|
Модострой:Вопросница
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Легенда: |
 |
| Сообщений: |
2258 |
| Награды: |
15 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
Задаем разные вопросы касательно создания модов.
|
|
Среда, 02.03.2011, 09:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.04.2010 |
|
|
|
|
|
|
XOBAH
Четверг, 16.02.2012, 21:26 | Сообщение # 3001
Проект Смерти вопреки
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
476 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
KupuJLJL25, Да, и по этой тему толстенная кипа уроков Kail, invulnerable = {условия на неуязвимость} true, false Ну, можно и наоборот
|
|
Четверг, 16.02.2012, 21:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.11.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
143 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
Подскажите,как в ЧН cделать смарт терраин?Если есть статья,буду благодарен 
Сообщение отредактировал stalkerRF - Четверг, 16.02.2012, 23:00
|
|
Четверг, 16.02.2012, 21:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
23.09.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
261 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
19.12.2011 |
|
stalkerRF, Как как? Спроси у Всезнамуса... Кинул в ЛС ссылку.
|
|
Четверг, 16.02.2012, 22:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.12.2011 |
|
|
|
|
|
|
Долина Шорохов
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
144 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
08.02.2012 |
|
подскажите, как убрать радиацию на новой локации. а то сделал тестовый уровень, а ГГ дохнет в течении минуты.
|
|
Пятница, 17.02.2012, 02:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Пятница, 17.02.2012, 05:53 | Сообщение # 3005
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
den-stash, в сдк перейди во вкладку спавнс элементс выдели все спавн элементы кроме актора,графпоентов. потом перейди во вкладку шейп и сделай тоже самое .
|
|
Пятница, 17.02.2012, 05:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
Гереро
Пятница, 17.02.2012, 13:45 | Сообщение # 3006
Technologies Progress
| Сообщений: |
1874 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
den-stash, Перейди в spawn element, нажми Object list и найди там зоны радиоактивного загрязнения, выдели и удали
|
|
Пятница, 17.02.2012, 13:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Вопрос по ТЧ: Где находится файл/конфиг, отвечающий за воздействие радиации на ГГ?
|
|
Пятница, 17.02.2012, 17:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
6poHR777, файл actor.ltx строка radiation_immunity
|
|
Пятница, 17.02.2012, 18:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
88 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.01.2012 |
|
6poHR777, все имунететы в том числе и радиация хранятся в файле actor.ltx На вики подробно написано как че изминять.
|
|
Пятница, 17.02.2012, 18:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1480 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
Люди, замутил как говорили по статье, смена текстуры модели НПС, скопировал 1 модель, НЕХ-редактором изменил всё как надо, поставил нужные текстуры/бампы, вот результат:
Сообщение отредактировал 6poHR777 - Пятница, 17.02.2012, 19:21
|
|
Пятница, 17.02.2012, 19:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
05.01.2012 |
|
|
|
|
|
|
FaLcon
Пятница, 17.02.2012, 19:19 | Сообщение # 3011
Проект Смерти Вопреки
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2022 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
Expression : assertion failed Function : anim_script_callback::play_cycle File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\animation_script_callback.cpp Line : 31 Description : m.valid( )
как лечить ?
|
|
Пятница, 17.02.2012, 19:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
17.07.2011 |
|
|
|
|
|
|
TIGERR
Пятница, 17.02.2012, 21:12 | Сообщение # 3012
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
821 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
Все доброго вечера, появилась у меня проблема с сдк 0.5(стоит еще на нем 6 патч),так вот у меня почему то не работает кнопка back space.Ну и другие кнопки которые отвечают за движение и поставление объектов.Так что подскажите пожалуйста если знайте как этот баг убрать.
|
|
Пятница, 17.02.2012, 21:12
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.03.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
523 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
6poHR777, текстура не подходит, надо искать подходящую. Кто знает как отследить использования итема? Напишите.
|
|
Пятница, 17.02.2012, 22:55
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
330 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
Народ помогите в СДК такая ошибка при установке какого либо куста или дерева *ERROR: Scene has '412' non associated face! - scene object: 'trees\new_trees\bush_1_04' [O:'trees\new_trees\bush_1_04', M:''] - scene object: 'trees\new_trees\bush_1_04' [O:'trees\new_trees\bush_1_04', M:''] Level doesn't contain HOM objects!
Как исправить?
|
|
Суббота, 18.02.2012, 01:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
01.06.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
88 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
07.01.2012 |
|
KupuJLJL25, обнули дефолт сектор. Где то на предидущей страницы писали как делать.
|
|
Суббота, 18.02.2012, 06:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2012 |
|
|
|
|