Сообщение # 2809
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
dest_game_vertex_id = 8 - гейм вертикс новой локи dest_level_vertex_id = 172211 левел вертик новой локи dest_position = 190.30932617188,1.1579440832138,-129.10844421387 -- корды где будет появлятся нпс непиши корды самой точки перехода а то гг может обратно сразу на локу вернутся dest_direction = 0.99576199054718,0,-0.091967605054379 dest_level_name = level_test dest_graph_point = start_actor_02 - помойму кажется надо писать start_actor_01
|
|
Пятница, 03.02.2012, 01:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
Всё,спасибо,разобрался)
|
|
Пятница, 03.02.2012, 07:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
88 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.01.2012 |
|
Всем привет, у меня вот такой вопрос как сделать, чтобы при включении пда выполнялось определёноё действия? Например: сначала появлялась не карта, а война групировок и тп.
|
|
Пятница, 03.02.2012, 13:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
подскажите,есть где-нибудь урок по спавну НПС в ЗП,но на новых локациях?
|
|
Пятница, 03.02.2012, 16:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
1. Как организовывать туман в нужных местах? (ТЧ) 2. Где надо прописать, что бы заработали команды: "demo_record 1", а так же "g_god on" ? (прописываю в консоли пише, ункновн команд) 3. Для чего конкретно прога СДК? 4. Что есть бамп?
|
|
Пятница, 03.02.2012, 17:20
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
6poHR777, 1) в нужных это наверно токо через партиклы, а по всей локации через погодные конфиги 2) demo_record 1 в консоли всегда работает, а g_god on в оригинальном ТЧ помойму не пашет 3) Создание локаций в LE, настройка объектов в AE, а также шейдеров и партиклов 4) Карта рельефа для текстур
|
|
Пятница, 03.02.2012, 18:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
RICK
Пятница, 03.02.2012, 18:57 | Сообщение # 2815
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1205 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
;------------------- ;6poHR777 ;-------------------
1.попробуй demo_record 1 прописать в users.ltx, так как там также указывают некоторые консольные команды. 2.sdk редактор уровней игры сталкер , так же моделей actor_editor предназначен для настройки персонажей и монстров игры сталкер, level_editor для редактирование локаций игры сталкер ,а также создание локаций 3. бамп это файл который делает на модели персонажей прозрачность
|
|
Пятница, 03.02.2012, 18:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
10.05.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 03.02.2012, 19:01 | Сообщение # 2816
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
Kail, 3. Вообщето рельев
|
|
Пятница, 03.02.2012, 19:01
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
295 |
| Награды: |
6 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
Quote (Kail) 3. бамп это файл который делает на модели персонажей прозрачность Нееет, для этого надо шейдеры в AE настраевать А бамп это только карта рельефа
|
|
Пятница, 03.02.2012, 19:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
03.09.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 03.02.2012, 19:10 | Сообщение # 2818
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
dnepar, Вот вот
|
|
Пятница, 03.02.2012, 19:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
23 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.01.2012 |
|
Люди, как можно заменить анимацию шага/бега/спринта ГГ на нормальную анимацию НПС. Если через SDK, то просветите плиз.
Сообщение отредактировал Evolution_aka_EvolX - Суббота, 04.02.2012, 14:01
|
|
Суббота, 04.02.2012, 13:59
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
23 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
30.01.2012 |
|
Вот еще вопрос: не могу конвертировать Кордон в формат SDK. А ведь все остальные локи без проблем конвертирует. Вот что пишет.
Сообщение отредактировал Evolution_aka_EvolX - Суббота, 04.02.2012, 14:11
|
|
Суббота, 04.02.2012, 14:06
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.01.2012 |
|
|
|
|