Случайная подборка модов
Связной
4.2
Зимний Снайпер
3.8
Возвращение Шрама
3.9
Время Перемен 2.5
4.0
Road To The North
3.7
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Модострой:Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 02.03.2011, 09:50 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

Задаем разные вопросы касательно создания модов.
  Злобная реклама
Среда, 02.03.2011, 09:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  Neulovimii
Понедельник, 23.04.2012, 15:12 | Сообщение # 4126
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 121
Награды: 0
Регистрация: 26.02.2012

satanian, Ну а например как я буду вытаскивать .skls из .ogf ? Всё равно надо же научиться конвертировать
------------------------------------------
У меня уже всё получилось, только я не понимаю, куда сохраняется?? МОжет надо как-то настроить для начала? я первый раз ей пользуюсь(прогой)!
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2012, 15:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.02.2012
Российская Федерация  satanian
Понедельник, 23.04.2012, 15:16 | Сообщение # 4127
Статус:
Новичок:
Сообщений: 200
Награды: 0
Регистрация: 28.12.2011

Neulovimii, Могу дать ссылку на конвертер другой от Бардака , но он с графичеким интерфейсом ...У меня получилось из .ogf сделать .skls
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2012, 15:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.12.2011
Молдова  6poHR777
Понедельник, 23.04.2012, 15:58 | Сообщение # 4128
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1480
Награды: 0
Регистрация: 05.01.2012

Этот вылет просто кошмар! ТЧ 1.00.06

Code
FATAL ERROR
   
[error]Expression    : hFile>0
[error]Function      : FileDownload
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
[error]Line          : 106
[error]Description   : d:\stalker-mmod\gamedata\config\
   

stack trace:


Алгоритм получения: загрузка сэйва и квиксэйва, а так игра нормально работает.
Папка конфиг есть, заполнена, содержимое в игре замечено.
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2012, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2012
Российская Федерация  FooF
Понедельник, 23.04.2012, 17:59 | Сообщение # 4129
Статус:
Новичок:
Сообщений: 321
Награды: 0
Регистрация: 02.04.2012

Привет всем ! Господа сталкеры, помогите заменить модель "Абакана" из ООП ! Я имею ввиду следующее; Шпилю в DMX мод, и крайне не устраивает ни сама модель ни текстура на нее... Вот качнул ООП, распаковал и увидел НАСТОЯЩИЙ "Абакан" а не полено из стока. Но накатывать ООП не стал, т.к. он явно будет конфликтовать с модом. Прошу вашей помощи что надо заменить и в каких файло-папках ? Подскажите только как правильно заменить саму модель + текстуры, или добавить как новое оружие, не заменяя стоковый АН-94. Без разницы как, главное заменить стоковое полено ! В .cfg файлах шарю, с текстурами могу чудить что угодно.., а вот как это все вместе применить/объединить ? Если это возможно, то желательно с пояснением, ну там "сначала то-то, затем это..." Выручайте братцы, оч. люблю отечественное оружие.., а тут такая лажа - "Абакан"-полено, АЕК - без оптики, Вся "сотая" серия калашей отличается немного только текстурами и хар-ми... визуал один и тот же...
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2012, 17:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.04.2012
Российская Федерация  Майк
Понедельник, 23.04.2012, 20:15 | Сообщение # 4130
Статус:
Новичок:
Сообщений: 204
Награды: 1
Регистрация: 30.01.2012

Напишите логику НПС для тч чтоб стоял на места и не двигался. smile
  Злобная реклама
Понедельник, 23.04.2012, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2012
Российская Федерация  DarkFace
Вторник, 24.04.2012, 15:33 | Сообщение # 4131
Let it be
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1169
Награды: 2
Регистрация: 26.03.2012

Quote (DarkFace)
Кто может объяснить как создать респавн и гулаг для мутантов? читал статью на инсайде но там не оч понятно
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.03.2012
Антарктика  FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 16:28 | Сообщение # 4132
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Майк,
[logic]
active = remark1
danger = danger_ignore

[danger_ignore]
ignore_distance = 5

[remark1]
anim = wait
no_move = true

[smart_terrains]
none = true
END
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 24.04.2012, 16:46 | Сообщение # 4133
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Пацаны помогите пожалуста решил изменить оригинальную локу тч свалка перенес в сдк поставил пару деревьев начал проверку и наткнулся на такую ошибку Capturing unused face...
*ERROR: Scene has '18309' non associated face!
- scene object: 'trees\new_trees\trees_1_03' [O:'trees\new_trees\trees_1_03', M:'']
- scene object: 'trees\new_trees\trees_1_04' [O:'trees\new_trees\trees_1_04', M:'']
- scene object: 'trees\new_trees\trees_1_02' [O:'trees\new_trees\trees_1_02', M:'']
Validation FAILED!
Помогите плиззз!буду благодарен.
Сообщение отредактировал STARS1212 - Вторник, 24.04.2012, 16:47
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Антарктика  FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 16:58 | Сообщение # 4134
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

STARS1212, удали все порталы с локации.
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 16:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  STARS1212
Вторник, 24.04.2012, 17:09 | Сообщение # 4135
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 465
Награды: 2
Регистрация: 02.02.2012

Спс попробую а за что порталы отвечают?

Добавлено (24.04.2012, 17:09)
---------------------------------------------
Я удалил порталы ошибка не куда не делась

  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 17:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.02.2012
Российская Федерация  RICK
Вторник, 24.04.2012, 17:29 | Сообщение # 4136
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

создай лоды для это локации
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 17:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Антарктика  FaLcon
Вторник, 24.04.2012, 17:41 | Сообщение # 4137
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

Kail, причем тут лоды ? STARS1212, мне кажется тут ошибка в полигонах (их слишком много) попробуй удалить сектора и порталы , я так делал помогло.
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 17:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  RICK
Вторник, 24.04.2012, 18:07 | Сообщение # 4138
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

уменя тоже была с локацией подземелье юпитира я пересоздал все лоды и потом пошло
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Украина  Мёртвый
Вторник, 24.04.2012, 18:09 | Сообщение # 4139
Статус:
Гость:
Сообщений: 44
Награды: 0
Регистрация: 11.09.2011

Здоров, народ! как количество аномалий увеличить?
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 18:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.09.2011
Российская Федерация  АЙС_CorP
Вторник, 24.04.2012, 18:22 | Сообщение # 4140
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 5
Регистрация: 06.02.2012

Подскажите есть ли случайно урок по привязке модели в 3DS Max?
  Злобная реклама
Вторник, 24.04.2012, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.02.2012
Поиск: