Случайная подборка модов
Плохая компания
4.0
На распутье
3.5
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Время перемен v1.0
3.8
Pain of The Past
2.8
Время перемен v3.0
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  XemyL
Четверг, 09.02.2012, 23:13 | Сообщение # 3016
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

6poHR777, открываешь изображение меню, накладываешь новое, сохраняешь.
Сообщение отредактировал XemyL - Четверг, 09.02.2012, 23:13
  Злобная реклама
Четверг, 09.02.2012, 23:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 10.02.2012, 12:46 | Сообщение # 3017
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ подскажите как сделать чтобы было видно чуть приклада какого либо оружия? я так понимаю надо в конфиге его расположение изменить... но как сделать его чуть вперед так сказать? покажите на примере буду очень благодарен
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Антарктика  FaLcon
Пятница, 10.02.2012, 12:57 | Сообщение # 3018
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

KupuJLJL25,
найди в конфиге вот это

position-это позиция оружия в руках гг по отношению худа , тоесть меняй координаты и должно получиться , если для зп есть мод который меняет fov в игре и видно приклад .
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Пятница, 10.02.2012, 12:58
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 10.02.2012, 13:19 | Сообщение # 3019
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

а какое значение отвечает за то что бы было видно приклад? ну всм дальность оружия..
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 13:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  XemyL
Пятница, 10.02.2012, 13:24 | Сообщение # 3020
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

KupuJLJL25, например для АК-74 вот такое значение будет оптимально, для других уже дело теста. Изменяй, смотри в игре, настраивай, смотри в игре и т.п.
position = -0.026, -0.175, 0.0
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 13:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Российская Федерация  KupuJLJL25
Пятница, 10.02.2012, 13:39 | Сообщение # 3021
Статус:
Новичок:
Сообщений: 330
Награды: 2
Регистрация: 01.06.2011

Народ еще подскажите))) какой параметр отвечает за уровень отдачи? и в каком конфиге прописан путь до хит марка?
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2011
Российская Федерация  Гереро
Пятница, 10.02.2012, 21:23 | Сообщение # 3022
Technologies Progress
Сообщений: 1874
Регистрация: 26.07.2011

Братаны, помощь нужна. Как в Particle Editor партикл положить чтобы он не стоял и сделать чтобы он за камерой не бегал, ну не вертелся за камерой? Вот так вот

Добавлено (10.02.2012, 21:23)
---------------------------------------------
И как поднимать партикл?

  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 21:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Lagens
Пятница, 10.02.2012, 23:33 | Сообщение # 3023
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Вопрос по ЗП
Как сделать Фриплей(чтобы не было сюжета)??
  Злобная реклама
Пятница, 10.02.2012, 23:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  XemyL
Суббота, 11.02.2012, 09:30 | Сообщение # 3024
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

Lagens, FreePlay Start, есть такой мод убирающий сюжет.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 09:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 11.02.2012, 14:36 | Сообщение # 3025
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

Объясните пожалуйста как написать скрипт с использованием time_global() чтоб после указанного времени выполнялась другая функция
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  XemyL
Суббота, 11.02.2012, 15:20 | Сообщение # 3026
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

demover123, держи, специально для тебя написал:
Code
function start_timer(time)
   if timer_work==0 then
     timer_global = level.get_time_days()*60*24+level.get_time_hours()*60+level.get_time_minutes()
     timer_time = time
     updating = 1
     timer_work = 1
   end
end

function update_timer()
   local time_global = level.get_time_days()*60*24+level.get_time_hours()*60+level.get_time_minutes()
     if updating==1 then
       if (timer_global+timer_time)<=time_global then
         updating = 0
         -- действие
       end
     end
end

В bind_stalker.script пропиши апдейт функции update_timer.
И когда надо активировать таймер, вызывай функцию start_timer(нужное время)
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 15:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Соединенные Штаты  demover123
Суббота, 11.02.2012, 19:38 | Сообщение # 3027
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 523
Награды: 2
Регистрация: 27.06.2011

а как потом вызов делать с указаным временем?
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 19:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.06.2011
Российская Федерация  XemyL
Суббота, 11.02.2012, 20:20 | Сообщение # 3028
Статус:
Новичок:
Сообщений: 384
Награды: 0
Регистрация: 09.11.2011

demover123, название_скрипта_с_функцией.start_timer(нужное время)
Сообщение отредактировал XemyL - Суббота, 11.02.2012, 20:21
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2011
Молдова  6poHR777
Суббота, 11.02.2012, 21:03 | Сообщение # 3029
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Вопрос по ТЧ 1.0004
Тут у меня бред какой то, комбезы вообще не повреждаются, хоть одетые, хоть выкинутые на землю, как этот баг устранить?
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Швеция  KazakHD5770
Суббота, 11.02.2012, 21:27 | Сообщение # 3030
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2077
Награды: 7
Регистрация: 03.06.2011

6poHR777, gamedata/config/misc/outfit.ltx смотришь иммунитеты комбезов. Какие там должны быть заниения (лол, значения) для нормальной поломки - не знаю. Подгляди в других модах.

Теперь я спрошу smile

Как сделать так чтобы при смерти ГГ камера смотрела в небо?

Если не знаете как, то другой вопрос: "как сделать чтобы при смерти ГГ экран мгновенно становился чёрным?"
Сообщение отредактировал KazakHD5770 - Суббота, 11.02.2012, 21:27
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2012, 21:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2011
Поиск: